MS-14Sゲルググ折れやすい股の軸を、折れる前に折る、冗談です、可動域の拡大😁。立ち姿で飾るには、古いMGの股の可動域の拡大は必須ですので、股の軸を切り離して鉄心で補強、少し外側に広げています、折れ防止にもなります。脚の付け根のポリキャプ付近も切りかいて脚を拡げれるようにしてます。これだけで立ち姿が変わるはず、知らんけど😏。(1枚目)
MS-14Sゲルググ折れやすい股の軸を、折れる前に折る、冗談です、可動域の拡大😁。立ち姿で飾るには、古いMGの股の可動域の拡大は必須ですので、股の軸を切り離して鉄心で補強、少し外側に広げています、折れ防止にもなります。脚の付け根のポリキャプ付近も切りかいて脚を拡げれるようにしてます。これだけで立ち姿が変わるはず、知らんけど😏。(2枚目)
MS-14Sゲルググ折れやすい股の軸を、折れる前に折る、冗談です、可動域の拡大😁。立ち姿で飾るには、古いMGの股の可動域の拡大は必須ですので、股の軸を切り離して鉄心で補強、少し外側に広げています、折れ防止にもなります。脚の付け根のポリキャプ付近も切りかいて脚を拡げれるようにしてます。これだけで立ち姿が変わるはず、知らんけど😏。(3枚目)
MS-14Sゲルググ折れやすい股の軸を、折れる前に折る、冗談です、可動域の拡大😁。立ち姿で飾るには、古いMGの股の可動域の拡大は必須ですので、股の軸を切り離して鉄心で補強、少し外側に広げています、折れ防止にもなります。脚の付け根のポリキャプ付近も切りかいて脚を拡げれるようにしてます。これだけで立ち姿が変わるはず、知らんけど😏。(4枚目)
MS-14Sゲルググ折れやすい股の軸を、折れる前に折る、冗談です、可動域の拡大😁。立ち姿で飾るには、古いMGの股の可動域の拡大は必須ですので、股の軸を切り離して鉄心で補強、少し外側に広げています、折れ防止にもなります。脚の付け根のポリキャプ付近も切りかいて脚を拡げれるようにしてます。これだけで立ち姿が変わるはず、知らんけど😏。(5枚目)

折れる前に折る?!

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MS-14Sゲルググ

折れやすい股の軸を、折れる前に折る、冗談です、可動域の拡大😁。

立ち姿で飾るには、古いMGの股の可動域の拡大は必須ですので、股の軸を切り離して鉄心で補強、少し外側に広げています、折れ防止にもなります。脚の付け根のポリキャプ付近も切りかいて脚を拡げれるようにしてます。これだけで立ち姿が変わるはず、知らんけど😏。

コメント

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  1. お疲れ様です😊 あっ!悲劇的展開❓🧐…と 早合点しちゃいました😋この状態ならば随分と様相が変わりそうですね🤗

    • SC30 1年前

      アクションベースに乗せないので、立ち姿をなんとかしたいということでの改修です。Ver1.0は、ポージングが難しそうなので😓。

  2. meg-ocero 1年前

    こうゆうちょっとした拘りが劇的な格好良さを生むんですよね(zaku-kao2)

    • SC30 1年前

      コメントありがとうございます。

      ジオン系は、太ももにボリュームがあるのでちょっとした工作が入りますね😃、連邦系は、装甲カットでなんとかなるんですが😄。

  3. なるほど!(笑)私は足の方を削ってしまいました!(笑)余り効果は無かったです!反省!(笑)

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