ガンプラが一番進む時の秘訣は目の前のやらなければならないこと(展示用ナイチンゲール)からの逃避である
展示会に全く関係の無いギラ・ズールのアンジェロ機が今一番熱い(・3・)b
バックパックを5ミリほど上に調整
腕の肩アーマー基部を切り離して上に再接着、これで肩アーマーが上がる
上の2つの工作で首が埋まって見える
巨大プロペラントタンクの装甲板は絶対に角度がついていたほうがカッコいいので、切り放して空いた大穴をカラープラ板で塞ぐ
肩アーマーのトゲの角度がどうみても金型の構造が垣間見える角度なので、切り込みをいれて、角度を変えてからランナータグを挟んで角度変更
なかなかカッコいいバランスになったのではないだろうか?







コメント
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コメント失礼します
自分にとってのやらなければ、の意識を出す秘訣は・・・
袋を開けるですw 後戻りできないって事ですね。
会社の友人が10年前に買ったレジン製のナイチンゲールを
制作中ですが終わりが見えないと嘆いておりますw
コメントありがとうございます(^o^)/
百式で使われていたなんとなく高級ゴールドボクも使って経験者プレイしたいです(^o^)ゝ
袋からランナーを出す作業がわりと気力を使うので、袋開ける時は作る時ですね(・3・)b
レジンキットほどではないにしても、HGナイチンゲールの表面積を甘く見積もっていまして、普通のHGの5倍ぐらい時間がかかるのでなかなか取りかかる気力が出ず、今やらなくていいキットの作業が進みます(よくはない)
一年戦争~逆襲のシャア+αあたりの宇宙世紀の機体をメインに作っています。
モノアイ系のほうが作りやすいです。
軽い改造とプロポーション変更を施して作中登場機体や、登場しそうな機体を作っております。
ここ最近は成型色仕上げにハマっています。
コメントなどいただけるとうれしいです
(^o^)ゝ
ガレージキットディーラー、ものびゃー博物館としてワンフェスなどで活動しております。
m(_ _)m
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