<フル可動・アニメ劇中版ザク>は今回で3回目のトライで。。。究極の決定版に仕上げたいと思っています。興味や関心のある方や・・・製作方法をもっと見てみたい、またはやってみたいという方も、お気軽にコメントください (‘◇’)ゞブログへのご訪問も歓迎ですm(__)m  さて、ようやく基本工作が終わりそうです。ここまで何か月かかったのでしょうか・・ ■頭部口のダクトを可動できるようにしました。安彦さんの描くザクはシーンによってザクが感情を表現するかのように、この部分が上を向いたり伸びたりもしているんですよね。ダクトの蛇腹はプラバンで作成。ブレードアンテナは、ストレートなものと、少し湾曲したもの2種を用意。根元に鉄製の線を仕込んで、頭部に仕込んだネオジム磁石により着脱可能です。動力パイプはすべてプラパイプからの切り出し、真鍮線を通したビーズを挟んで接続(これらパイプの部品は全身で50個作成しました) ■腕部拳はパーツはポリパテやエポパテからの削り出し。と、彫刻などで左右で8個くらいは作成。肘の関節は基部で軸回転させることでガワラ曲げが可能になっています。安彦氏の作画上もこの角度に曲がっているシーンが見られますね。肩には引き出し関節と、ボールジョイントを仕込んで大きく可動。左右の肘がクロスするところまで可動します。 次回は・・・ヒートホーク、マシンガン、バズーカ、フットミサイルなどについて、ご紹介します。これらもかなり手間をかけています。。。      (1枚目)
<フル可動・アニメ劇中版ザク>は今回で3回目のトライで。。。究極の決定版に仕上げたいと思っています。興味や関心のある方や・・・製作方法をもっと見てみたい、またはやってみたいという方も、お気軽にコメントください (‘◇’)ゞブログへのご訪問も歓迎ですm(__)m  さて、ようやく基本工作が終わりそうです。ここまで何か月かかったのでしょうか・・ ■頭部口のダクトを可動できるようにしました。安彦さんの描くザクはシーンによってザクが感情を表現するかのように、この部分が上を向いたり伸びたりもしているんですよね。ダクトの蛇腹はプラバンで作成。ブレードアンテナは、ストレートなものと、少し湾曲したもの2種を用意。根元に鉄製の線を仕込んで、頭部に仕込んだネオジム磁石により着脱可能です。動力パイプはすべてプラパイプからの切り出し、真鍮線を通したビーズを挟んで接続(これらパイプの部品は全身で50個作成しました) ■腕部拳はパーツはポリパテやエポパテからの削り出し。と、彫刻などで左右で8個くらいは作成。肘の関節は基部で軸回転させることでガワラ曲げが可能になっています。安彦氏の作画上もこの角度に曲がっているシーンが見られますね。肩には引き出し関節と、ボールジョイントを仕込んで大きく可動。左右の肘がクロスするところまで可動します。 次回は・・・ヒートホーク、マシンガン、バズーカ、フットミサイルなどについて、ご紹介します。これらもかなり手間をかけています。。。      (2枚目)
<フル可動・アニメ劇中版ザク>は今回で3回目のトライで。。。究極の決定版に仕上げたいと思っています。興味や関心のある方や・・・製作方法をもっと見てみたい、またはやってみたいという方も、お気軽にコメントください (‘◇’)ゞブログへのご訪問も歓迎ですm(__)m  さて、ようやく基本工作が終わりそうです。ここまで何か月かかったのでしょうか・・ ■頭部口のダクトを可動できるようにしました。安彦さんの描くザクはシーンによってザクが感情を表現するかのように、この部分が上を向いたり伸びたりもしているんですよね。ダクトの蛇腹はプラバンで作成。ブレードアンテナは、ストレートなものと、少し湾曲したもの2種を用意。根元に鉄製の線を仕込んで、頭部に仕込んだネオジム磁石により着脱可能です。動力パイプはすべてプラパイプからの切り出し、真鍮線を通したビーズを挟んで接続(これらパイプの部品は全身で50個作成しました) ■腕部拳はパーツはポリパテやエポパテからの削り出し。と、彫刻などで左右で8個くらいは作成。肘の関節は基部で軸回転させることでガワラ曲げが可能になっています。安彦氏の作画上もこの角度に曲がっているシーンが見られますね。肩には引き出し関節と、ボールジョイントを仕込んで大きく可動。左右の肘がクロスするところまで可動します。 次回は・・・ヒートホーク、マシンガン、バズーカ、フットミサイルなどについて、ご紹介します。これらもかなり手間をかけています。。。      (3枚目)
<フル可動・アニメ劇中版ザク>は今回で3回目のトライで。。。究極の決定版に仕上げたいと思っています。興味や関心のある方や・・・製作方法をもっと見てみたい、またはやってみたいという方も、お気軽にコメントください (‘◇’)ゞブログへのご訪問も歓迎ですm(__)m  さて、ようやく基本工作が終わりそうです。ここまで何か月かかったのでしょうか・・ ■頭部口のダクトを可動できるようにしました。安彦さんの描くザクはシーンによってザクが感情を表現するかのように、この部分が上を向いたり伸びたりもしているんですよね。ダクトの蛇腹はプラバンで作成。ブレードアンテナは、ストレートなものと、少し湾曲したもの2種を用意。根元に鉄製の線を仕込んで、頭部に仕込んだネオジム磁石により着脱可能です。動力パイプはすべてプラパイプからの切り出し、真鍮線を通したビーズを挟んで接続(これらパイプの部品は全身で50個作成しました) ■腕部拳はパーツはポリパテやエポパテからの削り出し。と、彫刻などで左右で8個くらいは作成。肘の関節は基部で軸回転させることでガワラ曲げが可能になっています。安彦氏の作画上もこの角度に曲がっているシーンが見られますね。肩には引き出し関節と、ボールジョイントを仕込んで大きく可動。左右の肘がクロスするところまで可動します。 次回は・・・ヒートホーク、マシンガン、バズーカ、フットミサイルなどについて、ご紹介します。これらもかなり手間をかけています。。。      (4枚目)

【製作過程_05】旧キット1/100 量産型ザク 【旧キットフル可動/アニメ劇中フォルム徹底再現版】

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<フル可動・アニメ劇中版ザク>は今回で3回目のトライで。。。究極の決定版に仕上げたいと思っています。

興味や関心のある方や・・・製作方法をもっと見てみたい、またはやってみたいという方も、お気軽にコメントください (‘◇’)ゞ

ブログへのご訪問も歓迎ですm(__)m

さて、ようやく基本工作が終わりそうです。

ここまで何か月かかったのでしょうか・・

■頭部

口のダクトを可動できるようにしました。

安彦さんの描くザクはシーンによってザクが感情を表現するかのように、この部分が上を向いたり伸びたりもしているんですよね。ダクトの蛇腹はプラバンで作成。

ブレードアンテナは、ストレートなものと、少し湾曲したもの2種を用意。根元に鉄製の線を仕込んで、頭部に仕込んだネオジム磁石により着脱可能です。

動力パイプはすべてプラパイプからの切り出し、真鍮線を通したビーズを挟んで接続(これらパイプの部品は全身で50個作成しました)

■腕部

拳はパーツはポリパテやエポパテからの削り出し。と、彫刻などで左右で8個くらいは作成。

肘の関節は基部で軸回転させることでガワラ曲げが可能になっています。安彦氏の作画上もこの角度に曲がっているシーンが見られますね。

肩には引き出し関節と、ボールジョイントを仕込んで大きく可動。左右の肘がクロスするところまで可動します。

次回は・・・ヒートホーク、マシンガン、バズーカ、フットミサイルなどについて、ご紹介します。これらもかなり手間をかけています。。。

コメント

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  1. Ojipop 9時間前

    久しぶりで御座るな。待ってました。

    楽しみにしてるで御座る(zaku-kao2)

  2. アツボー 22時間前

    久しぶりの制作更新を待っていました!とても良いです。あのザクの、あの時の衝撃が甦ります。この後も楽しみにしています♪

    • HITOHITO 21時間前

      アツボーさんおはようございます(^^)

      いろいろと忙しく、こちらのサイトも皆さんにイイね!をつけるくらいしかできずでしたが、隙間時間を使って何とかここまで・・・過去一の作品に仕上げたいと思います^^

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