旧キット<フル可動・アニメ劇中版ザク>は今回で3回目のトライで。。。究極の決定版に仕上げたいと思っています。興味や関心のある方や・・・製作方法をもっと見てみたい、またはやってみたいという方も、お気軽にコメントください (‘◇’)ゞブログへのご訪問も歓迎ですm(__)m■武装ザクマシンガンは、2㎜プラバンを挟み込んでボリュームアップ。グリップは大型化(拳パーツ自体を大きくしているためです)また、フォアグリップはアニメの形状に修正し、左右と上下に軸可動できます。この可動によってアニメっぽい自然な射撃姿勢を取らせることが可能です。バズーカはプラパイプなどによってフルスクラッチ。かなり大型化しました。スコープとグリップが可動します。これによってアニメ劇中通りのバズーカの構え方が可能になっています。ヒートホークもプラバンとプラパイプで本体を作成。プラパイプの中には真鍮線を通して補強しています。エネルギーパイプ?部分は1/100グフのヒートロッドを加工して製作。フットミサイルはフルスクラッチ。膝関節から分離させた脛に装着します。ベルト部分は軟質パテで整形し脛パーツの形状に追従するようにピタッと装着できます。次回は、全身の関節の構造について紹介いたします。旧キットの関節を流用改修していたり、オリジナルの関節パーツを作成したり、とにかくアニメの動きを再現できるように、今できる最高の機構をつぎ込みました。耐久性にも配慮しています。最後の画像は、第一話のサイド7潜入のシーンですが、ここまで自然なポージングがしっかりととれるようになっています(^^)/(1枚目)
旧キット<フル可動・アニメ劇中版ザク>は今回で3回目のトライで。。。究極の決定版に仕上げたいと思っています。興味や関心のある方や・・・製作方法をもっと見てみたい、またはやってみたいという方も、お気軽にコメントください (‘◇’)ゞブログへのご訪問も歓迎ですm(__)m■武装ザクマシンガンは、2㎜プラバンを挟み込んでボリュームアップ。グリップは大型化(拳パーツ自体を大きくしているためです)また、フォアグリップはアニメの形状に修正し、左右と上下に軸可動できます。この可動によってアニメっぽい自然な射撃姿勢を取らせることが可能です。バズーカはプラパイプなどによってフルスクラッチ。かなり大型化しました。スコープとグリップが可動します。これによってアニメ劇中通りのバズーカの構え方が可能になっています。ヒートホークもプラバンとプラパイプで本体を作成。プラパイプの中には真鍮線を通して補強しています。エネルギーパイプ?部分は1/100グフのヒートロッドを加工して製作。フットミサイルはフルスクラッチ。膝関節から分離させた脛に装着します。ベルト部分は軟質パテで整形し脛パーツの形状に追従するようにピタッと装着できます。次回は、全身の関節の構造について紹介いたします。旧キットの関節を流用改修していたり、オリジナルの関節パーツを作成したり、とにかくアニメの動きを再現できるように、今できる最高の機構をつぎ込みました。耐久性にも配慮しています。最後の画像は、第一話のサイド7潜入のシーンですが、ここまで自然なポージングがしっかりととれるようになっています(^^)/(2枚目)
旧キット<フル可動・アニメ劇中版ザク>は今回で3回目のトライで。。。究極の決定版に仕上げたいと思っています。興味や関心のある方や・・・製作方法をもっと見てみたい、またはやってみたいという方も、お気軽にコメントください (‘◇’)ゞブログへのご訪問も歓迎ですm(__)m■武装ザクマシンガンは、2㎜プラバンを挟み込んでボリュームアップ。グリップは大型化(拳パーツ自体を大きくしているためです)また、フォアグリップはアニメの形状に修正し、左右と上下に軸可動できます。この可動によってアニメっぽい自然な射撃姿勢を取らせることが可能です。バズーカはプラパイプなどによってフルスクラッチ。かなり大型化しました。スコープとグリップが可動します。これによってアニメ劇中通りのバズーカの構え方が可能になっています。ヒートホークもプラバンとプラパイプで本体を作成。プラパイプの中には真鍮線を通して補強しています。エネルギーパイプ?部分は1/100グフのヒートロッドを加工して製作。フットミサイルはフルスクラッチ。膝関節から分離させた脛に装着します。ベルト部分は軟質パテで整形し脛パーツの形状に追従するようにピタッと装着できます。次回は、全身の関節の構造について紹介いたします。旧キットの関節を流用改修していたり、オリジナルの関節パーツを作成したり、とにかくアニメの動きを再現できるように、今できる最高の機構をつぎ込みました。耐久性にも配慮しています。最後の画像は、第一話のサイド7潜入のシーンですが、ここまで自然なポージングがしっかりととれるようになっています(^^)/(3枚目)
旧キット<フル可動・アニメ劇中版ザク>は今回で3回目のトライで。。。究極の決定版に仕上げたいと思っています。興味や関心のある方や・・・製作方法をもっと見てみたい、またはやってみたいという方も、お気軽にコメントください (‘◇’)ゞブログへのご訪問も歓迎ですm(__)m■武装ザクマシンガンは、2㎜プラバンを挟み込んでボリュームアップ。グリップは大型化(拳パーツ自体を大きくしているためです)また、フォアグリップはアニメの形状に修正し、左右と上下に軸可動できます。この可動によってアニメっぽい自然な射撃姿勢を取らせることが可能です。バズーカはプラパイプなどによってフルスクラッチ。かなり大型化しました。スコープとグリップが可動します。これによってアニメ劇中通りのバズーカの構え方が可能になっています。ヒートホークもプラバンとプラパイプで本体を作成。プラパイプの中には真鍮線を通して補強しています。エネルギーパイプ?部分は1/100グフのヒートロッドを加工して製作。フットミサイルはフルスクラッチ。膝関節から分離させた脛に装着します。ベルト部分は軟質パテで整形し脛パーツの形状に追従するようにピタッと装着できます。次回は、全身の関節の構造について紹介いたします。旧キットの関節を流用改修していたり、オリジナルの関節パーツを作成したり、とにかくアニメの動きを再現できるように、今できる最高の機構をつぎ込みました。耐久性にも配慮しています。最後の画像は、第一話のサイド7潜入のシーンですが、ここまで自然なポージングがしっかりととれるようになっています(^^)/(4枚目)
旧キット<フル可動・アニメ劇中版ザク>は今回で3回目のトライで。。。究極の決定版に仕上げたいと思っています。興味や関心のある方や・・・製作方法をもっと見てみたい、またはやってみたいという方も、お気軽にコメントください (‘◇’)ゞブログへのご訪問も歓迎ですm(__)m■武装ザクマシンガンは、2㎜プラバンを挟み込んでボリュームアップ。グリップは大型化(拳パーツ自体を大きくしているためです)また、フォアグリップはアニメの形状に修正し、左右と上下に軸可動できます。この可動によってアニメっぽい自然な射撃姿勢を取らせることが可能です。バズーカはプラパイプなどによってフルスクラッチ。かなり大型化しました。スコープとグリップが可動します。これによってアニメ劇中通りのバズーカの構え方が可能になっています。ヒートホークもプラバンとプラパイプで本体を作成。プラパイプの中には真鍮線を通して補強しています。エネルギーパイプ?部分は1/100グフのヒートロッドを加工して製作。フットミサイルはフルスクラッチ。膝関節から分離させた脛に装着します。ベルト部分は軟質パテで整形し脛パーツの形状に追従するようにピタッと装着できます。次回は、全身の関節の構造について紹介いたします。旧キットの関節を流用改修していたり、オリジナルの関節パーツを作成したり、とにかくアニメの動きを再現できるように、今できる最高の機構をつぎ込みました。耐久性にも配慮しています。最後の画像は、第一話のサイド7潜入のシーンですが、ここまで自然なポージングがしっかりととれるようになっています(^^)/(5枚目)
旧キット<フル可動・アニメ劇中版ザク>は今回で3回目のトライで。。。究極の決定版に仕上げたいと思っています。興味や関心のある方や・・・製作方法をもっと見てみたい、またはやってみたいという方も、お気軽にコメントください (‘◇’)ゞブログへのご訪問も歓迎ですm(__)m■武装ザクマシンガンは、2㎜プラバンを挟み込んでボリュームアップ。グリップは大型化(拳パーツ自体を大きくしているためです)また、フォアグリップはアニメの形状に修正し、左右と上下に軸可動できます。この可動によってアニメっぽい自然な射撃姿勢を取らせることが可能です。バズーカはプラパイプなどによってフルスクラッチ。かなり大型化しました。スコープとグリップが可動します。これによってアニメ劇中通りのバズーカの構え方が可能になっています。ヒートホークもプラバンとプラパイプで本体を作成。プラパイプの中には真鍮線を通して補強しています。エネルギーパイプ?部分は1/100グフのヒートロッドを加工して製作。フットミサイルはフルスクラッチ。膝関節から分離させた脛に装着します。ベルト部分は軟質パテで整形し脛パーツの形状に追従するようにピタッと装着できます。次回は、全身の関節の構造について紹介いたします。旧キットの関節を流用改修していたり、オリジナルの関節パーツを作成したり、とにかくアニメの動きを再現できるように、今できる最高の機構をつぎ込みました。耐久性にも配慮しています。最後の画像は、第一話のサイド7潜入のシーンですが、ここまで自然なポージングがしっかりととれるようになっています(^^)/(6枚目)

【製作過程_06】旧キット1/100 量産型ザク    【旧キットフル可動/アニメ劇中フォルム徹底再現版】

  • 71
  • 0

旧キット<フル可動・アニメ劇中版ザク>は今回で3回目のトライで。。。究極の決定版に仕上げたいと思っています。

興味や関心のある方や・・・製作方法をもっと見てみたい、またはやってみたいという方も、お気軽にコメントください (‘◇’)ゞ

ブログへのご訪問も歓迎ですm(__)m

■武装

ザクマシンガンは、2㎜プラバンを挟み込んでボリュームアップ。グリップは大型化(拳パーツ自体を大きくしているためです)また、フォアグリップはアニメの形状に修正し、左右と上下に軸可動できます。この可動によってアニメっぽい自然な射撃姿勢を取らせることが可能です。

バズーカはプラパイプなどによってフルスクラッチ。かなり大型化しました。スコープとグリップが可動します。これによってアニメ劇中通りのバズーカの構え方が可能になっています。

ヒートホークもプラバンとプラパイプで本体を作成。プラパイプの中には真鍮線を通して補強しています。エネルギーパイプ?部分は1/100グフのヒートロッドを加工して製作。

フットミサイルはフルスクラッチ。膝関節から分離させた脛に装着します。ベルト部分は軟質パテで整形し脛パーツの形状に追従するようにピタッと装着できます。

次回は、全身の関節の構造について紹介いたします。旧キットの関節を流用改修していたり、オリジナルの関節パーツを作成したり、とにかくアニメの動きを再現できるように、今できる最高の機構をつぎ込みました。耐久性にも配慮しています。最後の画像は、第一話のサイド7潜入のシーンですが、ここまで自然なポージングがしっかりととれるようになっています(^^)/

コメント

コメントをして応援しよう

コメントにはログインが必要です

HITOHITOさんがお薦めする作品

フル可動1/100旧キット ザク【アニメ劇中フォルム徹底再現…

【解説編】フル可動1/100旧キット ガンキャノン <アニ…

メガサイズの徹底メガ改修 1/48 ガンダム<2009年潮風…

【解説編】フル可動1/100旧キット ガンダム 【アニメ劇中…

11
5/9はゴックの日ということで。

5/9はゴックの日ということで。

画像整理していたら、本日のゴックの日(5/9)に相応しい作品…

17
HG 1/144 オーガンダム(実戦配備型)

HG 1/144 オーガンダム(実戦配備型)

HG 1/144 オーガンダム(実戦配備型) GN-000&…

14
要塞配備型特務仕様ゲルググ

要塞配備型特務仕様ゲルググ

「要塞配備型 特務仕様ゲルググ」 1年戦争末期に ア・バオア…

17
旧キット1/100 グフ【アニメ劇中フォルム徹底再現版】今回、更にアニメシーン再現が可能なパーツを追加作成しました。

旧キット1/100 グフ【アニメ劇中フォルム徹底再現版】今回…

ヒートホークを構えるグフ。このシーンを確認すると、左右の両手…