ガンダムルブリスを改造して最終決戦機に仕立てました 命名 ルブリスDancingSwords 最初はエアリアルに寄せようかと思ってましたが、アニメを見るにつれルブリスの正統進化先として制作 スレッタが最後の戦いでキャリバーンではなくこれに乗るという脳内妄想ですw
ビットと合体・分離して自立飛行できる剣と斧がメイン武器になりますが調子に乗っていろいろ仕込みました まずはビットオンソード二刀流です 自作削り出しのクリアオレンジパーツがきらりと光る!(^^)! これはもう自画自賛っす なお、どこをどう改造したかは説明しだすときりがないのでストーリーで補完してください 頭部ブレードアンテナと頬の形状 胸部の形状変更 可変バックパックのセミスクラッチ 膝と臀部のスラスターを釣鐘型からフィン型に変更 額 胸部 太ももなど各部クリアパーツ自作 この辺は見たらすぐわかると思います~
まずシールドとライフルっていうオーソドックスなスタイルです ルブリスのレシーバライフルは ビットとして飛ばせるんじゃないかと思って 説得力を持たせるため左右の4つの窪みにフィン状のスラスターを埋め込んで 発射口にもディティールアップパーツを取り付けてます(見えませんが)今作ではライフルをマザービットとして自立飛行できるものと考えます あと肩のピンクのパーツを切り離しビット兵器化 磁石で各部に脱着可能にしました エアリアルのシールドっぽくシールド前面に取り付けたり・・・
肩ビットをライフルに取り付け汎用性の高い3連速射ライフルにしてみたり・・まあとにかく今回は組み合わせ次第でものすごいプレイバリューとなっております
DancingSwordsと言いつつ もちろん通常のルブリスのロングバレル状態のビットライフルだったり このようにシールドと肩のビットを全て取り付けた 対艦用ギガビットライフルモードにもなります(無理やり感半端ないですが改修型エアリアルに対抗してみましたw)なおこの形態の時は剣と斧だけランドセルに背負ってます
せっかくなのでギガビットライフルモードで構え撃ち このカットだけブラックライト当ててみましたが 各部の発光も結構いい感じじゃない?
シールドをバラシて全ての武装をランドセルに取り付けた状態です 厳ついですねぇw バックパックの左右のフィン状スラスター上部が可変してビットコンテナがせり出すギミックを自作しました 左右の大型シリンダーがお気に入りです この状態での剣の刃はクリアパーツではなく通常パーツにホロシルバーを塗ったものに変えてます 高熱の剣を背中に背負うのは嫌だったんで刃を差し替え式で制作しました ホログラム感があんまり無かったので正直失敗ですw
剣と斧を取り外し ビットのみを背負ったバックショットです 真ビットオンフォームと命名しときますwルブリスのビットオンフォームはカッコいいんですがビットを取り外してシールドとして運用したりやライフルに取りつけちゃうと バックパックがスッカスカなのでバックパックの改修には特に気合を入れました
剣と斧を同時に持つ事はまずないですがせっかくなのでw 背中に付けてる以上は片方だけ使うとなると機体バランスが大きく崩れるので 剣と斧いずれにしても二刀流が基本ですかねぇ 剣に関しては背中に付けると完全にバインダーにしか見えないですしねw 白飛びしちゃってるな・・・
斧を背中に戻して鳳翼天翔モードw ルブリスのボディ部品がなんか猛禽類みたいに見えるのでせっかくなので聖闘士星矢のフェニックス一輝みたいにしてみた ブンドド楽しいぃ
対艦用ギガビットブーメランモード こんなのが追いかけまわすように飛んできたら全力で逃げますねぇw フリーザ様も真っ青 これのバックショットがランドセルのビットコンテナを収納した状態ですね このカット以外はないかな? 何もつけてないバックショットは確かストーリーにあったと思います・・
剣と斧をビットと合体させて飛ばしてる状態です ディスプレイスタンドの取り付け方に工夫が必要っすね なんだかよく分からんw
最後に すべてのビット 剣 斧を飛ばしてる状態です アームが足りねえぇ 無理やり感が凄いですw 最後までご覧いただきありがとうございました 今回は撮影でグロッキーになったのであんまりいい感じの写真は取れてませんね ディスプレイ方法も工夫しないとデスネ
追記:スマホで撮影した方に何も装着していないバックショットがあったので画像追加しときます これがビットコンテナを収納した状態ですね コンテナを可変収納することで剣や斧 ビットやライフルを取り外してもスカスカな感じに見えなくなったと思います
肩アーマービット
シールド
対艦用ギガビットライフル
通常時と加熱時の刃の比較
コメント
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コメント失礼します。
トラブルを乗り越えて遂に完成、おめでとうございます🎉
こだわり抜いたディテールが各所に光ってますが、やはり私は背面でチラリと覗く膝裏の椎茸と、バックパック側面の工作が大好きです😆
コメントありがとうございます< (_ _)> 胸部シェルユニット破損 肩アーマー破損から改造アイデアが生まれたので ある意味良破損して良かったのかもしれませんw 実はお褒めいただいた膝のアーマーも左右ともに一度真っ二つに破損させてますね そのため大型化してますw バックパックの可変も何度も軸を作り直してますしね(゜-゜)
完成おめでとうございます。さすがスキ無く手が入っていますね。
武装もモリモリなんですが、そこまでかさばってなくて機動兵器感を損なってなくて良いですね。
確かに台座にチープ感がありますねw ちょっと勿体ないかも。
コメントありがとうございます< (_ _)> 武器やビットをなるべくスマートに収納出来るように考えていたのでそう言っていただけて嬉しいです 水星用のディスプレイベースは2セットないと成立しないのが・・阿漕な商売というかw ビットのディスプレイは課題っすね
完成おめでとうございます。
二刀流がカッコイイ。👍
コメントありがとうございます< (_ _)> 色々あって結構時間がかかりましたが完成してやっと一息付けます 剣だけじゃなくダブルアックスモードの写真も撮れば良かったですね
視力が落ちてお腹が出てきて髪が薄くなってきた出戻りのおっさんモデラーです(`・ω・´)
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