過去作投稿です。
可動範囲の拡大化をメインに、一部独自解釈も盛り込みながら改造してみました。
改修箇所は
・顔のシャープ化
・首の延長
・肩関節のボールジョイント化
・股関節の可動範囲拡大化
・膝関節の可動範囲拡大化
・足首の可動範囲拡大化
・ふらはぎカバーへのストッパー取り付け
リアビュー
アクション
ネオバード形態
横から
以上、最後まで閲覧頂き、ありがとうございました!
過去作投稿です。
可動範囲の拡大化をメインに、一部独自解釈も盛り込みながら改造してみました。
改修箇所は
・顔のシャープ化
・首の延長
・肩関節のボールジョイント化
・股関節の可動範囲拡大化
・膝関節の可動範囲拡大化
・足首の可動範囲拡大化
・ふらはぎカバーへのストッパー取り付け
リアビュー
アクション
ネオバード形態
横から
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コメント
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旧キットのアップグレードも良いですね。
最近のキットは本当によく出来ているんですが、旧キットは旧キットの良さがあるので、その良さを活かしたアップグレードをするのも結構楽しいんですよね((* ˘꒳˘))゛
可動範囲を広げる… 整体師⁉️いや、人形使いの方が呼び名としては格好良いか…😅
過去作から、可動に拘っていらっしゃったのですね❗️
素敵です👍️
ありがとうございます🙏😆
そうですね~ガンダム系に限らずですが、劇中のようなポーズを取らせてガシガシ遊びたいタイプなので、昔っからこの手の改造はよくやっておりました(笑)
ガンプラで言うならそれこそ、ポリキャップすら使われていなかった本当に最初期の頃から(笑)
今はほとんど、その手の改造する必要が無いっていうレベルの商品が多くなったのでほんと、良い時代になったな~と( ՞ ᴗ ̫ ᴗ՞)”
プラモとか音楽とかPCとか、とにかく作ることが大好きなおっさんです(笑)
よろしくお願いいたします。
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