HGUCリックドムⅡです。XのリックドムⅡ製作祭りに乗っからせて頂く形で製作しました。
各部改修しています。
頭部:ヘルメット角度とモノアイガード形状の変更、モノアイ設置
肩・腕部:肩アーマー先端形状変更、手首をビルドハンズ丸型に交換
胸部:首関節位置後退、前面と僧帽の形状変更
腹部:下部延長と前傾化
腰部:フロントアーマー形状変更、股関節前進
脚部:膝関節の逆足化、足首関節延長と外側への位置変更、裾凹部分の延長、足首幅詰め
塊感や無骨感を狙って、配色は黒系とグレー系の色を近くしたり、設定上赤色だった箇所の一部を白に置き換えました。紫系の部分については、リックドムⅡには青みがかったイメージを持っていたので、それを強調するようにかなり青が強めの青紫にしました。
胸に縦方向のRをつけたことと頭の位置を後退させたことで、横から見た時に少し逞しげに見えるかも?
グラーフツェッペリン艦載機のイメージで足に"GZ"のマーキングを貼りました。
リアビュー。
一通りの工作を終えた段階です。
頭部アップ。モノアイはボールジョイントによる可動式です。
一度目のサフを吹いた状態です。このあと表面処理やディテール追加を行いました。
基本的な工作を行いつつ自分の色にもこだわってみました。
コメント
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物凄く参考になります、グッジョブです♪
製作途中の画像は大好物です
コメントさせて頂きます。
塊感が凄く伝わって来るし🤩配色センスも素晴らしいです。
コメント失礼します。
めちゃくちゃカッコいいです!!今私もこのキットを作成しておりまして、理想的です!!参考にさせていただきます。
設定画に近づきかっよくなりましたね
主にHGUCやUC0120年代の旧キット、ミキシングによる妄想機体を作っています。
普段xに製作から完成までをポストしていますが、ここでは完成画像と過程をまとめて投稿しつつ、xでは文字数の都合や書き忘れで書かなかった事を思い出しながら書いていこうと思います。
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