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召喚!パワー・ツール・ドラゴン!!

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遊戯王5D’sに登場するシンクロモンスター「パワー・ツール・ドラゴン」をガンプラで再現しました。

プロポーションや特徴的な各種武装など、本家のイメージを極力再現できるようにさまざまな機体のパーツをミキシングしています。

フロントビュー&バックビュー長い首や尻尾、短めの脚部、X字に広がる翼、青いショベルと緑のドライバー、尻尾のスコップ。「パワー・ツール・ドラゴン」の特徴を余すことなく詰め込みました!

フロントビュー&バックビュー

長い首や尻尾、短めの脚部、X字に広がる翼、青いショベルと緑のドライバー、尻尾のスコップ。

「パワー・ツール・ドラゴン」の特徴を余すことなく詰め込みました!

右手のドライバー。「鉄血のオルフェンズ オプションパーツセット3」に附属した斧の柄をドライバーの形に成形しました。ドライバー基部は「HGハイパーガンプラバトルウェポンズ」や「HGパワードアームズパワーダー」を組み合わせています。

右手のドライバー。

「鉄血のオルフェンズ オプションパーツセット3」に附属した斧の柄をドライバーの形に成形しました。

ドライバー基部は「HGハイパーガンプラバトルウェポンズ」や「HGパワードアームズパワーダー」を組み合わせています。

右手のショベル!ガンプラ(グレイズ、グリムゲルデ)とモデリングサポートグッズ(トライデントスピア、ラジエートフィン)を使用しています。ショベルやドライバーなど、無骨な武装は男の子を心をがっしり掴みます。(掴まれました。)

右手のショベル!

ガンプラ(グレイズ、グリムゲルデ)とモデリングサポートグッズ(トライデントスピア、ラジエートフィン)を使用しています。

ショベルやドライバーなど、無骨な武装は男の子を心をがっしり掴みます。(掴まれました。)

すこしアップで撮影!瞳には擬似的な発光ギミックを入れてみました!(後述でギミック解説画像入れてあります!)

すこしアップで撮影!

瞳には擬似的な発光ギミックを入れてみました!(後述でギミック解説画像入れてあります!)

咆哮!首ー胴ー尻尾に連なる蛇腹パーツの内部には複数の可動ポイントを仕込んであるので、このように首を上に向かせることもできます。

咆哮!

首ー胴ー尻尾に連なる蛇腹パーツの内部には複数の可動ポイントを仕込んであるので、このように首を上に向かせることもできます。

パワー・ツール・ドラゴンッ!守備表示ッ!!遊戯王おなじみの守備のポーズです!可動できるとついついやりたくなります笑脚部の短いデザインですが、しっかり膝立ちができる可動域を入れてあります。

パワー・ツール・ドラゴンッ!守備表示ッ!!

遊戯王おなじみの守備のポーズです!

可動できるとついついやりたくなります笑

脚部の短いデザインですが、しっかり膝立ちができる可動域を入れてあります。

パワー・ツール・ドラゴンは装備カードを呼び寄せる効果を持ったモンスターで、アニメ本編では様々な装備カードを装着していました。今回は劇中で特に印象が残っている「ダブルツールD&C」もミキシングで作りました。

パワー・ツール・ドラゴンは装備カードを呼び寄せる効果を持ったモンスターで、アニメ本編では様々な装備カードを装着していました。

今回は劇中で特に印象が残っている「ダブルツールD&C」もミキシングで作りました。

ダブルツールD&C装備!!

ダブルツールD&C装備!!

左手はドライバーの先端をドリルに差し替え、右手はショベルとカッターを丸々取り替えます。こちらもパワーツールらしくていいですよね!ちなみに今回、初めてガンダムマーカーエアブラシシステムによる全塗装に挑戦しました。使用したガンダムマーカーは以下の通りです。ガンダムイエローガンダムブルーガンダムレッドシャインシルバールミナスメタグリーンヘビーガンメタリックガンダムマーカーのメタリック色は本当に綺麗に輝いてくれます!

左手はドライバーの先端をドリルに差し替え、右手はショベルとカッターを丸々取り替えます。

こちらもパワーツールらしくていいですよね!

ちなみに今回、初めてガンダムマーカーエアブラシシステムによる全塗装に挑戦しました。

使用したガンダムマーカーは以下の通りです。

  • ガンダムイエロー
  • ガンダムブルー
  • ガンダムレッド
  • シャインシルバー
  • ルミナスメタグリーン
  • ヘビーガンメタリック

ガンダムマーカーのメタリック色は本当に綺麗に輝いてくれます!

前述で少し触れた瞳の発光ギミックについての解説です。画像の通り、瞳のクリアパーツ(クリアーピンク)は顔の反対側まで貫通しており、奥側の光を拾ってくる仕組みになっています。単純な構成ですが、なかなか綺麗に見えるので結構満足度高いです。以下制作工程の写真です。

前述で少し触れた瞳の発光ギミックについての解説です。

画像の通り、瞳のクリアパーツ(クリアーピンク)は顔の反対側まで貫通しており、

奥側の光を拾ってくる仕組みになっています。

単純な構成ですが、なかなか綺麗に見えるので結構満足度高いです。

以下制作工程の写真です。

今作は首の制作からスタートしました。Twitter投稿時、この時点でパワーツールと見抜いた人も多く、パワーツールファンの愛の深さを感じました笑

今作は首の制作からスタートしました。

Twitter投稿時、この時点でパワーツールと見抜いた人も多く、

パワーツールファンの愛の深さを感じました笑

下半身の構成を考えていた頃の写真です。この後、接続の向きを変えたり、パーツを変えたり、微調整が加わっていきました。

下半身の構成を考えていた頃の写真です。

この後、接続の向きを変えたり、パーツを変えたり、微調整が加わっていきました。

両腕の構成が決まり、大まかな全体像が出来上がったときの写真です。パワーツール感が強くなりかなりテンションが上がったのを覚えています笑Twitterに進捗画像として投稿した際には大反響をいただき、そこから見てくださる方が増えることになったので、かなり思い出深い画像です。

両腕の構成が決まり、大まかな全体像が出来上がったときの写真です。

パワーツール感が強くなりかなりテンションが上がったのを覚えています笑

Twitterに進捗画像として投稿した際には大反響をいただき、そこから見てくださる方が増えることになったので、かなり思い出深い画像です。

尻尾を制作していたときの画像です。可動軸を仕込んだフレームのおかげでかなり自由に動かせるようになりました。ちなみに尻尾の先端にあるスコップは、100均のプラスチックミニスプーンを成形して作りました。

尻尾を制作していたときの画像です。

可動軸を仕込んだフレームのおかげでかなり自由に動かせるようになりました。

ちなみに尻尾の先端にあるスコップは、100均のプラスチックミニスプーンを成形して作りました。

色々悩みながらのミキシングでしたが、最終的に大満足な形まで持っていくことができました!以上です!ミキシングによって再現したパワー・ツール・ドラゴン、いかがでしたでしょうか?ここまでみてくださったみなさんありがとうございました!コメント、いいね等いただけたらとっても嬉しいです!

色々悩みながらのミキシングでしたが、最終的に大満足な形まで持っていくことができました!

以上です!

ミキシングによって再現したパワー・ツール・ドラゴン、いかがでしたでしょうか?

ここまでみてくださったみなさんありがとうございました!

コメント、いいね等いただけたらとっても嬉しいです!

世界の平和を守るため、勇気と力をドッキング!

コメント

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  1. kei 3年前

    d&cまで作ってて驚きました( ・ω・)

  2. 完成おめでとうございます!
    カードからそのまま出てきたような再現度に感動しました!

  3. ツイッターでも拝見させていただきましたけど、どこからどう見てもパワーツールですよねー。めっちゃ凄いです。

    • Yto 4年前

      コウヅキさん、ありがとうございます!
      Twitterも見てくださったのですね!(laugh)
      頑張った甲斐がありましたー!

  4. 雅弘 4年前

    圧倒的な再現度に度肝を抜かれました!!
    クラフティブレイク!!(攻撃名)ってブンドドしたくなりますwww
    久しぶりにディフォーマーデッキ組もうかな……

    • Yto 4年前

      雅弘さん、コメントありがとうございます!
      そうなんです!ブンドドしたかったんです!笑

      ぜひパワーツールを活躍させてあげてください!(gandam-hand2)

  5. nao 4年前

    再現度が高過ぎます
    昔デッキを使ってたので感慨深いです

    • Yto 4年前

      naoさん、コメントありがとうございます!
      自分も昔、パワーツール使ってたことがあるんですよー

      あの頃、懐かしいですよねー(happy)

  6. サツマ 4年前

    ダブルツールまで完璧なんて!
    凄すぎです!

    • Yto 4年前

      サツマさん、コメントありがとうございます!

      「せっかく可動できるパワーツールを作るなら、装備を変えて遊びたい!」と思い、ついつい作ってしまいました!笑(laugh)

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