【旧キット改造】量産型ザクのおまけ。

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前回投稿したザクの続き。今回はデジラマ多めに紹介する。

↑前回の投稿。こちらを見ればどうやって改造したかよくわかる。

旧キットらしい棒立ちの構図。

旧キットらしい棒立ちの構図。

リアビュー。

リアビュー。

そろそろ夏を迎えるので、夏らしいショットを。

そろそろ夏を迎えるので、夏らしいショットを。

格闘ゲーム風。

格闘ゲーム風。

ジオニックフロントっぽい構図。

ジオニックフロントっぽい構図。

前線基地でのワンシーン。

前線基地でのワンシーン。

寒冷地仕様風に。

寒冷地仕様風に。

どこから撮っても映えるのが、このザクの良いところである(gundam-kao6)

どこから撮っても映えるのが、このザクの良いところである(gundam-kao6)

次回もお楽しみに(gandam-hand2)

次回もお楽しみに(gandam-hand2)

量産機は何体作っても良い!!

コメント

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  1. コメント失礼致します。旧キットをここまでスマートにするとは!素晴らしいですね。股関節調整でバランス良くしてるんですかね?プロポーションがバツグンで、旧キットに見えないです。

     私も昔、旧キットのマインレイヤーを元に色々イジりましたが、ここまでカッチョ良くはなりませんでしたね。

    • G-spark 2か月前

      改造ポイントはこんなかんじです。

      ・旧キット特有のレトロな外見を維持しつつ、各関節を可動化。

      ・リバイブ版ザクを参考に胴体を分割し、腰も可動化させた。

      ・ハンドパーツやバーニアはコトブキヤのMSGシリーズのモノを使い、ディティールアップを図った。

      ・股関節のボールジョイント化と太ももの位置を若干ずらしてスカートに干渉しないように動くようにした。

      ・腕や膝関節のヘタリ防止のために関節部分にコトブキヤの「HIPS関節II 」を使用。

      これだけやれば見違えるほどカッコよくなりますよ~(zaku-kao5)

  2. 与一 2か月前

    やはりスタイリッシュ🤩👍💓✨

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