【旧キット改造】量産型ザクII(MSVザクマインレイヤーの本体)。

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最近またザクを組み立てたくなってきたので、積みプラ化していた旧キットのザクマインレイヤー本体を改造して普通のザクにしてみた(zaku-kao5)

※今回はギミックを見てもらいたいので、デジラマは少なめです。

フロントビューとリアビュー。本キットはMSV後期にリリースされたモノで、マインレイヤーかノーマルザクのいずれかを選択して組み立てる事が可能。以前リバイブ版シャアザクを素体にマインレイヤーを作ったのと、これまでの旧キット改造の総ざらいとしてあえてノーマルザクを作る事にした。バーニアはコトブキヤのモノをくっつけてディティールアップした。

フロントビューとリアビュー。

本キットはMSV後期にリリースされたモノで、マインレイヤーかノーマルザクのいずれかを選択して組み立てる事が可能。

以前リバイブ版シャアザクを素体にマインレイヤーを作ったのと、これまでの旧キット改造の総ざらいとしてあえてノーマルザクを作る事にした。

バーニアはコトブキヤのモノをくっつけてディティールアップした。

頭部の付け根や股関節はいつも通りボールジョイントによる可動にし、上下左右の自由に動かせるようにした。モノアイはおなじみのHアイズを使用。

頭部の付け根や股関節はいつも通りボールジョイントによる可動にし、上下左右の自由に動かせるようにした。

モノアイはおなじみのHアイズを使用。

今回のポイントは、旧キットの腕や膝関節のヘタリ防止のために関節部分にコトブキヤの「HIPS関節II 」を使用。これにより、HGUCのようにフレキシブルに曲げる事が可能となった。なお肩のシールドとスパイクアーマーは、ボールジョイント接続にしてある。

今回のポイントは、旧キットの腕や膝関節のヘタリ防止のために関節部分にコトブキヤの「HIPS関節II 」を使用。これにより、HGUCのようにフレキシブルに曲げる事が可能となった。

なお肩のシールドとスパイクアーマーは、ボールジョイント接続にしてある。

少し見えにくいが、膝にも「HIPS関節II 」を使用した。

少し見えにくいが、膝にも「HIPS関節II 」を使用した。

これにより「座り」のポーズが取れるようになった。

これにより「座り」のポーズが取れるようになった。

これを応用して「礼」のポーズも取れるので「隊長のザクさん」ごっこも可能(gundam-kao2)

これを応用して「礼」のポーズも取れるので「隊長のザクさん」ごっこも可能(gundam-kao2)

リバイバル版ガンダムと並べてこういう遊びもできる(zaku-kao2)

リバイバル版ガンダムと並べてこういう遊びもできる(zaku-kao2)

ガンダムを返り討ちにした構図。HIPS関節II のおかげで腕組みができるようになった(zaku-kao5)

ガンダムを返り討ちにした構図。HIPS関節II のおかげで腕組みができるようになった(zaku-kao5)

セット内容。武器はザクマシンガンとザクバズーカをリバイブ版から流用。ハンドパーツはコトブキヤの「M.S.G モデリングサポートグッズ ハンドユニット 丸指ハンドA」 を流用して若干加工した。

セット内容。武器はザクマシンガンとザクバズーカをリバイブ版から流用。

ハンドパーツはコトブキヤの「M.S.G モデリングサポートグッズ ハンドユニット 丸指ハンドA」 を流用して若干加工した。

ザクの武器と言えばやっぱりザクマシンガンだね(zaku-kao6)

ザクの武器と言えばやっぱりザクマシンガンだね(zaku-kao6)

ザクバズーカを構える。ちなみに腰も動かせるように胴体を分割しており、そこもボールジョイントで接続してある。

ザクバズーカを構える。ちなみに腰も動かせるように胴体を分割しており、そこもボールジョイントで接続してある。

ドアンザクのようなファイティングポーズもバッチリきまる!!

ドアンザクのようなファイティングポーズもバッチリきまる!!

去年作ったベストメカコレクションのザクとツーショット。うん、なぜマインレイヤーが「傑作キット」と呼ばれるのかコレでハッキリわかった(gandam-hand2)

去年作ったベストメカコレクションのザクとツーショット。

うん、なぜマインレイヤーが「傑作キット」と呼ばれるのかコレでハッキリわかった(gandam-hand2)

リバイブ版マインレイヤーとも比較。

リバイブ版マインレイヤーとも比較。

同じ1/144とは思えないくらいデカい・・・(zaku-kao4)

同じ1/144とは思えないくらいデカい・・・(zaku-kao4)

ヘイズルやネティクスのようなゴテゴテしたモビルスーツも良いけど、ザクのシンプルなデザインが一番安心する(gundam-kao6)次回もお楽しみに(gandam-hand2)

ヘイズルやネティクスのようなゴテゴテしたモビルスーツも良いけど、ザクのシンプルなデザインが一番安心する(gundam-kao6)

次回もお楽しみに(gandam-hand2)

「実家のような安心感」があるのが旧キットの魅力。

コメント

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  1. 与一 1か月前

    可動域は言うに及ばずですが、スタイルも良く、カッコ良いザクですね🩵(zaku-kao6)🩷👍✨💖💓

    凄く‼️ザクです🥰💝💘💞🔥🔥🔥🔥🔥🔥

    • G-spark 1か月前

      コメントありがとうございます。元のキットが当時から「傑作」と言われていたキットなので、外見はほとんどいじってません(笑)。

      結果的に誰もが思い描く「ザク」像を表現できたのかなぁと思ってます(zaku-kao5)

  2. G-sparkさん、完成おめでとうございます♪

    可動域が相変わらず半端ないですねー‼️

    何気なく文章化されてますが、実際の作業は物凄く高度な事をされてるんだと思いますし、圧倒的な可動域がなせる可愛らしいポーズとのギャップに今回もやられてしまいました‼️

    • G-spark 1か月前

      コメントありがとうございます。今回はある程度頭の中で設計図ができていたのか、1日で一気に改造が完了し、次の日にはパテ盛りに取り掛かってました。塗装自体も1日で済んだので、やはり経験が大事だなと思いました(gundam-kao6)

      ただ武器を構えるだけでは可動が伝わらないので、ああいうコミカルなポーズをとらせました(gandam-hand2)

       

  3. コメント失礼致しますm(_ _)m

    可動凄いっすね(。>﹏<。)!!

    やっぱりザクは落ち着きますよねぇー

    自分も定期的に組みたくなります(^^♪

    個人的に返り討ちとファイティングポーズがツボりました(#^^#)b”

    ガンダム〆てやったぜ感なザク格好良いです(。>﹏<。)!!

    • G-spark 1か月前

      コメントありがとうございます。旧キットのマインレイヤーを買った以上、本体もいつかやらなきゃなぁと思い、数日で仕上げました(zaku-kao6)

      せっかくのハンサムなザクなので、ショッカーの戦闘員的な「やられ役」にするのではなく、本気を出せばガンダムも「やれる」という隠れ強キャラ感を演出しました。

      やはり変にひねらずストレートにノーマル機体を作るのが一番やりがいを感じますね(zaku-kao8)

  4. 今、自身初のガンプラ切った貼ったをやっていて、ハッチオープンを目指してますが、切るのも可動化させるのも四苦八苦💦

    改めて、可動化魔神のG-sparkさんの凄さを実感しました‼️

    こんなに動く旧キットのザク❗️凄すぎます😍

    • G-spark 1か月前

      いつもコメントありがとうございます。

      今回もいかに元の外観を維持しつつ、フル可動化させるかを重点的に考えて改造してますが、自分でもこんなに上手くいくとは思いませんでした(gundam-kao3)

      やはり何事も「積み重ね」が大事だなぁと実感しましたね(zaku-kao5)

      T-Nonさんの作った作品群もクオリティが高く、惚れ惚れするのと同時に自分の作品の指標にもなってます。

      次の作品も楽しみにしてます(gandam-hand2)

       

       

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