最近無性にザクを組み立てたくなったので、積みプラ化していた旧キットのザクマインレイヤー本体(機雷散布ポッドだけをリバイブ版とミキシングした)を1日かけて一気に作った。以下改造ポイント。・旧キット特有のレトロな外見を維持しつつ、各関節を可動化。・リバイブ版を参考に胴体を分割し、腰も可動化させた。・ハンドパーツやバーニアはコトブキヤのMSGシリーズのモノを使い、ディティールアップを図った。・股関節のボールジョイント化と太ももの位置を若干ずらしてスカートに干渉しないように動くようにした。この4つをやるだけでかなり良い感じになった(gundam-kao6)(1枚目)
最近無性にザクを組み立てたくなったので、積みプラ化していた旧キットのザクマインレイヤー本体(機雷散布ポッドだけをリバイブ版とミキシングした)を1日かけて一気に作った。以下改造ポイント。・旧キット特有のレトロな外見を維持しつつ、各関節を可動化。・リバイブ版を参考に胴体を分割し、腰も可動化させた。・ハンドパーツやバーニアはコトブキヤのMSGシリーズのモノを使い、ディティールアップを図った。・股関節のボールジョイント化と太ももの位置を若干ずらしてスカートに干渉しないように動くようにした。この4つをやるだけでかなり良い感じになった(gundam-kao6)(2枚目)
最近無性にザクを組み立てたくなったので、積みプラ化していた旧キットのザクマインレイヤー本体(機雷散布ポッドだけをリバイブ版とミキシングした)を1日かけて一気に作った。以下改造ポイント。・旧キット特有のレトロな外見を維持しつつ、各関節を可動化。・リバイブ版を参考に胴体を分割し、腰も可動化させた。・ハンドパーツやバーニアはコトブキヤのMSGシリーズのモノを使い、ディティールアップを図った。・股関節のボールジョイント化と太ももの位置を若干ずらしてスカートに干渉しないように動くようにした。この4つをやるだけでかなり良い感じになった(gundam-kao6)(3枚目)
最近無性にザクを組み立てたくなったので、積みプラ化していた旧キットのザクマインレイヤー本体(機雷散布ポッドだけをリバイブ版とミキシングした)を1日かけて一気に作った。以下改造ポイント。・旧キット特有のレトロな外見を維持しつつ、各関節を可動化。・リバイブ版を参考に胴体を分割し、腰も可動化させた。・ハンドパーツやバーニアはコトブキヤのMSGシリーズのモノを使い、ディティールアップを図った。・股関節のボールジョイント化と太ももの位置を若干ずらしてスカートに干渉しないように動くようにした。この4つをやるだけでかなり良い感じになった(gundam-kao6)(4枚目)

【旧キット 1/144スケール】ザクマインレイヤーの本体の組み立て。

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最近無性にザクを組み立てたくなったので、積みプラ化していた旧キットのザクマインレイヤー本体(機雷散布ポッドだけをリバイブ版とミキシングした)を1日かけて一気に作った。

以下改造ポイント。

・旧キット特有のレトロな外見を維持しつつ、各関節を可動化。

・リバイブ版を参考に胴体を分割し、腰も可動化させた。

・ハンドパーツやバーニアはコトブキヤのMSGシリーズのモノを使い、ディティールアップを図った。

・股関節のボールジョイント化と太ももの位置を若干ずらしてスカートに干渉しないように動くようにした。

この4つをやるだけでかなり良い感じになった(gundam-kao6)

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