FrS スレッタ・マーキュリー

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Figure-rise Standard スレッタ・マーキュリーを作りました。

ミオリネと同時進行で製作。

大きな改造はせずほぼストレート組。髪の毛や指などの立体的な部分は彫り込んだり削り込んで立体感を強調。

腿と胴体部は合わせ目を消し、ブーツの合わせ目はディティールのようなのでそのままにしました。

瞳は付属のデカール、制服の装飾もキット付属の立体感のあるシールを使用しました。

ラッカー塗料で塗装し、パステルやウェザリングマスターでシャドウやハイライトを入れてます。

メインの表情は瞳を閉じた笑顔にしました。 

メインの表情は瞳を閉じた笑顔にしました。

 

口を開けた笑顔はミオリネと並べたときに目線が合うように左向き目線で。付属のハロは合わせ目消しをしてます。

口を開けた笑顔はミオリネと並べたときに目線が合うように左向き目線で。

付属のハロは合わせ目消しをしてます。

叫び顔は正面目線を選択。

叫び顔は正面目線を選択。

多くの方がされてる定番工作である、歯の作成。口内パーツに溝を掘り切り出したプラ材を接着して削り出してます。

多くの方がされてる定番工作である、歯の作成。

口内パーツに溝を掘り切り出したプラ材を接着して削り出してます。

肌の色は白サフからラスキウスのホワイトピーチをベタ塗してからクリアーペールレッドを重ねてからデカールを貼り、瞳部分にガイアノーツのUVジェルクリアを使っています。

肌の色は白サフからラスキウスのホワイトピーチをベタ塗してからクリアーペールレッドを重ねてからデカールを貼り、瞳部分にガイアノーツのUVジェルクリアを使っています。

HGやMGに比べてパーツ数が少ないので2体同時進行でも大丈夫だろうと思って作り始めましたがKPS素材が多く、表面処理に気を遣い、塗装時にも塗り終わったと思ってエアブラシ洗浄後に塗り残したパーツを発見したりと完成時の達成感と満足感は大きかったもののストレスと絶望感で頭がハゲ上がりそうな状況が度々ありました。ですが、対になるキャラクターが完成品ギャラリーに並ぶのは気持ちが良いので懲りずにまたやるかも。やらないかも。いや、やるかも。やっぱりやらないかも。

HGやMGに比べてパーツ数が少ないので2体同時進行でも大丈夫だろうと思って作り始めましたがKPS素材が多く、表面処理に気を遣い、塗装時にも塗り終わったと思ってエアブラシ洗浄後に塗り残したパーツを発見したりと完成時の達成感と満足感は大きかったもののストレスと絶望感で頭がハゲ上がりそうな状況が度々ありました。

ですが、対になるキャラクターが完成品ギャラリーに並ぶのは気持ちが良いので懲りずにまたやるかも。

やらないかも。

いや、やるかも。

やっぱりやらないかも。

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