SDガンダム 武者荒烈駆主 箱絵再現

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BB戦士51武者荒烈駆主に可動を加え、箱絵を再現しました。

塗装はガンダムマーカーエアシステム。白塗装が多く、苦労しました。頭部の青、金ラインは筆塗り。

塗装はガンダムマーカーエアシステム。白塗装が多く、苦労しました。頭部の青、金ラインは筆塗り。

瞳は緑のキラテープを貼って、レジェンドBBから余っていた瞳シールを切り貼りしました。

瞳は緑のキラテープを貼って、レジェンドBBから余っていた瞳シールを切り貼りしました。

武神のヨロイと。リアレッグ接続ピンは切り取り。バックパックに穴を開けて接続するようにしました。

武神のヨロイと。リアレッグ接続ピンは切り取り。バックパックに穴を開けて接続するようにしました。

ケンタウロス形態。兜の鬼面は若干上にずらしています。ヒーロー感のあるカラーリングで主人公に相応しい雰囲気です。四代目大将軍になる過程は結構好きです。

ケンタウロス形態。兜の鬼面は若干上にずらしています。ヒーロー感のあるカラーリングで主人公に相応しい雰囲気です。四代目大将軍になる過程は結構好きです。

荒烈駆主だけに駆けてもらいました。鎧下部はマスキングテープ接続。足の可動に合わせて跳ね上がります。

荒烈駆主だけに駆けてもらいました。鎧下部はマスキングテープ接続。足の可動に合わせて跳ね上がります。

足は後ろにも上がります。背景は百均の背景シート。種類が豊富でジオラマ代わりに使えます。

足は後ろにも上がります。背景は百均の背景シート。種類が豊富でジオラマ代わりに使えます。

今回、足の可動は良くできたと思います。横にも大きく広がります。

今回、足の可動は良くできたと思います。横にも大きく広がります。

内部構造はご覧のとおりです。コトブキヤの関節を使用しています。現在入手困難で新たな方法を模索中です。

内部構造はご覧のとおりです。コトブキヤの関節を使用しています。現在入手困難で新たな方法を模索中です。

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