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肩バインダーの可動化です。キュベレイのストックはないので、全て一発勝負!その前に胴体真っ二つに切って可動式にしました。可動ジョイントの位置決めにかなり苦労しました😮‍💨と、言いつつ最後は見切り発射ですけどね🤪後は強度の確保ですが、これがまた難関😓でも何とかまとまったか?可動域もかなり確保できましたね。おっ!ガードポジションも出来るじゃん😳これで一応可動改造は終了。後は何処まで盛り付けるか?塗装は苦手で〜す。  (1枚目)
肩バインダーの可動化です。キュベレイのストックはないので、全て一発勝負!その前に胴体真っ二つに切って可動式にしました。可動ジョイントの位置決めにかなり苦労しました😮‍💨と、言いつつ最後は見切り発射ですけどね🤪後は強度の確保ですが、これがまた難関😓でも何とかまとまったか?可動域もかなり確保できましたね。おっ!ガードポジションも出来るじゃん😳これで一応可動改造は終了。後は何処まで盛り付けるか?塗装は苦手で〜す。  (2枚目)
肩バインダーの可動化です。キュベレイのストックはないので、全て一発勝負!その前に胴体真っ二つに切って可動式にしました。可動ジョイントの位置決めにかなり苦労しました😮‍💨と、言いつつ最後は見切り発射ですけどね🤪後は強度の確保ですが、これがまた難関😓でも何とかまとまったか?可動域もかなり確保できましたね。おっ!ガードポジションも出来るじゃん😳これで一応可動改造は終了。後は何処まで盛り付けるか?塗装は苦手で〜す。  (3枚目)
肩バインダーの可動化です。キュベレイのストックはないので、全て一発勝負!その前に胴体真っ二つに切って可動式にしました。可動ジョイントの位置決めにかなり苦労しました😮‍💨と、言いつつ最後は見切り発射ですけどね🤪後は強度の確保ですが、これがまた難関😓でも何とかまとまったか?可動域もかなり確保できましたね。おっ!ガードポジションも出来るじゃん😳これで一応可動改造は終了。後は何処まで盛り付けるか?塗装は苦手で〜す。  (4枚目)
肩バインダーの可動化です。キュベレイのストックはないので、全て一発勝負!その前に胴体真っ二つに切って可動式にしました。可動ジョイントの位置決めにかなり苦労しました😮‍💨と、言いつつ最後は見切り発射ですけどね🤪後は強度の確保ですが、これがまた難関😓でも何とかまとまったか?可動域もかなり確保できましたね。おっ!ガードポジションも出来るじゃん😳これで一応可動改造は終了。後は何処まで盛り付けるか?塗装は苦手で〜す。  (5枚目)

ガンダムアーティファクト可動化に挑戦キュベレイ5

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肩バインダーの可動化です。キュベレイのストックはないので、全て一発勝負!

その前に胴体真っ二つに切って可動式にしました。

可動ジョイントの位置決めにかなり苦労しました😮‍💨と、言いつつ最後は見切り発射ですけどね🤪

後は強度の確保ですが、これがまた難関😓

でも何とかまとまったか?可動域もかなり確保できましたね。おっ!ガードポジションも出来るじゃん😳

これで一応可動改造は終了。後は何処まで盛り付けるか?

塗装は苦手で〜す。

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