meg-ocero 2025.04/30更新 ナハト&エグバ制作中 その16「ナハト&地高ザク 同時制作中」制作中 160 44 いいねしたモデラー(44) 15 作品を共有 ザク脚の改修です☺️ 前の投稿でふくらはぎのパーツを可動化出来るよう切り離したのと塗装が楽になるように、後ハメ加工をしようと思ったものの… 画像②のような最近のよく動く構造のため「こんなのどうやって加工すんのよ😑」と悩み… 画像③④⑤のように色々やりました😁 膝フレームの下部をくり抜きPCを移植、膝裏部分を切り離し足首接続部を大胆に穴開けw 足首も後ハメ出来るよう軸を加工し膝フレーム下部のPCに差し込んで接続出来るよう加工しました☺️ 制作中 前へ 目次 コメント コメントをして応援しよう コメントにはログインが必要です バレーボールおじさん 1週間前 後ハメ加工は苦手というより、まったく出来ません(zaku-kao8) アタシは切り替えが早いので、 後ハメ加工に対抗して、先ハメ加工の達人として生きていくことに決めました(zaku-kao8) …それにしても、そんなところにメスを入れると、失敗したら再起不能になるんじゃないんですか(zaku-kao8)? 見てるこっちが不安になっちゃいますよ(zaku-kao8) meg-ocero 1週間前 そうなんですよ💦 失敗したらどうしようと思うけど、あんな感じにしたいとか塗装を考えるとこうしたいとかがあって、それだとこうするしかないなと、あれやこれやで悩んで😵💫 覚悟を決めてから切り刻んでます(笑) 先ハメ…なんかエロいですね(zaku-kao6) ヨッチャKID 1週間前 毎回megさんの工作は圧倒されるけど、こうゆう基本技術が作品の完成度上げるんすよね〜😙すごし! meg-ocero 1週間前 ありがとうございます😆 この答えにたどり着くのに結構時間かかりましたが、足首がしっかり固定されたので立ち姿が安定するようになつたんで良かったです😁 SC30 1週間前 最近のモデルは、パーツを重ねて組み上がる感じなので、幅増しとか後ハメ加工は色々と大変そうですね🤔。 meg-ocero 1週間前 まぁやらなくても格好良く出来上がるようバンダイさんが頑張ってくれている証なんですけどね😅 いざ手を加えるとなると途端に難易度が(笑) MSV-K 1週間前 後ハメ加工ってある種の才能ですよね〜😓 立体物を後でどう組み込むかとか、自分は苦手であまりしないです💦 出来る人は尊敬します✨✨✨ meg-ocero 1週間前 こういうのをパッと思いついてチャチャっとやってしまう人は間違いなくニュータイプなんでしょうね😅 自分は延々と考えて悶々と勇気が出なく、考えに考えてようやく手を付けるオールドタイプですw ASUR 1週間前 完成形が想像出来ない創造は技術力に支えられた芸術🎨👍 meg-ocero 1週間前 ありがとうございます💦 (まだ完成形100%決まってないのは内緒ですw) ミズカともかさ 1週間前 お疲れ様です😊 あぁ、現行キットの良い処が仇と成ったのですね😅 しかし!流石の加工技術ですね🙏👏👏👏 meg-ocero 1週間前 パーツ分割や細かなディテールなど素組みで格好良い!というのは素晴らしいことなんですけど、いざ幅増しや延長、後ハメ加工をするとなると、途端に試練と化しますね😫 加工を始めるための勇気を奮い立たせるのに時間がかかります😅 @244 1週間前 後ハメ加工って考えるの楽しいですよね😁上手くいくと尚更😆 meg-ocero 1週間前 楽しいですね😁 確実にしばらくの間手が止まりますけどね(笑) バレーボールおじさん 1週間前 …変態同士の会話(zaku-kao8) meg-ocero 1年戦争の戦後生まれのマーカー直塗り兵。住環境的にエアブラシや筆塗り塗装が出来ないので、マーカーの限界に挑戦しております!最近はスプレー塗装も取り入れていますw 主に自分だったらこんなMSに乗ってみたいを念頭に、軽塗装・ディテールアップ・軽改造を行っています。 全体的に粗の目立つ作りではありますが、雰囲気を感じて頂ければと思っています。 meg-oceroさんがお薦めする作品 ハイゴッグ- "WODJANOJ"(ヴォジャノーイ) 地上戦… GELGOOG-HITZESCHLEIER "ECHIDNA… ZAKU Ⅱ FZ "KYKLOP" 4 ifシリーズまとめ 様々なガンダム作品の中で消えていったキャラクターと妄想ストー… 17 ギラズール×クシャトリヤMIXING VAISYA-ZULU VAISYA-ZULU”ヴァイシャ・ズール” 0097… ラ… 16 GELGOOG-HITZESCHLEIER "ECHIDNA… ゲルググマリーネ シーマカスタムif設定改修機 0083…一… 17 ZAKU Ⅱ FZ "KYKLOP" 機動戦士ガンダム ポケットの中の戦争 外伝 ~GAISTAZ… meg-oceroさんのページ
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後ハメ加工は苦手というより、まったく出来ません(zaku-kao8)
アタシは切り替えが早いので、
後ハメ加工に対抗して、先ハメ加工の達人として生きていくことに決めました(zaku-kao8)
…それにしても、そんなところにメスを入れると、失敗したら再起不能になるんじゃないんですか(zaku-kao8)?
見てるこっちが不安になっちゃいますよ(zaku-kao8)
そうなんですよ💦
失敗したらどうしようと思うけど、あんな感じにしたいとか塗装を考えるとこうしたいとかがあって、それだとこうするしかないなと、あれやこれやで悩んで😵💫
覚悟を決めてから切り刻んでます(笑)
先ハメ…なんかエロいですね(zaku-kao6)
毎回megさんの工作は圧倒されるけど、こうゆう基本技術が作品の完成度上げるんすよね〜😙すごし!
ありがとうございます😆
この答えにたどり着くのに結構時間かかりましたが、足首がしっかり固定されたので立ち姿が安定するようになつたんで良かったです😁
最近のモデルは、パーツを重ねて組み上がる感じなので、幅増しとか後ハメ加工は色々と大変そうですね🤔。
まぁやらなくても格好良く出来上がるようバンダイさんが頑張ってくれている証なんですけどね😅
いざ手を加えるとなると途端に難易度が(笑)
後ハメ加工ってある種の才能ですよね〜😓
立体物を後でどう組み込むかとか、自分は苦手であまりしないです💦
出来る人は尊敬します✨✨✨
こういうのをパッと思いついてチャチャっとやってしまう人は間違いなくニュータイプなんでしょうね😅
自分は延々と考えて悶々と勇気が出なく、考えに考えてようやく手を付けるオールドタイプですw
完成形が想像出来ない創造は技術力に支えられた芸術🎨👍
ありがとうございます💦
(まだ完成形100%決まってないのは内緒ですw)
お疲れ様です😊
あぁ、現行キットの良い処が仇と成ったのですね😅
しかし!流石の加工技術ですね🙏👏👏👏
パーツ分割や細かなディテールなど素組みで格好良い!というのは素晴らしいことなんですけど、いざ幅増しや延長、後ハメ加工をするとなると、途端に試練と化しますね😫
加工を始めるための勇気を奮い立たせるのに時間がかかります😅
後ハメ加工って考えるの楽しいですよね😁上手くいくと尚更😆
楽しいですね😁
確実にしばらくの間手が止まりますけどね(笑)
…変態同士の会話(zaku-kao8)
1年戦争の戦後生まれのマーカー直塗り兵。住環境的にエアブラシや筆塗り塗装が出来ないので、マーカーの限界に挑戦しております!最近はスプレー塗装も取り入れていますw
主に自分だったらこんなMSに乗ってみたいを念頭に、軽塗装・ディテールアップ・軽改造を行っています。
全体的に粗の目立つ作りではありますが、雰囲気を感じて頂ければと思っています。
meg-oceroさんがお薦めする作品
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