皆さま、明けましておめでとうございます。今回制作中のフラッグはコンセプト段階で可変機構をオミットする方向で進めていたため、長距離移動用のサポートメカ的なものがあればいいなと考えていました。そこで目を付けたのは戦闘機モチーフのNinja H2R、そうバイクです。フラッグ自体戦闘機っぽい意匠が多いので、Ninjaは結構相性が良いのでは?と思い、制作を進めています。バイクのプラモ自体は実は初めてということもあり、まだ仮組みが終わった段階ですが、塗装の関係上接着がほぼできない+全然ハマらないビス止め(何度もビスを紛失しかける)という苦行を新年早々味わうことになりました。私自身バイクの知識が皆無なので、構造、部品云々はさっぱり分かりません。ということで今回は実車の設定ガン無視で制作を進めていきます(かっこよければそれで良し)。改造としては基本的に見た目が大きく変わる改造…というよりフラッグに合わせて形状を調整&ビス固定をなるべく減らす改造がメインとなります(サイズ感はピッタリなので)。その他、武器を懸架できるようにするとかアクションベースで固定できるようにするとか色々検討中です。長文失礼しました。それでは今年もよろしくお願いします。(1枚目)
皆さま、明けましておめでとうございます。今回制作中のフラッグはコンセプト段階で可変機構をオミットする方向で進めていたため、長距離移動用のサポートメカ的なものがあればいいなと考えていました。そこで目を付けたのは戦闘機モチーフのNinja H2R、そうバイクです。フラッグ自体戦闘機っぽい意匠が多いので、Ninjaは結構相性が良いのでは?と思い、制作を進めています。バイクのプラモ自体は実は初めてということもあり、まだ仮組みが終わった段階ですが、塗装の関係上接着がほぼできない+全然ハマらないビス止め(何度もビスを紛失しかける)という苦行を新年早々味わうことになりました。私自身バイクの知識が皆無なので、構造、部品云々はさっぱり分かりません。ということで今回は実車の設定ガン無視で制作を進めていきます(かっこよければそれで良し)。改造としては基本的に見た目が大きく変わる改造…というよりフラッグに合わせて形状を調整&ビス固定をなるべく減らす改造がメインとなります(サイズ感はピッタリなので)。その他、武器を懸架できるようにするとかアクションベースで固定できるようにするとか色々検討中です。長文失礼しました。それでは今年もよろしくお願いします。(2枚目)
皆さま、明けましておめでとうございます。今回制作中のフラッグはコンセプト段階で可変機構をオミットする方向で進めていたため、長距離移動用のサポートメカ的なものがあればいいなと考えていました。そこで目を付けたのは戦闘機モチーフのNinja H2R、そうバイクです。フラッグ自体戦闘機っぽい意匠が多いので、Ninjaは結構相性が良いのでは?と思い、制作を進めています。バイクのプラモ自体は実は初めてということもあり、まだ仮組みが終わった段階ですが、塗装の関係上接着がほぼできない+全然ハマらないビス止め(何度もビスを紛失しかける)という苦行を新年早々味わうことになりました。私自身バイクの知識が皆無なので、構造、部品云々はさっぱり分かりません。ということで今回は実車の設定ガン無視で制作を進めていきます(かっこよければそれで良し)。改造としては基本的に見た目が大きく変わる改造…というよりフラッグに合わせて形状を調整&ビス固定をなるべく減らす改造がメインとなります(サイズ感はピッタリなので)。その他、武器を懸架できるようにするとかアクションベースで固定できるようにするとか色々検討中です。長文失礼しました。それでは今年もよろしくお願いします。(3枚目)
皆さま、明けましておめでとうございます。今回制作中のフラッグはコンセプト段階で可変機構をオミットする方向で進めていたため、長距離移動用のサポートメカ的なものがあればいいなと考えていました。そこで目を付けたのは戦闘機モチーフのNinja H2R、そうバイクです。フラッグ自体戦闘機っぽい意匠が多いので、Ninjaは結構相性が良いのでは?と思い、制作を進めています。バイクのプラモ自体は実は初めてということもあり、まだ仮組みが終わった段階ですが、塗装の関係上接着がほぼできない+全然ハマらないビス止め(何度もビスを紛失しかける)という苦行を新年早々味わうことになりました。私自身バイクの知識が皆無なので、構造、部品云々はさっぱり分かりません。ということで今回は実車の設定ガン無視で制作を進めていきます(かっこよければそれで良し)。改造としては基本的に見た目が大きく変わる改造…というよりフラッグに合わせて形状を調整&ビス固定をなるべく減らす改造がメインとなります(サイズ感はピッタリなので)。その他、武器を懸架できるようにするとかアクションベースで固定できるようにするとか色々検討中です。長文失礼しました。それでは今年もよろしくお願いします。(4枚目)
皆さま、明けましておめでとうございます。今回制作中のフラッグはコンセプト段階で可変機構をオミットする方向で進めていたため、長距離移動用のサポートメカ的なものがあればいいなと考えていました。そこで目を付けたのは戦闘機モチーフのNinja H2R、そうバイクです。フラッグ自体戦闘機っぽい意匠が多いので、Ninjaは結構相性が良いのでは?と思い、制作を進めています。バイクのプラモ自体は実は初めてということもあり、まだ仮組みが終わった段階ですが、塗装の関係上接着がほぼできない+全然ハマらないビス止め(何度もビスを紛失しかける)という苦行を新年早々味わうことになりました。私自身バイクの知識が皆無なので、構造、部品云々はさっぱり分かりません。ということで今回は実車の設定ガン無視で制作を進めていきます(かっこよければそれで良し)。改造としては基本的に見た目が大きく変わる改造…というよりフラッグに合わせて形状を調整&ビス固定をなるべく減らす改造がメインとなります(サイズ感はピッタリなので)。その他、武器を懸架できるようにするとかアクションベースで固定できるようにするとか色々検討中です。長文失礼しました。それでは今年もよろしくお願いします。(5枚目)
皆さま、明けましておめでとうございます。今回制作中のフラッグはコンセプト段階で可変機構をオミットする方向で進めていたため、長距離移動用のサポートメカ的なものがあればいいなと考えていました。そこで目を付けたのは戦闘機モチーフのNinja H2R、そうバイクです。フラッグ自体戦闘機っぽい意匠が多いので、Ninjaは結構相性が良いのでは?と思い、制作を進めています。バイクのプラモ自体は実は初めてということもあり、まだ仮組みが終わった段階ですが、塗装の関係上接着がほぼできない+全然ハマらないビス止め(何度もビスを紛失しかける)という苦行を新年早々味わうことになりました。私自身バイクの知識が皆無なので、構造、部品云々はさっぱり分かりません。ということで今回は実車の設定ガン無視で制作を進めていきます(かっこよければそれで良し)。改造としては基本的に見た目が大きく変わる改造…というよりフラッグに合わせて形状を調整&ビス固定をなるべく減らす改造がメインとなります(サイズ感はピッタリなので)。その他、武器を懸架できるようにするとかアクションベースで固定できるようにするとか色々検討中です。長文失礼しました。それでは今年もよろしくお願いします。(6枚目)

フラッグ用のバイク制作中

「XOVERFLAG」制作中
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皆さま、明けましておめでとうございます。

今回制作中のフラッグはコンセプト段階で可変機構をオミットする方向で進めていたため、長距離移動用のサポートメカ的なものがあればいいなと考えていました。そこで目を付けたのは戦闘機モチーフのNinja H2R、そうバイクです。フラッグ自体戦闘機っぽい意匠が多いので、Ninjaは結構相性が良いのでは?と思い、制作を進めています。

バイクのプラモ自体は実は初めてということもあり、まだ仮組みが終わった段階ですが、塗装の関係上接着がほぼできない+全然ハマらないビス止め(何度もビスを紛失しかける)という苦行を新年早々味わうことになりました。私自身バイクの知識が皆無なので、構造、部品云々はさっぱり分かりません。ということで今回は実車の設定ガン無視で制作を進めていきます(かっこよければそれで良し)。

改造としては基本的に見た目が大きく変わる改造…というよりフラッグに合わせて形状を調整&ビス固定をなるべく減らす改造がメインとなります(サイズ感はピッタリなので)。その他、武器を懸架できるようにするとかアクションベースで固定できるようにするとか色々検討中です。

長文失礼しました。それでは今年もよろしくお願いします。

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