細かすぎて伝わらない…続き。
フクラハギを量産型から当初の予定に増量し、神とも思う
画像に準じた比率に再構成中。これに伴い膝軸のマルイチ
パーツも増厚(MGコーティング?(笑))検討中。
何処へ行こうとしてるのかを比較画像で熱弁してみる。
誰も頼んでないでしょうが、これは僕の原点なので…丹念
にやってます。
そんな中…
適時データ保存するのはPC作業の基本定石…なのだが実際
の作図作業では、演算成立前の形状を全て取り置く事は逆
に非効率となる場合もある(詳細は省略)。
昨晩(今朝早朝)作業中にフリーズを連発し、一日分の検討
データが消えた。(ーー;)
だが、経験とは恐ろしいもので、一度苦悩した手順は再現
可能で取り返した。今まで仕事でどれだけ消したかが窺い
知れる(;^ω^)。
逆に順調に描いたものは、トラブルになった場合思い出せ
なかったりする(笑)。
取り戻したので、次は内部構造編に続く…。
誰か付いて来てるのかっ?おい?!あ、独りか?(笑)。


コメント
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細かすぎて伝わらないシリーズ、
いいですね🤤✨自分もパンターに引き寄せられ、持っているウェザリング塗料全て投入した
総力戦を始めちゃっています😸笑
大切なもの・基軸を持っていることは、魅力になると思います。
そんな方に、えへへと頭を搔きながら堂々と教えを乞う厚かましさは
褒められたりもします。
えへへ、ニャア先生ご指導ご鞭撻の程を… ^^) _旦~~
いえいえいえ💦
ただの泥錆大好きマンですので畏れ多いです(;´∀`)💫
筆塗りおじさんさんのレシピを勝手に拝借致します😸この技法でしたらいまご改修中のガンダムやズゴックに宜しいのではないかと思いましたヽ(´エ`)ノ✨
ありがとうございます。
懐かしい工場の片隅の、先代匠達の遺構(機材)を思い出します。
時間を超える威厳の表現。形を追うのとはまた違う深みへの憧れ
の入り口がここですか…素晴らしい(*’ω’*)。
僅か3種類の塗料でこの表現力…
もう10種類以上塗りたくっている自分が
哀しくなる程です(TдT)💫笑
お師匠が紹介されていた照明、ライティングと撮影技術だけで勝負している方もいましたし、、、本当に表現方法の豊富さに驚かされる日々であります(`・ω・´)ゞ
シンプルな無骨さと現場感、仕様違いとオプションの意外な面白さ(某戦車の潜水装備とか…)は軍曹と同じ歴史と模型の源泉から学びましたが、人の積み重ねる御業にもまた…。
キリが無いです(^^;)。でも人と伝え合って…楽しい。
センチネルな世界線に永住を決意した「無銘」の野良お爺です。
あの工業機械感溢れる姿を、RGキット的にポーズ変更にも破綻
しない形で可動立体化を志す我流デジタル派。随時修正も継続。
昔、可動など玩具思想で「作品」には不要と幾度も言われ…。
それでも「それっぽい彫刻」でなく「機械」は実際に動くもの!
との思い止められない孤独な「元・図面屋」でもあります(笑)。
老いに加え突然の体調不良にアンダーグラウンドのボッチ系を
改心しGUNSTA参加。この良き場の末席に置いて頂けないかと。
現在は体調一段落。新作と同時に過去作の仕上げも始めたい…。
だが老いは隠せず、何卒優しい目でお願いしたい…(^^;)
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