細かすぎて伝わらない…かも知れない。
見えない改良1:踵とスリッパ底の篏合部を強固な物に修正。
細部に詰込み過ぎによるハメアイ無視ポロリの原因削減。
(元々、踵部に設置されていたアンクルアーマー取付基礎の
ボールジョイントを取り外し、アーマーはくるぶしに直接
取り付ける構造に変更。抜いたボールジョイント凹部には
新規作成の踵二次装甲(ボール凸部付)を捏造して取り付け
ています。外から見て設計画通りの形状にする為。)
見えない改良2:ニーパッド装甲の取り付きも暫定だったの
でダボの強化とパーツ剛性を上げました。
見え辛い改良:
パワードジム作成経験にてデザイン再考の機会を得て、ジム
とは一線を画すスペシャリティ仕様(本来の規格外品)として
ボリューム増量の上で、スムーズな微細可動部の再構成中
です。これは次作準備にも関係するかも?知れないので…。
フクラハギには、元々内部二次装甲も作ってあります。当初
は系列機種のデザイン統一を重視し、プレーンな外形(ジム
寄り)で造形確立する事を重視していました。そんな中でも
ガンダム版は外装を開閉可動(ランダムスレート/センチネル
画稿や初期ver.ka画稿の情景画内では展開状態が描かれてい
ます)にしていたのですが、極限過ぎて剛性上の不安があり、
未公開としていました。今回納得が行ったらUP予定…(^^;)
違和感がない程度の増量がポイント。細マッチョはバランス
命。このレッグラインがVer.Kaの最大の魅力と言っても過言
ではないと判りつつ、ジム愛故に主役の映えは一旦保留して
おりました(長男の悲哀…)すまんな…(^^;)。
そんな思い込みによる製作も妄想も続く…。
…興味あります?…今回は無理しなくていいですよ?(笑)



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センチネルな世界線に永住を決意した「無銘」の野良お爺です。
あの工業機械感溢れる姿を、RGキット的にポーズ変更にも破綻
しない形で可動立体化を志す我流デジタル派。随時修正も継続。
昔、可動など玩具思想で「作品」には不要と幾度も言われ…。
それでも「それっぽい彫刻」でなく「機械」は実際に動くもの!
との思い止められない孤独な「元・図面屋」でもあります(笑)。
老いに加え突然の体調不良にアンダーグラウンドのボッチ系を
改心しGUNSTA参加。この良き場の末席に置いて頂けないかと。
現在は体調一段落。新作と同時に過去作の仕上げも始めたい…。
だが老いは隠せず、何卒優しい目でお願いしたい…(^^;)
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