ここ二日は腕部の製作です。このエモーションマニピュレーター(全可動手)は、今まで作った中で一番忍耐力が試されるパーツでした…。最初はガチガチに硬いのに、動かしているうちに今度はポロリしやすくなってしまいます。次からは固定タイプの手首パーツを使おうかな、と思っています。(1枚目)
ここ二日は腕部の製作です。このエモーションマニピュレーター(全可動手)は、今まで作った中で一番忍耐力が試されるパーツでした…。最初はガチガチに硬いのに、動かしているうちに今度はポロリしやすくなってしまいます。次からは固定タイプの手首パーツを使おうかな、と思っています。(2枚目)

MGEXストライクフリーダムガンダム-制作記録-2

「MGEXストライクフリーダムガンダム」制作中
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ここ二日は腕部の製作です。このエモーションマニピュレーター(全可動手)は、今まで作った中で一番忍耐力が試されるパーツでした…。最初はガチガチに硬いのに、動かしているうちに今度はポロリしやすくなってしまいます。次からは固定タイプの手首パーツを使おうかな、と思っています。

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