腕試作品進捗。変形には二重関節が必須ですがキットは一重(ゼータプラスも)なのでイチから製作。また、リファイン版画稿ではガコッと伸びるためせっかくなのでそのギミックも追加してみることに。 あれやこれやと詰め込んだ結果、製作がクッソめんどくさいことになったが、形状も設定通りにできたし、スライドギミックはガタツキも少なく出来たかなといった感じに。ただ、「伸びますよ」と謳っている割には分かりづらいので本番時の修正点としておこう。 1/144で二重関節と伸縮ギミックを付けたのは初だと思いたい今日この頃。二の腕を作ってないことには目を瞑ってつかぁさい。(1枚目)
腕試作品進捗。変形には二重関節が必須ですがキットは一重(ゼータプラスも)なのでイチから製作。また、リファイン版画稿ではガコッと伸びるためせっかくなのでそのギミックも追加してみることに。 あれやこれやと詰め込んだ結果、製作がクッソめんどくさいことになったが、形状も設定通りにできたし、スライドギミックはガタツキも少なく出来たかなといった感じに。ただ、「伸びますよ」と謳っている割には分かりづらいので本番時の修正点としておこう。 1/144で二重関節と伸縮ギミックを付けたのは初だと思いたい今日この頃。二の腕を作ってないことには目を瞑ってつかぁさい。(2枚目)
腕試作品進捗。変形には二重関節が必須ですがキットは一重(ゼータプラスも)なのでイチから製作。また、リファイン版画稿ではガコッと伸びるためせっかくなのでそのギミックも追加してみることに。 あれやこれやと詰め込んだ結果、製作がクッソめんどくさいことになったが、形状も設定通りにできたし、スライドギミックはガタツキも少なく出来たかなといった感じに。ただ、「伸びますよ」と謳っている割には分かりづらいので本番時の修正点としておこう。 1/144で二重関節と伸縮ギミックを付けたのは初だと思いたい今日この頃。二の腕を作ってないことには目を瞑ってつかぁさい。(3枚目)
腕試作品進捗。変形には二重関節が必須ですがキットは一重(ゼータプラスも)なのでイチから製作。また、リファイン版画稿ではガコッと伸びるためせっかくなのでそのギミックも追加してみることに。 あれやこれやと詰め込んだ結果、製作がクッソめんどくさいことになったが、形状も設定通りにできたし、スライドギミックはガタツキも少なく出来たかなといった感じに。ただ、「伸びますよ」と謳っている割には分かりづらいので本番時の修正点としておこう。 1/144で二重関節と伸縮ギミックを付けたのは初だと思いたい今日この頃。二の腕を作ってないことには目を瞑ってつかぁさい。(4枚目)
腕試作品進捗。変形には二重関節が必須ですがキットは一重(ゼータプラスも)なのでイチから製作。また、リファイン版画稿ではガコッと伸びるためせっかくなのでそのギミックも追加してみることに。 あれやこれやと詰め込んだ結果、製作がクッソめんどくさいことになったが、形状も設定通りにできたし、スライドギミックはガタツキも少なく出来たかなといった感じに。ただ、「伸びますよ」と謳っている割には分かりづらいので本番時の修正点としておこう。 1/144で二重関節と伸縮ギミックを付けたのは初だと思いたい今日この頃。二の腕を作ってないことには目を瞑ってつかぁさい。(5枚目)
腕試作品進捗。変形には二重関節が必須ですがキットは一重(ゼータプラスも)なのでイチから製作。また、リファイン版画稿ではガコッと伸びるためせっかくなのでそのギミックも追加してみることに。 あれやこれやと詰め込んだ結果、製作がクッソめんどくさいことになったが、形状も設定通りにできたし、スライドギミックはガタツキも少なく出来たかなといった感じに。ただ、「伸びますよ」と謳っている割には分かりづらいので本番時の修正点としておこう。 1/144で二重関節と伸縮ギミックを付けたのは初だと思いたい今日この頃。二の腕を作ってないことには目を瞑ってつかぁさい。(6枚目)
腕試作品進捗。変形には二重関節が必須ですがキットは一重(ゼータプラスも)なのでイチから製作。また、リファイン版画稿ではガコッと伸びるためせっかくなのでそのギミックも追加してみることに。 あれやこれやと詰め込んだ結果、製作がクッソめんどくさいことになったが、形状も設定通りにできたし、スライドギミックはガタツキも少なく出来たかなといった感じに。ただ、「伸びますよ」と謳っている割には分かりづらいので本番時の修正点としておこう。 1/144で二重関節と伸縮ギミックを付けたのは初だと思いたい今日この頃。二の腕を作ってないことには目を瞑ってつかぁさい。(7枚目)

腕進捗。

「ALICEの懺悔」制作中
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腕試作品進捗。

変形には二重関節が必須ですがキットは一重(ゼータプラスも)なのでイチから製作。

また、リファイン版画稿ではガコッと伸びるためせっかくなのでそのギミックも追加してみることに。

あれやこれやと詰め込んだ結果、製作がクッソめんどくさいことになったが、形状も設定通りにできたし、スライドギミックはガタツキも少なく出来たかなといった感じに。

ただ、「伸びますよ」と謳っている割には分かりづらいので本番時の修正点としておこう。

1/144で二重関節と伸縮ギミックを付けたのは初だと思いたい今日この頃。

二の腕を作ってないことには目を瞑ってつかぁさい。

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