肩を進めていく。一部関節にはボールデンを使用。5mm角に3mm穴のジョイントが市販されているのは嬉しい。作るのは大変なので。変形は可能。また、関節を追加することで肩を動かさずに腕だけ前に出す事も可能。これで例のポーズもできる…が、装甲をスライドさせなくても干渉せずに腕を前に出せてしまう…。強度的にはこれでいいんだけど。強度を取るか、ロマンを追い求めるか…。あ、これHGUCベースです。(1枚目)
肩を進めていく。一部関節にはボールデンを使用。5mm角に3mm穴のジョイントが市販されているのは嬉しい。作るのは大変なので。変形は可能。また、関節を追加することで肩を動かさずに腕だけ前に出す事も可能。これで例のポーズもできる…が、装甲をスライドさせなくても干渉せずに腕を前に出せてしまう…。強度的にはこれでいいんだけど。強度を取るか、ロマンを追い求めるか…。あ、これHGUCベースです。(2枚目)
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肩を進めていく。一部関節にはボールデンを使用。5mm角に3mm穴のジョイントが市販されているのは嬉しい。作るのは大変なので。変形は可能。また、関節を追加することで肩を動かさずに腕だけ前に出す事も可能。これで例のポーズもできる…が、装甲をスライドさせなくても干渉せずに腕を前に出せてしまう…。強度的にはこれでいいんだけど。強度を取るか、ロマンを追い求めるか…。あ、これHGUCベースです。(4枚目)
肩を進めていく。一部関節にはボールデンを使用。5mm角に3mm穴のジョイントが市販されているのは嬉しい。作るのは大変なので。変形は可能。また、関節を追加することで肩を動かさずに腕だけ前に出す事も可能。これで例のポーズもできる…が、装甲をスライドさせなくても干渉せずに腕を前に出せてしまう…。強度的にはこれでいいんだけど。強度を取るか、ロマンを追い求めるか…。あ、これHGUCベースです。(5枚目)
肩を進めていく。一部関節にはボールデンを使用。5mm角に3mm穴のジョイントが市販されているのは嬉しい。作るのは大変なので。変形は可能。また、関節を追加することで肩を動かさずに腕だけ前に出す事も可能。これで例のポーズもできる…が、装甲をスライドさせなくても干渉せずに腕を前に出せてしまう…。強度的にはこれでいいんだけど。強度を取るか、ロマンを追い求めるか…。あ、これHGUCベースです。(6枚目)
肩を進めていく。一部関節にはボールデンを使用。5mm角に3mm穴のジョイントが市販されているのは嬉しい。作るのは大変なので。変形は可能。また、関節を追加することで肩を動かさずに腕だけ前に出す事も可能。これで例のポーズもできる…が、装甲をスライドさせなくても干渉せずに腕を前に出せてしまう…。強度的にはこれでいいんだけど。強度を取るか、ロマンを追い求めるか…。あ、これHGUCベースです。(7枚目)

進捗

「ALICEの懺悔」制作中
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肩を進めていく。

一部関節にはボールデンを使用。5mm角に3mm穴のジョイントが市販されているのは嬉しい。作るのは大変なので。

変形は可能。また、関節を追加することで肩を動かさずに腕だけ前に出す事も可能。

これで例のポーズもできる…が、装甲をスライドさせなくても干渉せずに腕を前に出せてしまう…。強度的にはこれでいいんだけど。

強度を取るか、ロマンを追い求めるか…。

あ、これHGUCベースです。

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