メタス メガ-シェリィン
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メタス メガ-シェリィン

ビルドガンダムチーム第5弾!
メタス メガ-シェリィンです

メタス メガ-シェリィン(methuss mega-shriing) 形式番号 MSA−005SH oyzは、ZZ REVIVEを中心とする、ビルドダイバーズチーム“ネェル−アーガマ”を発足。 ZZで登場したガンダムチームを、カスタム機でビルドダイバーズチームで再現するのが目的である。
メタスは本来ならばZZのガンダムチームとしては参加していないMSであったが、ビルドダイバーズチームとしてのバランスを加味し、追加する事となった。 現在のチームの基本戦術としては ZZ REVIVE...「正面突破、攻撃特化」 ライトニングZ...「右翼、攻撃特化」 百万式 改...「左翼、攻撃特化」 ヘイズルディフェンサー...「防衛、後方支援」 となっている。
チーム全ての機体が可変及び大火力を有するが、その為に全ての機体に共通する弱点があり、それを補う為に“メタス メガ-シェリィン”が追加される事となった。 今回のメタスの大きな目的は「支援及び補給」である。そう、上記の4機に共通する欠点であるが、それは高出力、高火力ゆえにエネルギーの消費が著しくあり、スタミナに難があるという事である。
その為、“メタス メガ-シェリィン”は積極的にはバトルに参加せず、後方からの支援、敵の撹乱そして、仲間のMSが疲弊した場合の補給に従事し、サポートに専念する事でチームとしての戦力の低下を抑えるのを主目的としている。
機体解説(ビルドファイターとしての仮想設定) メタスは元々、エゥーゴとアナハイム・エレクトロニクスにによる可変MS開発計画「Ζ計画」で開発された機体で、宇宙用戦闘機をMSに可変する事が可能かどうかのテストを兼ねて開発されている。その為、本来の姿はMA形態であり、MS時の胴体部は3本のアクチュエーターのみで腰部と連結されている。MS時の運動性が低いのはその為である。だが、可変機構のノウハウが出来たことは大きく、その後のΖガンダムなど、可変MSの開発には大いに貢献した。 本機はそのメタスを更に進化、発展させた物である。特徴である機動性はそのままに、全体的に火力を強化し、主力のMSのサポートを行う。戦場内の支援だけでなく、百式とメガバズーカランチャーを稼働させたエネルギー出力ケーブルを流用し、戦闘流域外での他MSの補給も可能とし、戦艦まで帰投せずとも僚機を戦線復帰させる事が出来る。
今回の“メタス メガ-シェリィン”だが、主要となる改造ポイントがいくつかある。 ① MS時の機体の強化 とはいえ、戦闘の主力として考えている訳ではない為、必要最小限の強化となっており、脚部、腕部の関節部の強化、可動部の増強に留めている。 特徴的な胴体部はそのままとした。 関節が強化された事により、接近戦での戦闘力は若干であるが向上した。
② 火力の強化 メタスのオリジナル武装はアームビームガンが2基であり、火力はお世辞にも良いとは言えなかった。そこで大幅な火力の強化を行なっている。後述で解説するが、アームビームカノン2基、ロングビームライフル2挺、肩部にミサイルポッド2基、背面にはメガ・バズーカランチャーを設置する。
③ 可変方式の変更 以上の改造を行った結果、本来の可変方式では可変出来なくなってしまったので、可変方式を変更した。大筋では変わらないが、腕、脚の可変方法が変わっている。 ④ ウェポンラック 背面ユニット両側にロングビームライフルを2挺設置できる。リックディアスを彷彿させるが、この装備は実は本機が使用する為ではなく、僚機の武器がエネルギー切れを起こした場合の予備である。また、ビームサーベルも脚部内に片側で3本、計6本装備するが、こちらも僚機の予備武装として使用される。
MA形態 頭部を背部ユニットに収納して腕部と脚部を折り畳むことでMA形態をとる。オリジナルと違い、脚部と腕部の連結はしない。前述したが、MA形態が本機の本来の形態である為、加速・運動性能は申し分なく、宇宙戦用戦闘機として高い性能を示す。
この形態では防御力に優れる為、本機の目的のひとつである支援・撹乱に適しており、戦闘中は基本的にこちらの形態を取る。MA時の主な武装はアームビームカノン2基、ミサイルポッド2基である。なお、ミサイルポッドは攻撃用の他、ミノフスキー拡散チャフ、煙幕などと、やはり支援・撹乱に使用される物を装備する。
メガ・ライダー形態 この形態が本機の大きなポイントとなる。疲弊した僚機を搭載し戦線から離脱、なおかつその際に僚機のエネルギー補給と武器の配布を行う事で、チーム全体の戦力を保つ。
なお、この際に、敵の攻撃の届かない超遠距離からのメガバズーカランチャーによる攻撃を行い、前線に残した他の僚機を支援する。その為にメタスの両肩には超望遠カメラユニット、及びセンサーユニット、MA形態時に機首となる先端部には各種センサーが設けられている。 ガンダムチームに加えた理由の大筋はこの形態によるところが大きい。
主な武装 ・アームビームガン 両腕部に各1門装備されており、砲身を180度回転させて使用する。出力2MWと主兵装としては威力が低く、新たにアームビームカノンを設置した為、本機ではほぼ使用せず、サブ兵装となっている。 ・アームビームカノン 両腕部に追加されたサブブースターユニットに装備された武装でエネルギーCAP式の大口径ビーム砲。Sガンダムの背面部に装備されたビームカノンと同等の装備。本機ではこちらが主兵装となる。 ・ミサイルポッド 両肩部に追加装備されたユニット。本機の目的が支援・撹乱の為、内部のミサイルも迎撃用誘導ミサイル、弾幕用拡散ミサイル、スモークチャージャー、ミノフスキー粒子チャフ、ダミーバルーンなど多岐にわたる。迎撃よりも撹乱に使用される物が中心である。
・ビームサーベル 脛部にはラックが設けられており、片側に3基ずつ計6基のビームサーベルが装備されている。出力0.5MW。本機は近接戦は不得手であり、本機にてビームサーベルを使用することはほぼない。僚機のウェポンラックとしての役割のある本機ならではの装備。 ・ロングビームライフル 背部ユニット両側のラックに装備された武装。Zガンダムに装備された物と同型。長銃身・高威力の専用ライフルで、出力は5.7MW。ガンダムMk-IIと共通のEパックを使用する。銃口にビーム刃を形成してロングビームサーベルとしても使用可能。この装備は本機が使用する為の物ではなく、僚機が使用する為の物である。もちろん本機での使用も可能。
・背部メガバズーカランチャー 本機の主砲となる兵装。 背面ユニットの内部に搭載された大型の兵装で、背面ユニット内に収納しきれていない為、外部から存在を確認できる。威力は百式のメガバズーカランチャーと同等となっており、直撃すればMSが3、4機程消滅させる威力を持ち、実はチームで最大の火力を隠し持つ。 ただし1発辺りのエネルギー消費の問題、また僚機への補給する為のエネルギーを確保する目的から基本的に連射は出来ない。が、非常時には僚機とエネルギー連結をする事で連射可能となるが、本来の本機の目的とは異なっている為、あくまで奥の手となる。 MS形態、MA形態での使用は出来ない。(リミッターを掛けてある)
実は敵機の撃墜数は、他の4機と比較しても著しく少ない。ただしそれはこの機体がチームの生存率を最優先に行動する為である。 また、撃墜数を意識的に抑える事で、本機を敵の攻撃対象から外す目的もある。 つまりデータだけで、チーム“ネェル−アーガマ”を判断し対戦したチームは、実力が匹敵していても長期戦に持ち込まれ苦戦する事を意味する。 仮にチーム“ネェル−アーガマ”と対戦するならば、まずはメタス メガ-シェリィンをどう対処するかが攻略の鍵となってくるのだ。
  • サイトの埋め込み
これで考えていた、ビルドダイバーチーム”ネェル−アーガマ”が揃いました! これでダイバーズコンに殴りこみだ! あ、全部対象外ですか...。そうですか...。(´・ω・`)

コメント14件

  1. さちヲマスク 2年前
    • oyz (オイズ) 可変開発室長 2年前
  2. oyz (オイズ) 可変開発室長 2年前
  3. ベアゲート 2年前
  4. KOU 2年前
  5. じゅーきち 2年前
    • oyz (オイズ) 可変開発室長 2年前
  6. KTA 2年前
    • oyz (オイズ) 可変開発室長 2年前
  7. 東雲NT研究所 2年前
    • oyz (オイズ) 可変開発室長 2年前
  8. oyz (オイズ) 可変開発室長 2年前
  9. リオル 2年前

フォース“GUNSTARDOM”可変開発室 室長。 可変機が大好き!作品毎にストーリーを書きます。最近小説みたいになってガンプラの写真が挿絵の様に...。(;´∞`)ヤバい。 『コンテスト結果』 ・SDコン「可変SDゼータ」本戦15位、 ・SEEDコン「フォビドゥン」本戦18位、 ・連vsジ「バウ エアマスター」本戦ジ7位、 ・マスコン「嫁ッガイ」本戦29位、 ・コアコン「インフィニティアーマー」本戦32位 ・鉄血コン「ガンダムセーレス・ペリオル」本戦36位 応援して頂いた皆様、ありがとうございました。 嫁がガンプラアンチで隠れて制作。なので塗装は筆です。(´・ω・`)

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