ダイバーズコン参加作品です。
GBNで自分が搭乗する機体の設定で製作しました。
機体設定、妄想は下記に垂れ流します。
それでは行ってみましょう。
フロントショット
AGE-2がダークハウンドに成らず、その後もAGEシステムによる進化で到達した機体という設定。
AGE-2がダークハウンドに成らず、その後もAGEシステムによる進化で到達した機体という設定。
バックショット
極限まで高めた機動性を活かし、チーム戦では先陣を切り、敵陣へのアプローチをかける。
極限まで高めた機動性を活かし、チーム戦では先陣を切り、敵陣へのアプローチをかける。
ドッズガトリング
ドッズライフルとスピニングブラスター組み合わせた主兵装。
出力調整により、戦闘から牽制、味方支援まで熟す。
ドッズライフルとスピニングブラスター組み合わせた主兵装。
出力調整により、戦闘から牽制、味方支援まで熟す。
肩部バインダー
ダブルバレットをベースに指定制御翼の追加で機動性を高めている。
ダブルバレットをベースに指定制御翼の追加で機動性を高めている。
ツインドッズショット
取り回しの良さを考慮し、ツインドッズキャノンをショートバレル化している。
取り回しの良さを考慮し、ツインドッズキャノンをショートバレル化している。
ビームサーベル
ストライダー形態で急接近し、すれ違いざまに敵機を切り伏せる
ストライダー形態で急接近し、すれ違いざまに敵機を切り伏せる
ストライダー形態
MS形態と織り交ぜて使用することで、迅速かつ柔軟に戦場を駆け巡る。
MS形態と織り交ぜて使用することで、迅速かつ柔軟に戦場を駆け巡る。
ご覧いただきありがとうございました。
コンテスト参加は初めてで至らない点もありますが、なんとか完成にこぎつけました。
感想や意見等あればコメントしていただけると幸いです。
それにしても自分の投稿を見ると、強襲型ばかりつくっているので、そろそろ違った系統も作りたいですね。
コンテスト参加は初めてで至らない点もありますが、なんとか完成にこぎつけました。
感想や意見等あればコメントしていただけると幸いです。
それにしても自分の投稿を見ると、強襲型ばかりつくっているので、そろそろ違った系統も作りたいですね。
初期案
頭部はノーマルとマグナムのミックス
足は付根以外はほとんどハルート
頭部はノーマルとマグナムのミックス
足は付根以外はほとんどハルート
バインダーをライトニングバックウェポンシステムMk-Ⅲとシアクアンタのパーツを組み合わせ
ダイバーズコン参加作品です!
コメント
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配色とデカールの配置がカッコいいですね。
コメントありがとうございます。
毎回塗装には悩まされますが、褒めて頂いて嬉しいです。
デカールは自分のアイデンティティでもあるので、気合い入れて貼り込んでます!
完成おめでとうございます!
紺色ベースに赤が配色される事でとても映えますね!
肩バインダーやドッツガトリングオリジナル武装凄く好きです!
コメントありがとうございます。
配色に関して、ダクトは当初ホワイトでしたが、イマイチだったのでインパクトのある色をぶち込みましたw
コメント失礼します。
カッコいいです!胴体の濃紺にダクトの赤がいい味をだしています!主武装?が片手持ちガトリングというのもいいですね。
AGE-2の上半身にハルートの下半身というプロポーション、カッコいいです!
「ストライダー形態で急接近して、すれ違い様に敵を切り伏せる」イカしてます!脳内再生がカッコよかったです!
…すみません。カッコいいばかり言って嘘っぽくなってしまいました。
コメントありがとうございます。
射撃武器が長物だと面白味に欠けたので、ガトリングを持たせてみました。
オリジナルものを作るときには、脳内で設定と戦闘の情景を製作しているので、それを感じてもらえたなら非常に嬉しいです。
万年初心者モデラーです。簡単フィニッシュとミキシング中心で製作していきます。
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