1/60 ゴッドガンダム

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主役機コンの応募作品です
コンテストの予選期間中は自分以外の作品の「いいね!」数はシークレット表示になります。
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Gガンダム30周年を機に、30年前に遊び倒してボロボロになっていたものを再生、改修しました。

課題を「カッコよくゴッドフィンガーを構えられること」とし、そのために各部改修しています。

塗装は黒立ち上げ、艶消しです。

正面。可動手首は紛失していたので、ゴッドフィンガー用手首を複製・加工して握り手首を作成しました。

正面。

可動手首は紛失していたので、ゴッドフィンガー用手首を複製・加工して握り手首を作成しました。

背面。肩内部にパーツを詰め込んでいます。フロントスカート・リアスカート裏にはプラ板で裏打ち。

背面。

肩内部にパーツを詰め込んでいます。

フロントスカート・リアスカート裏にはプラ板で裏打ち。

マシンキャノン展開。

マシンキャノン展開。

ゴッドスラッシュ。持ち手と左手も握り手と同様に複製して加工。ネオジム磁石を仕込むことにより、30年前に悩まされたすっぽ抜けにケリをつけた。

ゴッドスラッシュ。

持ち手と左手も握り手と同様に複製して加工。

ネオジム磁石を仕込むことにより、30年前に悩まされたすっぽ抜けにケリをつけた。

俺のこの手が真っ赤に燃える!アニメの展開シーンが印象的だったので、ナックルのツメをハの字にできるよう、基部をボールデンの小に。位置変更ギミックは破損していたので差し替え式に変更。

俺のこの手が真っ赤に燃える!

アニメの展開シーンが印象的だったので、ナックルのツメをハの字にできるよう、基部をボールデンの小に。

位置変更ギミックは破損していたので差し替え式に変更。

爆熱!ゴッドフィンガー!このために色々と手を加えました。胸部発光ダイオードはミライトに変更。腹部関節追加。肩の軸を斜めに。太もも、上腕、前腕をロール軸可動に。破損していた肘関節を作り直し。親指ガードがフィンガーに干渉しないよう、ボールデン小で調整可能に。足首を二重関節に、アンクルアーマーをボールジョイント接続にして設置性恒常。フィールド発生装置をボールジョイント接続に、コアランダー自体を1cm延長して肩の干渉を回避。日輪エフェクトを溜め込んでいたクリアランナーから作成。

爆熱!ゴッドフィンガー!

このために色々と手を加えました。

胸部発光ダイオードはミライトに変更。

腹部関節追加。

肩の軸を斜めに。

太もも、上腕、前腕をロール軸可動に。

破損していた肘関節を作り直し。

親指ガードがフィンガーに干渉しないよう、ボールデン小で調整可能に。

足首を二重関節に、アンクルアーマーをボールジョイント接続にして設置性恒常。

フィールド発生装置をボールジョイント接続に、コアランダー自体を1cm延長して肩の干渉を回避。

日輪エフェクトを溜め込んでいたクリアランナーから作成。

石破天驚拳!ゴッドフィンガー用の手首は残存していたので指の角度を変更。

石破天驚拳!

ゴッドフィンガー用の手首は残存していたので指の角度を変更。

コアランダー。干渉回避のためちょっと大型に。

コアランダー。

干渉回避のためちょっと大型に。

Gガンダム30周年おめでとうございます!

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