サンダーボルト版 ザクタンク制作63〜66日目
肩部のディテールアップとリアのキャタピラ部のディテールアップをやりました
車体とボディの高さが分かりましたから、リアとのバランスを見たら、リアの寸法が高かったらしく、いったん壊して装甲と転輪の大きさを変え、履帯の長さも短くしました
ボディとリアの車体部の繋がっているところは、よく分からなくて、ここだけオリジナルにしました
次は車体上部のアームをディテールアップして行きます♪
サンダーボルト版 ザクタンク制作63〜66日目
肩部のディテールアップとリアのキャタピラ部のディテールアップをやりました
車体とボディの高さが分かりましたから、リアとのバランスを見たら、リアの寸法が高かったらしく、いったん壊して装甲と転輪の大きさを変え、履帯の長さも短くしました
ボディとリアの車体部の繋がっているところは、よく分からなくて、ここだけオリジナルにしました
次は車体上部のアームをディテールアップして行きます♪
コメント
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実物の大きさを想像しながら見ると迫力がハンパないですね😆
コメントありがとうございます♪
かなり大きいですね〜
でも大きくすると情報量が無くて、スジボリやプラ板等で見栄えを良くしないと寂しいからどんどんやる事が増えていきます
でも、やりすぎるとしつこいからここもまた難しいところです
作り込みが大変なことになってきましたね…(surprised)
コメントありがとうございます♪
自分の今出来る技術で出来るだけ設定画のようにするのに時間が掛かってしまいましたが、ちょっとずつですがザクタンクに近づいて来ました*\(^o^)/*
主に旧キットとHGを作ってます。
改造する際はキットのみでジャンクパーツをなるべく使わずプラ板などで作製します。
Twitterの方もよろしくお願いします🥺
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