つぶやき
悩ましい( ´Д`)y━・~~
宇宙世紀コンのレギュレーションについてですが
①宇宙世紀から発売されたキットをベースとした作品が対象
②改造・ミキシングはOK
とあった場合…
例えば
◇RX-78ガンダムのキットから作ったガンダム・バルバトスは🆗
◇ガンダム・バルバドスのキットから作ったRX-78ガンダムは🆖
と考えるのが妥当ですよね?
ただ、ミキシングがOKということは
◇RX-78ガンダムの身体にバルバトスの顔をミキシングした場合は?
◇逆にバルバトスの身体にRX-78ガンダムの顔をミキシングした場合は?
とか考えてしまうのですよ。。。
そんなに難しく考える必要はないのかもしれませんが… ワタクシ、気が小さいのでσ(^_^;)
モビルスーツ以外が増えすぎた。
EGウイングガンダム【素組】
EGのウイングガンダムが購入できたので、早速組んでみました💡
ちゃんとしたバート形態に可変できないのは少し残念なポイントですが、可動域とパーツ分割はかなり良い感じですし、何よりEGの機体が増えるのが嬉しいですねw
個体差なのかもしれませんが、自分が購入したキットは足首と足先パーツとのジョイントがかなり緩くて後ろ重心にしておかないと前のめりに倒れやすくなっていました💦
塗膜なので厚みを増して稼働を渋くしてやれば解決できると思います!
それ以外に気になるところは無かったですね✨
EGストライクとのミキシング改造の幅が広がるので、自分としてはEGの種類がもっと増えてほしいものです!
最近は、MAに可変するストライクの制作でかなり煮詰まってしまってたので、EGを使用したシンプルなミキシング改造機を作り気持ちをリフレッシュさせるのも良いかもしれませんw
それと今回は新しい試みとして、なんだか勿体なくて捨てられない箱絵をフォトサイズのパッケージアートに加工してみました💡
今までは、A4のファイルや額縁に入れたりして保存していたのですが溜まると結構嵩張るんですよね💦
このパッケージアートって、やってみると意外とセンスを問われるというか…
作っていて“これでいいのか?”という負のスパイラルに飲み込まれそうになりますw
ですが、見方を変えればやり込み要素みたいなモノで、同じパッケージから色々なバリエーションを作り出せる楽しみがあります✨
今後は制作記録も兼ねて、このパッケージアートにも挑戦していきたいと考えています!w












