GXの敵じゃないぜぇっ!

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やはり、2週間掛かってしまいましたね。

今回は塗料の希釈をいつもより緩くしてみました。いつもより霧の出方が細かくなり、グラデーションがかけやすかったです。デメリットとしては時間はかかるし、噴霧量をミスるとベチャベチャになっちゃいます。あと、白色って希釈がむずいですね。クセが強いです。

今回は塗料の希釈をいつもより緩くしてみました。

いつもより霧の出方が細かくなり、グラデーションがかけやすかったです。デメリットとしては時間はかかるし、噴霧量をミスるとベチャベチャになっちゃいます。

あと、白色って希釈がむずいですね。クセが強いです。

シールドは塗り分けがないとやや淋しい感じでしたが、塗り分けると化けますね。コンダクターの色をメタリックパープルにしてましたが、ソリッド系の混色で紺色っぽくしました。サテライトシステムのイメージがあったのでメタリックを意識してましたが、ソリッドが意外にもわりとしっくりきました。

シールドは塗り分けがないとやや淋しい感じでしたが、塗り分けると化けますね。

コンダクターの色をメタリックパープルにしてましたが、ソリッド系の混色で紺色っぽくしました。サテライトシステムのイメージがあったのでメタリックを意識してましたが、ソリッドが意外にもわりとしっくりきました。

今みるとホバリングモードも悪くない。

今みるとホバリングモードも悪くない。

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