ガンダムバエル・レヴナント

アナザーコンの応募作品です
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もし水星の魔女世界にバエルがあったら…のクロスオーバー作品です。

世界に復讐を誓う魔女により強奪された後、彼女の乗機となる。阿頼耶識の接続方式を嫌った魔女により、パーメットリンク方式に変更されている。

世界に復讐を誓う魔女により強奪された後、彼女の乗機となる。

阿頼耶識の接続方式を嫌った魔女により、パーメットリンク方式に変更されている。

バックパックの主翼部分の9割はスクラッチになるため、本体を超える重量があり、撮影が非常に大変でした。金色があるパーツは全てガンビットとして分離可能です。

バックパックの主翼部分の9割はスクラッチになるため、本体を超える重量があり、撮影が非常に大変でした。金色があるパーツは全てガンビットとして分離可能です。

左手は義手をイメージして制作。境界戦記のハンドパーツを使っています。

左手は義手をイメージして制作。境界戦記のハンドパーツを使っています。

メイン武装と直結させる義手刀。元ネタは某タヒにゲーの裏ボス。

メイン武装と直結させる義手刀。元ネタは某タヒにゲーの裏ボス。

メイン武装の杖。

メイン武装の杖。

義手刀は武器を直結させずともビームサーベルを発振可能。

義手刀は武器を直結させずともビームサーベルを発振可能。

腰のガンビットはビームガンにもなる。戦い方はファラクトに近い引き打ち戦法が主体。

腰のガンビットはビームガンにもなる。

戦い方はファラクトに近い引き打ち戦法が主体。

こちらが真の義手刀。普段は足にマウントしている。

こちらが真の義手刀。普段は足にマウントしている。

頭部とカラーリングがシュバルゼッテ、ガンビット展開時はエアリアル、戦法はファラクト、武器はキャリバーンと、水星ガンダムをバエルの元に集えた作品になりました。ガンビット展開は投稿者のパーメットスコア不足により叶いませんでした…接続を専用のものにしたのが悪手でしたね。

頭部とカラーリングがシュバルゼッテ、ガンビット展開時はエアリアル、戦法はファラクト、武器はキャリバーンと、水星ガンダムをバエルの元に集えた作品になりました。ガンビット展開は投稿者のパーメットスコア不足により叶いませんでした…接続を専用のものにしたのが悪手でしたね。

サムネ。全体的なシルエットはあまり変えていません。ガンビットのスクラッチ以外にも色々体型を弄っていますが、パッと見あまりわからないのが欠点です…が、バエルにはこのスタイルが最適だと思うので、これでよかったと信じています。

サムネ。全体的なシルエットはあまり変えていません。ガンビットのスクラッチ以外にも色々体型を弄っていますが、パッと見あまりわからないのが欠点です…が、バエルにはこのスタイルが最適だと思うので、これでよかったと信じています。

コメント

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  1. 細かな所の製作技術とセンスが素晴らしいですね!😀バエルを元にしたのもグッドだと思いました!😄

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