黄龍よ、我に栄光を!(挨拶)
みなさまご無沙汰しております、82meこと四神大好きおじさんです(=´∀`)
いきなりですが私、本日(9/12)誕生日です☆なので、なんとかこの日に間に合わせました!
そんな事はどうでもいいので置いといて(じゃあ書くな)´д` ;
さて今回は、中央の守護者にして四神たちを束ねるリーダー的存在…そう、黄龍です。
今までの四神に比べて知名度が低いかもしれませんが、要は金色の龍の事です。東西南北を四神
中央=麒麟となってる場合もあったりしてあやふやではありますが、今回は私独自の世界観の設定ということで( ´∀`)コマカイコトハキニスルナ!
モチーフとしては黄龍、王様、皇帝、パーフェクトストライク、といった感じです。
ストライクの汎用性はそのまま採用し、ストライクは王様というか皇帝っぽい雰囲気に、四神たちはストライカーパックとして作成しました。
それぞれに神獣形態、ストライカーパック形態、必殺技形態など、色々とギミックを入れてみました。
それでは、どうぞ!
[カイザーストライクガンダム]
ストライクガンダムの改修機。
改修には二つの大きな特徴があり、
その一つは、専用のストライカーパックを莫大なエネルギーで運用するため、エネルギー出力を限界まで向上させている点。
もう一つは、『空間属性』(空間を操る特殊な能力)を持った本機のパイロットに合わせて、空間認識能力の強化がなされている点である。
武器は王笏のみで、これは空間属性の術を使用する際の補助的なものでしかなく、攻撃力はゼロに等しい。
[黄龍]
カイザー専用のストライカーパック。
前述の空間認識能力の強化用ユニット。
黄龍のサポートにより、カイザーは空間属性の様々な術を使うことができるようになる。
例えば、
・召喚門(ゲート)
→別空間にいるストライカーパックを、こちら側の空間に呼び寄せる術。
(トンネルを作り空間同士を繋げるようなイメージ)
・瞬間移動(ワープ)
→マーキングしたもの(MSでも可能)を目印にゲートを開き、自身を移動させたり物体を送り込んだりする術。
マーキングは直接触れる必要はあるが、近接戦闘を行いながらでもマーキングが可能であり、敵にすると厄介な相手となるだろう。
その他、空間を捻じ曲げたり、空間自体を切り裂く、というような術もあり、これまで四神が持っていた元素属性(火や水)とは性質が大きく異なる。
マントストライカーを装備した状態。
[マントストライカー]
マントを模した防御用のストライカーパック。
全身を覆うように配置され、いかなる攻撃も通さない頑丈な作りになっている。
…とはいえ、この形態の本機は戦闘は行わず、基本的に大将として本陣から動かないため、あまり活躍した試しは無い。
いざ戦闘に参加する際は、戦況に応じて最適な四神ストライカーを召喚し、換装しながら戦う。
王の御前で四神たちが跪くの図。
王様なので、こういう感じで命令を下すのが本来のお仕事。
どいつもこいつも立て膝ができなかったので、正座させていますw
なんか…悪いことして怒られてるみたいだw
それでは
黄龍、来い!合体だ!
[黄龍ストライクガンダム]
黄龍と合体した形態(マントも装着)。
空間属性の術を最も戦闘で発揮できる形態である。
空間を操る力が強化され、剣を振るうだけで空を裂くことが出来る。
マントを同時に装着可能ではあるが、重く動きにくいため、いつの間にか外されていることが多い。
必殺技は、空間ごと敵を切り裂く
『黄龍次元斬』!
例えると、ジョジョでいう億泰のザ・ハンドみたいな技になりますね。
では次は、四神ストライカーパックの紹介です。
青龍、召喚!
青龍ストライカーパック[セイリュウγ]
青龍を模して作られたストライカーパック。
ダブルオースコールのMBであるセイリュウ型の3号機にあたる。
口部からのビーム射撃、尻尾のブレード部分による斬撃で戦う。
青龍…というかほぼ金の龍ですねこれはw
もう少し青味があってもよかったかな…。
ギミックの都合で金が多めになってしまってます。
[青龍ストライクガンダム]
青龍と合体した、射撃に特化した形態。
メイン武装は肩部のガンビットで、手持ちでの射撃はもちろん、ビットとしても使用する。
ビットと空間属性術を組み合わせて、ビットを相手の懐にワープさせるというような合わせ技も持つ。
ガンビット同士を連結させて、射程距離&威力をアップさせる事も可能。
必殺技は、ガンビットと竜頭を連結させた超長距離高威力射撃
「青龍裂空弾」!
続いて白虎、召喚!
白虎ストライカーパック[ビャッコ2号機]
白虎を模して作られたストライカーパック。
シャイニングタイガーのMBであるビャッコの後継機にあたり、素早い動きで敵を翻弄する戦術も同様。
[白虎ストライクガンダム]
白虎と合体した、高速移動と近接戦闘に特化した形態。
手持ちの武器は無く、格闘のみで敵と戦う。
ちなみにこの形態は高速移動特化型で、間合いを詰める際に使用する。
また、パーツの配置を組み替えることで近接特化型となる。
こちらがその近接特化型。
肩部のアーマーを腕に、背中のブースターを脚に装着することで攻撃力が飛躍的に上昇する。
間合いを詰めた後、火力の高い近接特化型に換装し、インファイトで一気に攻め込む戦術が得意。
必殺技は、手甲からビームクローを形成し連続で敵を切り刻む
「白虎百連撃」!
制作工程
塗装前の状態です。
ギミックが大体形になったくらいの頃ですね。
ぶっちゃけて言うと…全体的に赤でまとまってて、この頃の方が好きですw
というか塗装が下手で出来に満足できてない、というのが大きいかな…。
青龍、白虎ときて、当然ながら朱雀と玄武もいますが…
長くなるので後編に続きます(*・ω・)ノシ
後編はこちら↓
黄龍、前編です!ギミック最多の盛り盛り、おまちどう!
コメント
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完成乙です!(・ω・)ノ
全ての四神機の機能を扱う贅沢な超汎用型、個人的には王道構成ですね。扱うダイバーに要求される技能の多彩さが伺えますな。カラーリングも実にゴージャス。バインダーガンとライザーソード、こんな組み合わせできたのか・・・。
個々のMBは、特化性が若干薄れたものの簡易化して扱いやすくなった印象。白虎装備時の足裏4連バーニアがステキですね。
ありがとうございますヽ(*´∀`)
リーダーということで、何でもこなせる主人公的な機体と言ったらストライクかなぁ、と。王様ですし王道もありですよね(ちょっと混乱している)
ダイバーは、超能力を持つ兄弟の兄の方、という設定を考えてます。弟もそのうち出てきます(予告)。ぼんやりとですがストーリーも考えてたり。いつか形にしてみたいですね。
黄龍の必殺技>>試しにはめたらいい感じだったので採用w
MB>>簡略化=扱いやすいというのは確かにそうですね。しかし脳内では、黄龍が四神それぞれを同じ四神ストライカー装備でフルボッコにするというw
白虎の足裏>>ここ、個人的に隠れおすすめポイントですw
完成おめでとうございます。
今までの集大成なだけあってかなりゴージャスですね。ゴールド塗装がかなりきまってます。神々しさまで感じる・・・。
今までの機体が正座させられてるのには若干吹きましたw。
後半も楽しみにしてます。
ありがとうございます😊
黄龍=金ってのは決めてたのですが、四神の色がギミックの兼ね合いもあってなかなか決まらなくて…苦戦したのを覚えてます。
王様モチーフにしたので神々しいは最高の褒め言葉です(*^o^*)
正座>>ホントはイエス!ユアハイネス!って感じを目指したんですが、今までの奴ら普通のHG関節なので膝立ちができなかったんですよね…
結果、お説教食らってるみたいになってしまったとw
後半もお楽しみに!
黄龍の機体カッコ良すぎます
後編の朱雀と玄武も楽しみにしています!
ありがとうございます!
後編もぜひ見に来てくださいね(=´∀`)
二児の父にして、ギミック大好きなザコモデラーです。
ミキシングすると大抵動物がセットになってます。
工作や塗装は人並み以下ですが、アイディアや発想には自信があります。
どうぞよろしくお願いします\(´ω`)
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