ダブルオーライザー (ver.ガンダムアーティファクト)の制作記録
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アーティファクト弄り、気が付けば1ヶ月1作品のペースになってました。なので3月はダブルオーライザーと戯れます。
気になってる点がいくつかあるので、その辺りを自分好みに改修しつつ。鳩胸だったりちょっと前のめりだったり…
グフ・フライトタイプで少し頑張り過ぎたところがあったのを反省して、気楽にやります。
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ポージングの為に動かそうと思ったところを切り刻んだ図です。あとは繋ぐだけの簡単なお仕事ですね?
写真2枚目は昨日気になるとボヤいた前のめり(切り刻む前)。この上に鳩胸が乗るからさらにドゥーンってなるんですよね。
写真3枚目は太ももの幅増しビフォアアフターです。オーライザーが付いて肥大化する上半身のシルエットに下半身が負けて貧弱に見える、その対策を、と思ってやってみました。ポーズ変えますけど。
ダブルオーのMS、あんまりこうやって大股開きで大地を踏みしめているイメージが無いんですよね。キラキラしながらフワっと浮いてビューンと飛んでいく感じが強くて。
なので今作はビューンと飛んでいく感じを目標にします。
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おい!シリンダーなげぇな!と思った方、至急ご連絡下さい。
・・・
写真2枚目はバックパック。これは1パーツで造形されてるってエグいですよね…
ただ、残念ながら今回は肩の上に位置するツインドライブとオーライザーのバインダーの角度を変えたかったので分解することにしました。
使ったのは0.1mmのタガネ1本。我ながら頑張りました。
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ご無沙汰していたアーティファクトダブルオーライザー、捨てサフまでは辿り着きました。
肉眼じゃ分かりにくくても写真を撮るとやっぱり粗が目立ちますね。もう少し表面処理を頑張ります。
月イチでアーティファクトのつもりでしたが、3月はなんやかんやあって制作する気力がありませんでした。
トドメは4月5日にあったガンダムブレイカーモバイルのサービス終了告知。リリース日から3年強、毎日触ってたものが終了となると、分かっていてもまぁ虚しいもんですね。全てがデータの海にドボンですからね。
それに引き換え、プラモは手元にカタチとして残る+身に付いた技術は他にも活きる。そう気付いて気持ちも上向きになりました。
ひとまずの目標はこのダブルオーライザーの完成、それからアーティファクトコン向けに新作ですね。
作りたいものは山積みです。出来るうちにやらんとね。
アーティファクト万歳!
コメント
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あらやだ、なんておしゃれな飾り方。素敵ですわね。
ポージングも躍動感あって良いですねえ。素晴らしい。
あらやだ、お褒め下さりありがとうございます。
アーティファクトの実物って、良く見てもらえば細かい!すげぇ!となるんですけど、HGとかましてやMGとかと並んじゃうとその小ささゆえにインパクトに欠けるんですよねー。その対策になればいいかな、なんて軽く思ってます。
HGを改造しているように思えてしまいました〜_:(´ཀ`」 ∠):
こんなに細かい作業出来ません‼︎
やってみれば意外と出来るもんですよ!
蒼き鷹さんのアーティファクト界隈参入、心よりお待ちしております…
これはすごいかっくいい!
基本この機体は飛んでるイメージですから、それがとても表現されておて素敵です。
ここまでかっこよくしてもらえると、phase3の中で不人気だったこの子も成仏できますねえ。
毎度ありがとうございます!
phase1もphase2も宇宙世紀大好きおじさん向けのラインナップだったので、このダブルオーライザーはアナザーからの第一の刺客として観測気球的に選ばれた感じがありますよね…
そんな背景を考えるとちょっと可哀想、なむなむ🙏
良いポージングですね!
ランナー状態と本体で同じ塗り分けはなかなかの苦行ですね😭
自分は本体塗るだけだけでもヒーヒー言ってました。笑
特にダブルオーライザーの塗り分けは大変ですよね😭
ポージングはMETALBUILDの販促写真、プロのお仕事を参考にしました!教材はどこにでも転がってますからね、良い時代です。
塗り分けなんざ白青に赤黄がちょこっとだろ!と思って始めましたが機体フレームのグレーを忘れてたのは致命的でした笑
バインダーにある謎タンクのところ、ここはマジであああ‼︎ってなりますよね。
2018年ガンプラ熱が再発。2022年よりアーティファクト界隈在住。老眼。慢性的眼精疲労。弄り過ぎたものは完成させたくない症候群。お褒めの言葉より鋭い指摘をお願いしたい年頃。
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