ガンダムW 3機目 「ガンダムベビーアームズ」を現地改修していきたいと思います。まず、ベビーアームズの初期課題🔳遠距離特化の機体だが、単機運用を予定していた為、機動力も必要であり、特化しきれていない。武装を充実させるために、出力改善が必要🔳実弾兵装が多く、ビーム兵器がガトリング一門のみであり、弾切れ後にはアーマーナイフのみとなってしまい長時間戦闘に対応できないため、ビームと実弾兵装のバランス改善🔳メイン武装がガトリングであるため、味方かなピンポイント支援には活かしにくいため、ピンポイント攻撃できる兵装の追加🔳兵装の追加で機動力が著しく低下する為、バーニア、追加装甲、イーゲルを参考にしてキャタピラを用いた機動力の補助以上の点を本格的なカスタム機計画やイーゲル装備前の、現地改修で改善できればと考え作成いたしました。結果、今回は『フルアーマー化または、フルアームド化』させることにしました。(ベビーアームズのよくある改修です)フルバースト編に続く(1枚目)
ガンダムW 3機目 「ガンダムベビーアームズ」を現地改修していきたいと思います。まず、ベビーアームズの初期課題🔳遠距離特化の機体だが、単機運用を予定していた為、機動力も必要であり、特化しきれていない。武装を充実させるために、出力改善が必要🔳実弾兵装が多く、ビーム兵器がガトリング一門のみであり、弾切れ後にはアーマーナイフのみとなってしまい長時間戦闘に対応できないため、ビームと実弾兵装のバランス改善🔳メイン武装がガトリングであるため、味方かなピンポイント支援には活かしにくいため、ピンポイント攻撃できる兵装の追加🔳兵装の追加で機動力が著しく低下する為、バーニア、追加装甲、イーゲルを参考にしてキャタピラを用いた機動力の補助以上の点を本格的なカスタム機計画やイーゲル装備前の、現地改修で改善できればと考え作成いたしました。結果、今回は『フルアーマー化または、フルアームド化』させることにしました。(ベビーアームズのよくある改修です)フルバースト編に続く(2枚目)
ガンダムW 3機目 「ガンダムベビーアームズ」を現地改修していきたいと思います。まず、ベビーアームズの初期課題🔳遠距離特化の機体だが、単機運用を予定していた為、機動力も必要であり、特化しきれていない。武装を充実させるために、出力改善が必要🔳実弾兵装が多く、ビーム兵器がガトリング一門のみであり、弾切れ後にはアーマーナイフのみとなってしまい長時間戦闘に対応できないため、ビームと実弾兵装のバランス改善🔳メイン武装がガトリングであるため、味方かなピンポイント支援には活かしにくいため、ピンポイント攻撃できる兵装の追加🔳兵装の追加で機動力が著しく低下する為、バーニア、追加装甲、イーゲルを参考にしてキャタピラを用いた機動力の補助以上の点を本格的なカスタム機計画やイーゲル装備前の、現地改修で改善できればと考え作成いたしました。結果、今回は『フルアーマー化または、フルアームド化』させることにしました。(ベビーアームズのよくある改修です)フルバースト編に続く(3枚目)
ガンダムW 3機目 「ガンダムベビーアームズ」を現地改修していきたいと思います。まず、ベビーアームズの初期課題🔳遠距離特化の機体だが、単機運用を予定していた為、機動力も必要であり、特化しきれていない。武装を充実させるために、出力改善が必要🔳実弾兵装が多く、ビーム兵器がガトリング一門のみであり、弾切れ後にはアーマーナイフのみとなってしまい長時間戦闘に対応できないため、ビームと実弾兵装のバランス改善🔳メイン武装がガトリングであるため、味方かなピンポイント支援には活かしにくいため、ピンポイント攻撃できる兵装の追加🔳兵装の追加で機動力が著しく低下する為、バーニア、追加装甲、イーゲルを参考にしてキャタピラを用いた機動力の補助以上の点を本格的なカスタム機計画やイーゲル装備前の、現地改修で改善できればと考え作成いたしました。結果、今回は『フルアーマー化または、フルアームド化』させることにしました。(ベビーアームズのよくある改修です)フルバースト編に続く(4枚目)
ガンダムW 3機目 「ガンダムベビーアームズ」を現地改修していきたいと思います。まず、ベビーアームズの初期課題🔳遠距離特化の機体だが、単機運用を予定していた為、機動力も必要であり、特化しきれていない。武装を充実させるために、出力改善が必要🔳実弾兵装が多く、ビーム兵器がガトリング一門のみであり、弾切れ後にはアーマーナイフのみとなってしまい長時間戦闘に対応できないため、ビームと実弾兵装のバランス改善🔳メイン武装がガトリングであるため、味方かなピンポイント支援には活かしにくいため、ピンポイント攻撃できる兵装の追加🔳兵装の追加で機動力が著しく低下する為、バーニア、追加装甲、イーゲルを参考にしてキャタピラを用いた機動力の補助以上の点を本格的なカスタム機計画やイーゲル装備前の、現地改修で改善できればと考え作成いたしました。結果、今回は『フルアーマー化または、フルアームド化』させることにしました。(ベビーアームズのよくある改修です)フルバースト編に続く(5枚目)

HGガンダムベビーアームズ 改修計画【作成途中】

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ガンダムW 3機目 「ガンダムベビーアームズ」を現地改修していきたいと思います。

まず、ベビーアームズの初期課題

🔳遠距離特化の機体だが、単機運用を予定していた為、機動力も必要であり、特化しきれていない。武装を充実させるために、出力改善が必要

🔳実弾兵装が多く、ビーム兵器がガトリング一門のみであり、弾切れ後にはアーマーナイフのみとなってしまい長時間戦闘に対応できないため、ビームと実弾兵装のバランス改善

🔳メイン武装がガトリングであるため、味方かなピンポイント支援には活かしにくいため、ピンポイント攻撃できる兵装の追加

🔳兵装の追加で機動力が著しく低下する為、バーニア、追加装甲、イーゲルを参考にしてキャタピラを用いた機動力の補助

以上の点を本格的なカスタム機計画やイーゲル装備前の、現地改修で改善できればと考え作成いたしました。

結果、今回は『フルアーマー化または、フルアームド化』させることにしました。(ベビーアームズのよくある改修です)

フルバースト編に続く

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