あまりにもプラプラなズゴックの関節。ボールを太らせてみたけどやっぱりプラプラで😱試しに腕の隙間に金属線を通すことに。1.5ミリぐらい金属線なのですが、開口せず隙間に通しました。なんとこの状態でやられGMを持ち上げた状態で保持できるようになりました😆迫力ある場面が演出できそうで今からワクワクです⭐️⭐️⭐️(1枚目)
あまりにもプラプラなズゴックの関節。ボールを太らせてみたけどやっぱりプラプラで😱試しに腕の隙間に金属線を通すことに。1.5ミリぐらい金属線なのですが、開口せず隙間に通しました。なんとこの状態でやられGMを持ち上げた状態で保持できるようになりました😆迫力ある場面が演出できそうで今からワクワクです⭐️⭐️⭐️(2枚目)
あまりにもプラプラなズゴックの関節。ボールを太らせてみたけどやっぱりプラプラで😱試しに腕の隙間に金属線を通すことに。1.5ミリぐらい金属線なのですが、開口せず隙間に通しました。なんとこの状態でやられGMを持ち上げた状態で保持できるようになりました😆迫力ある場面が演出できそうで今からワクワクです⭐️⭐️⭐️(3枚目)

ズゴックのプラプラの腕に軸を通すと…

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あまりにもプラプラなズゴックの関節。ボールを太らせてみたけどやっぱりプラプラで😱

試しに腕の隙間に金属線を通すことに。1.5ミリぐらい金属線なのですが、開口せず隙間に通しました。

なんとこの状態でやられGMを持ち上げた状態で保持できるようになりました😆

迫力ある場面が演出できそうで今からワクワクです⭐️⭐️⭐️

コメント

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  1. SC30 1年前

    ナイスアイデアですね🤔。ズゴック、ボールジョイントがふにゃふにゃになりますからね😓。

    • Hiro0079 1年前

      ありがとうございます😊

      他社アフターパーツぐらいのキツさがあれば…と思います😅

      金属線通すと可動しません💦ジオラマにするので必要ありませんが😅

  2. 誠一 1年前

    凄い!

    ジムが浮き上がってる♪

    コレは臨場感ある作品になりそうですね。

    楽しみにしております♪

    • Hiro0079 1年前

      ありがとうございます😊

      腕が金属線でサポートされるだけでこんなにバランス取れるとは思いませんでした⭐️⭐️⭐️

      頑張って作ってみます😊

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