パチ組、墨入れだけだったクシィーにも手を入れ始めました。上下につぶれたような体形を修正するため腰、上腕、腿を延長。腕の上下動に接触するミノフスキーフライトユニットに可動を追加して腕が上がるようにしました。そのためユニットの位置が少し高くなってしまったかも。見る人によってはこの体形は違和感あるかもですが、私的には人間らしくなったと満足です。これからディテールアップ、追加を適当にしていきます。盾は前腕に接続してると役に立たなそうな気がしましたので手持ちにしました。ギギは顔を少し修正し、髪にディテールを追加しました。前に垂れる髪の毛がないとイマイチ誰って感じかも。とりあえずこれで放置してクスィーを仕上げていこうと思います。(1枚目)
パチ組、墨入れだけだったクシィーにも手を入れ始めました。上下につぶれたような体形を修正するため腰、上腕、腿を延長。腕の上下動に接触するミノフスキーフライトユニットに可動を追加して腕が上がるようにしました。そのためユニットの位置が少し高くなってしまったかも。見る人によってはこの体形は違和感あるかもですが、私的には人間らしくなったと満足です。これからディテールアップ、追加を適当にしていきます。盾は前腕に接続してると役に立たなそうな気がしましたので手持ちにしました。ギギは顔を少し修正し、髪にディテールを追加しました。前に垂れる髪の毛がないとイマイチ誰って感じかも。とりあえずこれで放置してクスィーを仕上げていこうと思います。(2枚目)
パチ組、墨入れだけだったクシィーにも手を入れ始めました。上下につぶれたような体形を修正するため腰、上腕、腿を延長。腕の上下動に接触するミノフスキーフライトユニットに可動を追加して腕が上がるようにしました。そのためユニットの位置が少し高くなってしまったかも。見る人によってはこの体形は違和感あるかもですが、私的には人間らしくなったと満足です。これからディテールアップ、追加を適当にしていきます。盾は前腕に接続してると役に立たなそうな気がしましたので手持ちにしました。ギギは顔を少し修正し、髪にディテールを追加しました。前に垂れる髪の毛がないとイマイチ誰って感じかも。とりあえずこれで放置してクスィーを仕上げていこうと思います。(3枚目)
パチ組、墨入れだけだったクシィーにも手を入れ始めました。上下につぶれたような体形を修正するため腰、上腕、腿を延長。腕の上下動に接触するミノフスキーフライトユニットに可動を追加して腕が上がるようにしました。そのためユニットの位置が少し高くなってしまったかも。見る人によってはこの体形は違和感あるかもですが、私的には人間らしくなったと満足です。これからディテールアップ、追加を適当にしていきます。盾は前腕に接続してると役に立たなそうな気がしましたので手持ちにしました。ギギは顔を少し修正し、髪にディテールを追加しました。前に垂れる髪の毛がないとイマイチ誰って感じかも。とりあえずこれで放置してクスィーを仕上げていこうと思います。(4枚目)

クシィーガンダムにも手を入れ始めました。

「クエス & ギギ(仮)」制作中
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パチ組、墨入れだけだったクシィーにも手を入れ始めました。上下につぶれたような体形を修正するため腰、上腕、腿を延長。腕の上下動に接触するミノフスキーフライトユニットに可動を追加して腕が上がるようにしました。そのためユニットの位置が少し高くなってしまったかも。

見る人によってはこの体形は違和感あるかもですが、私的には人間らしくなったと満足です。これからディテールアップ、追加を適当にしていきます。盾は前腕に接続してると役に立たなそうな気がしましたので手持ちにしました。

ギギは顔を少し修正し、髪にディテールを追加しました。前に垂れる髪の毛がないとイマイチ誰って感じかも。とりあえずこれで放置してクスィーを仕上げていこうと思います。

コメント

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  1. ike_k5 4か月前

    いいですね~クシィーのスタイル改修(gandam-hand2)大きい逆三角形の半纏を羽織ったイメージから脱却。これで可動域も拡張できるなら一石二鳥ですね(あ、拡張がメインでしたっけw)。
     

    • TOMSIM 4か月前

      デザイナーさんは異形感を出すためにあえてあんな感じにされたんでしょうが、動かないのはちょっと・・・というわけでガッツリ伸ばしましたw と言っても手足は軸を伸ばすだけ、腰はプラバンの箱ってだけでさほど手間もかかりませんでした。伸ばしやすく作ってくれたのかも・・・恐るべし、バンダイの深慮遠謀・・・違うかw

  2. yuubi 4か月前

    おぉ✨

    久々の更新ですね😊

    クスィー

    どうなるか気になりますね〜

    可動しない?のは、

    まぁ見た目ガチガチ💦ですから、

    何となく想像つきますが😅

    クスィも此処に至るまで随分と

    モデルチェンジしましたから😁

    カッコイイし良いと思います

    • TOMSIM 4か月前

      動かないんですよ、これが。まあ確かに見た目通りではありますがw 劇中では結構動いてましたけども。

      なので好き放題にしちゃいましたw

  3. お疲れ様です😊

    ヒロイック体型の「クスィー」🤔

    此れは見惚れる😍💕

    「ギギさん」の印象が更に進化🙄

    素敵です

    d(>∇<;)

    • TOMSIM 4か月前

      クスィーはやりすぎたかなあ?と思いましたが、まあこれでええかw

      ギギはまだキツイ感じですねえ。もうちょっと柔らかくしたい・・・。

  4. streifen 4か月前

    製作お疲れ様です

    うろ覚えですが 小説のクスィーはこんなシルエットだったように記憶しています

    大物作品確定ですね

    • TOMSIM 4か月前

      もともとでかいんですが、延長したらもうマジでクソでかいですw 頑張ってるんですが・・・進まないですねえw 終わるかな?w

  5. Sont@ 4か月前

    延長工作の効果絶大ですね!👍✨

    これぞ主役機!って感じのヒロイックなイメージがカッコ良いです😆✨

    • TOMSIM 4か月前

      やりすぎたかな?と思いましたが意外に大丈夫かもw しかしこのMSはいろいろとがってますねえw

  6. ガーラⅢ 4か月前

    自分もこの体型の方が好みかも(gundam-kao3)

    いや、クスィーの話ですよ(gundam-kao2)

    • TOMSIM 4か月前

      元デザインはスーパーロボット系のデザイナーさんらしいですね。あまりにも動かないので動けるようにしたっていうのが本音です。おかげでいろいろ構えられるようにはなりました。

  7. cinnamon-1 4か月前

    仕上がり楽しみです‼️

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