エアリアル改修型 パーメットスコア:6

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HGエアリアル改修型をパーメットスコア:6仕様で制作しました。

フロントビュー今回の主な改修点は・首、胴の延長(各1mm)・頭部バルカンのメタルパーツ差し替え・パーメットスコア:6発動時のシェルユニット再現となっています。それ以外はアンテナのシャープ化くらいです。カラーリングはほんの少し青めの白、彩度を上げたブルーがメインとなっています。

フロントビュー

今回の主な改修点は

・首、胴の延長(各1mm)

・頭部バルカンのメタルパーツ差し替え

・パーメットスコア:6発動時のシェルユニット再現

となっています。それ以外はアンテナのシャープ化くらいです。カラーリングはほんの少し青めの白、彩度を上げたブルーがメインとなっています。

リアビューバックパックはど真ん中に合わせ目が来ます。最新キットとしては珍しく潔いモナカですね。今回は段落ちにするか迷いましたが消しました。

リアビュー

バックパックはど真ん中に合わせ目が来ます。最新キットとしては珍しく潔いモナカですね。今回は段落ちにするか迷いましたが消しました。

ビットオンフォーム通常エアリアルに比べると派手に印象が変わるというよりは重装感が増すイメージ。

ビットオンフォーム

通常エアリアルに比べると派手に印象が変わるというよりは重装感が増すイメージ。

背面はどことなくルブリスの形に戻ってくるのもいいですね。

背面はどことなくルブリスの形に戻ってくるのもいいですね。

ビームサーベルなぜ物語が進んでも青いサーベルが付属するのかバンダイに聞いてみたいですね。これは塗ってます。

ビームサーベル

なぜ物語が進んでも青いサーベルが付属するのかバンダイに聞いてみたいですね。これは塗ってます。

ガンビットライフル大きい銃は正義。

ガンビットライフル

大きい銃は正義。

ここからがメインです。パーメットスコア:6を再現するために、シェルユニット内部に手を加えています。知り合いが制作していたエアリアルも同様にシェルユニットのラインが青くなっていたので、方法を聞くとホイルシールをスキャンしラインを透過処理したものを利用したデカールを使用しているとのことだったのでデータをもらえるか聞いたら快諾してもらえたのでそちらを使用しています。ラインが透過しているのでデカールの下をメタリックブルー+蛍光ブルーで塗装して再現しました。太ももも同じ要領です。さらに全身のモールドを彫り直し、蛍光ブルーで墨入れ。UVライトを当てることで発光を再現しました。

ここからがメインです。

パーメットスコア:6を再現するために、シェルユニット内部に手を加えています。知り合いが制作していたエアリアルも同様にシェルユニットのラインが青くなっていたので、方法を聞くとホイルシールをスキャンしラインを透過処理したものを利用したデカールを使用しているとのことだったのでデータをもらえるか聞いたら快諾してもらえたのでそちらを使用しています。ラインが透過しているのでデカールの下をメタリックブルー+蛍光ブルーで塗装して再現しました。太ももも同じ要領です。さらに全身のモールドを彫り直し、蛍光ブルーで墨入れ。UVライトを当てることで発光を再現しました。

フトモモシェルユニット発光。

フトモモシェルユニット発光。

背面。前の画像は照度を落としていますが、照度があってもかなり明るく光っているのがわかると思います。

背面。前の画像は照度を落としていますが、照度があってもかなり明るく光っているのがわかると思います。

エスカッシャンも。

エスカッシャンも。

パーメットスコア:8について劇中で言及されましたがどうなるのでしょうか。やっぱり今回のキットにもシールがついてる赤目でしょうかね?

パーメットスコア:8について劇中で言及されましたがどうなるのでしょうか。やっぱり今回のキットにもシールがついてる赤目でしょうかね?

通常エアリアルと。プレバンのエアリアルも予約しているので同じ仕様で並べたいですね。最後まで見ていただきありがとうございました!!

通常エアリアルと。

プレバンのエアリアルも予約しているので同じ仕様で並べたいですね。

最後まで見ていただきありがとうございました!!

コメント

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  1. ちま 1年前

    カッコイイですね(`✧∀✧´)
    サイコフレームの発光みたいでエアリアルとはまた別物に見えてきますね( °ㅁ° )!!!!!

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