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ララァ専用ザク(GQ)withエルメス (QBシルエット)

宇宙世紀コンの応募作品です
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「シャロンの薔薇」の解析データから得られたサイコミュ制御モジュールを正式にMSの強化モジュール「LMES(エルメス)」として開発

ジフレドを経て小型化されたサイコミュ兵器ファンネルビットのコンテナ機能を主目的としてMSに外付けするLMESのMS側インターフェースのテスト用に汎用性の高いザクを起用した実験機

LMESはMS外装として形態変化が可能でありファンネルビットコンテナを兼ねた3箇所の大型シールドバインダーを閉じることで堅牢性の高い長距離高速巡航用MAとして運用可能元データである「シャロンの薔薇」がMAであったことからその特徴を色濃く残した実用的後継機としての運用が可能

LMESはMS外装として形態変化が可能でありファンネルビットコンテナを兼ねた3箇所の大型シールドバインダーを閉じることで堅牢性の高い長距離高速巡航用MAとして運用可能

元データである「シャロンの薔薇」がMAであったことからその特徴を色濃く残した実用的後継機としての運用が可能

MSモード移行の際にはコアユニットであるザク頭部に大型テールバインダー内のサイコミュ送受信器を直結するコネクタとしてフェイスマスクパーツ(赤矢印)が折り畳み格納されていた状態から展開

MSモード移行の際にはコアユニットであるザク頭部に大型テールバインダー内のサイコミュ送受信器を直結するコネクタとしてフェイスマスクパーツ(赤矢印)が折り畳み格納されていた状態から展開

マスクパーツがザク頭部と接続されることで光学センサーからのビジュアル情報がサイコミュセンサーと同調しニュータイプに適応した多次元情報の効率的な処理が可能まさに「とんがり帽子」を被ったような頭部となる

マスクパーツがザク頭部と接続されることで光学センサーからのビジュアル情報がサイコミュセンサーと同調しニュータイプに適応した多次元情報の効率的な処理が可能

まさに「とんがり帽子」を被ったような頭部となる

テストデータの保全の為にコアユニットのザクにも機動性や装甲面での改修が施されているだけでなく展開したLMESのサイドバインダーを肩部に配置することでバインダー及び隠しアームの慣性を加えた変則的AMBAC効果により驚異的な機動性が生まれることとなった

テストデータの保全の為にコアユニットのザクにも機動性や装甲面での改修が施されているだけでなく展開したLMESのサイドバインダーを肩部に配置することでバインダー及び隠しアームの慣性を加えた変則的AMBAC効果により驚異的な機動性が生まれることとなった

尚このモード時の突出した機動性となった原因については開発陣が「わけがわからない」と設計時の試算値以上の性能となったことからQuote Breakerの略称としてQB (キュウベイ)シルエットという裏コードネームで呼称されることとなる

尚このモード時の突出した機動性となった原因については開発陣が「わけがわからない」と設計時の試算値以上の性能となったことからQuote Breakerの略称としてQB (キュウベイ)シルエットという裏コードネームで呼称されることとなる

この際、テールバインダー及びサイドバインダー内の全てのファンネルビットが展開可能となり総ビット数18機 (内1機はロングテールライフルビット)を同時展開したオールレンジ攻撃はニュータイプ戦を想定したシミュレーションにおいても驚異的な生還率を記録

この際、テールバインダー及びサイドバインダー内の全てのファンネルビットが展開可能となり総ビット数18機 (内1機はロングテールライフルビット)を同時展開したオールレンジ攻撃はニュータイプ戦を想定したシミュレーションにおいても驚異的な生還率を記録

MS戦闘時は基本的にファンネルビットによるオールレンジ及びロングテールライフル (後述)を手持ちしての精密遠距離攻撃とサイドバインダー前後左右に計4砲門が設置された拡散メガ粒子砲およびテールバインダー左右ビームキャノンによる中距離攻撃がメインウェポンとなるが万が一の突貫による近接戦闘に備え両腕に装備したシールド一体型のビームサーベルを展開可能さらに両脚の踵をクローとして展開することに加えサイドバインダー内の隠し腕を同時に展開することで (クシャトリヤや6本腕超人のように)敵機の四肢を拘束し両手のビームサーベルで格闘時の優位性を高めることが可能

MS戦闘時は基本的にファンネルビットによるオールレンジ及びロングテールライフル (後述)を手持ちしての精密遠距離攻撃とサイドバインダー前後左右に計4砲門が設置された拡散メガ粒子砲およびテールバインダー左右ビームキャノンによる中距離攻撃がメインウェポンとなるが万が一の突貫による近接戦闘に備え両腕に装備したシールド一体型のビームサーベルを展開可能

さらに両脚の踵をクローとして展開することに加えサイドバインダー内の隠し腕を同時に展開することで (クシャトリヤや6本腕超人のように)敵機の四肢を拘束し両手のビームサーベルで格闘時の優位性を高めることが可能

オマケ1シャンブロ (ヘリオス)シルエットこれは前作の「シャロンの薔薇」版より引き続きでジオンのMAにクローは不可欠

オマケ1

シャンブロ (ヘリオス)シルエット

これは前作の「シャロンの薔薇」版より引き続きでジオンのMAにクローは不可欠

オマケ2テールバインダーをパージして手脚を折り畳めばアプサラスⅢシルエット今回「中の人」としてザクに拘ったのは実はアプサラスに脳を焼かれた過去があった為「光学センサーなんてなんでもいい」という割り切りと「ジオンの魂」としてのビジュアルから最先端機体の頭部がまさかのザクという原点回帰?原理主義?とどのつまりはザクへの愛を設定に捩じ込んだ作品へのリスペクト

オマケ2

テールバインダーをパージして手脚を折り畳めばアプサラスⅢシルエット

今回「中の人」としてザクに拘ったのは実はアプサラスに脳を焼かれた過去があった為

「光学センサーなんてなんでもいい」という割り切りと「ジオンの魂」としてのビジュアルから最先端機体の頭部がまさかのザクという原点回帰?原理主義?とどのつまりはザクへの愛を設定に捩じ込んだ作品へのリスペクト

ララァ専用ザク(GQ)withエルメス (QBシルエット)–3枚目/制作者:a24
コアユニットのララァ専用 (GQ)ザク ver.2.0 (アイナシルエット)バインダー内で干渉して閉じられない為に肩アーマは除外しアポジモーターとしてコネクタを活用おかげで?アプサラス繋がりもありどことなくアイナザクらしいシルエット

コアユニットのララァ専用 (GQ)ザク ver.2.0 (アイナシルエット)

バインダー内で干渉して閉じられない為に肩アーマは除外しアポジモーターとしてコネクタを活用

おかげで?アプサラス繋がりもありどことなくアイナザクらしいシルエット

ララァ専用ザク(GQ)withエルメス (QBシルエット)–6枚目/制作者:a24
MA時の腕位置はシールドを下側にすることで防御とランディングギアを兼用 (バインダーの中に腕部格納スペースが無い)

MA時の腕位置はシールドを下側にすることで防御とランディングギアを兼用 (バインダーの中に腕部格納スペースが無い)

ララァ専用ザク(GQ)withエルメス (QBシルエット)–8枚目/制作者:a24
最後に精密狙撃用にロングレンジテールライフルビットを携えて前作シャロンの薔薇は元々SEED世界線のカオスガンダムがコアユニットであった為まさに世界線が混沌としていた状況をスッキリさせるべく同じ宇宙世紀世界線のMSに置き換えるという企画たまたまGQザクが入手できた (前記事)のだが、中のMSをそのままザクに入れ替えるだけではつまらない、と一捻り加える際に「同じエルメスカラー」で人気のキュベレイ (パピヨン)をモチーフにそれらしいシルエットになるようにジャンクパーツを駆使してミキシングこれでザク-エルメス-キュベレイと繋がる「宇宙世紀に革命を起こした」エポックメイキングを体現する一体になりスッキリ尚、頭部カバーについては試行錯誤した結果キュベレイデザイナーの永野護氏繋がりでFSSのモーターヘッド風の「とんがり帽子の下の小さなマスク」っぽいフェイス案が生まれて「これはこれで好みなのでアリ」ということで完成に至った

最後に精密狙撃用にロングレンジテールライフルビットを携えて

前作シャロンの薔薇は元々SEED世界線のカオスガンダムがコアユニットであった為まさに世界線が混沌としていた状況をスッキリさせるべく同じ宇宙世紀世界線のMSに置き換えるという企画

たまたまGQザクが入手できた (前記事)のだが、中のMSをそのままザクに入れ替えるだけではつまらない、と一捻り加える際に「同じエルメスカラー」で人気のキュベレイ (パピヨン)をモチーフにそれらしいシルエットになるようにジャンクパーツを駆使してミキシング

これでザク-エルメス-キュベレイと繋がる「宇宙世紀に革命を起こした」エポックメイキングを体現する一体になりスッキリ

尚、頭部カバーについては試行錯誤した結果キュベレイデザイナーの永野護氏繋がりでFSSのモーターヘッド風の「とんがり帽子の下の小さなマスク」っぽいフェイス案が生まれて「これはこれで好みなのでアリ」ということで完成に至った

「嬉しい誤算」は脳汁出る

コメント

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  1. RX7788 2週間前

    すばらしいアイデアですね

    これはいい

  2. じゅん 3週間前

    んふぅーーーー

    知ってるMSのパーツがところどころあるけど…圧巻

    可変機構も歪みなく美しい

    バインダーの隠し腕もいいなぁ

    バンダイのプラモ型作ってる人じゃねーだろな

     

    • a24 3週間前

      ありがとうございます!前作で課題だったアーム関節を補強したおかげでバインダーが落ちることなくガッチリ自立できるようになり歪みも無くなってよかったです

  3. blackknightrx 3週間前

    Amazing idea! (zaku-kao6)

  4. かっこいい!!!!

    大きい、強い、美しい、プラス変形する、申し分なしですよね!!

     

     

  5. yuki 3週間前

    かっこいい!!

    大きいことはいい事です!

    大きい、強い、美しい、三拍子ですよね!!

    • a24 3週間前

      ありがとうございます! エルメス(ララァ)、キュベレイ(ハマァ)、キュベレイパピヨン(アイラ)、アプサラス(アイナ)と女パイ系ってその共通項確かにありますね

  6. スゲー!!w⁠(⁠°⁠o⁠°⁠)⁠w

    まさかの可変式でエルメス→キュベレイ→ザクとは…(⁠・⁠o⁠・⁠;⁠)

    カラーリングも素晴らしい(⁠≧⁠▽⁠≦⁠)

    • a24 3週間前

      ありがとうございます! 多くの方がやってるようにキュベレイパピヨンの配色がベースですけどってほんと良いんですよね

  7. 千式06 3週間前

    キュベレイ感があってすごくかっこいい!エルメスにもできるのはすごい👍

  8. okinasan 3週間前

    変形良く、MS形態もGQザク頭で関連あるw

  9. すごい!すごい!(zaku-kao2)

    シャロンの薔薇の完成形だ!

    MA形態の形状がエルメスそのもの、かつMS形態はGQザクベースで違和感なし!

    キュベレイ、アプサラスの意匠も見られ、バインダーのアームを活かした武装の解釈も素晴らしい(gundam-kao6)

    カラーリングもピンクの配置が絶妙で、全画像見応えあります!

    すごい!(zaku-kao2)

    • a24 3週間前

      ありがとうございます!

      ピンクの差し色はみなさんがGBのキュベレイパピヨンカラーにしているのと同様にエルメス+キュベレイといえばという感じでエメグリーンに映えて個人的にも好きな部分です

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