高機動型ザクⅡ

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MG1.0の高機動型ザクを制作しました、
ノーマルザクⅡや旧ザクは何体も作ってきましたが、高機動型は今回初めて組みました。

ふくらはぎのパーツを変えただけかと思いきや、腿や前腕、フンドシ部等も新規造形になっており感心しました。今回黒い三連星仕様を入手しましたが、特徴的な試作バズーカも付属しており、満足度は高い構成ですね。私は量産カラー大好き人間なので、一度サフでリセットし、量産機仕様に色替えしました。

ふくらはぎのパーツを変えただけかと思いきや、腿や前腕、フンドシ部等も新規造形になっており感心しました。
今回黒い三連星仕様を入手しましたが、特徴的な試作バズーカも付属しており、満足度は高い構成ですね。
私は量産カラー大好き人間なので、一度サフでリセットし、量産機仕様に色替えしました。

半壊しているジャンク品を入手したので、分解時に足の付け根軸が折れました。折角なので生き残っている軸も折り、短くした上で芯を打ち再接着し、足の接続位置を寄せました。 

半壊しているジャンク品を入手したので、分解時に足の付け根軸が折れました。
折角なので生き残っている軸も折り、短くした上で芯を打ち再接着し、足の接続位置を寄せました。
 

あとはバーニア等、足りない部品があったので他キットの余剰品や切った貼ったで補填しました。

あとはバーニア等、足りない部品があったので他キットの余剰品や切った貼ったで補填しました。

修繕以外は普通に合わせ目を消してスジを掘り直して組み上げました。高機動型のふくらはぎの後ハメは初挑戦でしたが、基本ノーマルと同じ考え方でOKでした。内部フレームを見えない位置で両断し、外装側の接続穴を挿し込めるように半月状に切り欠き、塗装後にフレームを挿して接着するだけです。


修繕以外は普通に合わせ目を消してスジを掘り直して組み上げました。
高機動型のふくらはぎの後ハメは初挑戦でしたが、基本ノーマルと同じ考え方でOKでした。
内部フレームを見えない位置で両断し、外装側の接続穴を挿し込めるように半月状に切り欠き、塗装後にフレームを挿して接着するだけです。

ふくらはぎ部の合わせ面はノーマルに比べて複雑形状で研磨困難&合わせ段差が出やすく、非常にめんどくさかったです。どの高機動型ザクキットでも鬼門ですね。造形自体は今の目で見ても良く出来ていると思います。

ふくらはぎ部の合わせ面はノーマルに比べて複雑形状で研磨困難&合わせ段差が出やすく、非常にめんどくさかったです。
どの高機動型ザクキットでも鬼門ですね。
造形自体は今の目で見ても良く出来ていると思います。

塗装色は私の量産型ザクの制作品は全て同じ塗料で、クレオスのMSグリーン 、MSディープグリーンです。細部はエナメル塗料でチマチマ筆塗りしました。スミイレ、デカール後つや消しトップを吹いてフィニッシュしました。

塗装色は私の量産型ザクの制作品は全て同じ塗料で、クレオスのMSグリーン 、MSディープグリーンです。
細部はエナメル塗料でチマチマ筆塗りしました。
スミイレ、デカール後つや消しトップを吹いてフィニッシュしました。

基本ザクⅡはMG2.0より1.0の方が好きなデザインですが、高機動型に関しては2.0の方がバランスが良くて好きです。1.0はちょっと細長い印象がありますね。

基本ザクⅡはMG2.0より1.0の方が好きなデザインですが、高機動型に関しては2.0の方がバランスが良くて好きです。
1.0はちょっと細長い印象がありますね。

可動範囲は当時基準でもかなり厳しいレベルなので、撮影は難儀しました。四苦八苦しながら何とかそれらしいポーズを取らせました。

可動範囲は当時基準でもかなり厳しいレベルなので、撮影は難儀しました。
四苦八苦しながら何とかそれらしいポーズを取らせました。

モノアイは特になにも考えずエナメルのクリアレッドで塗りましたが、もう少し反射が強くなる処理をすればよかったと反省しています。 

モノアイは特になにも考えずエナメルのクリアレッドで塗りましたが、もう少し反射が強くなる処理をすればよかったと反省しています。

 

高機動型ザクはキット化には恵まれていますが、人気なのか中々手に入らないですね。数年前に確保したオリジン版の黒三高機動型が積みっぱなしなので、そろそろ手を付けようかなと思う今日この頃です。

高機動型ザクはキット化には恵まれていますが、人気なのか中々手に入らないですね。
数年前に確保したオリジン版の黒三高機動型が積みっぱなしなので、そろそろ手を付けようかなと思う今日この頃です。

最後までご覧いただきありがとうございました。

最後までご覧いただきありがとうございました。

MG1.0の高機動型ザクを量産カラーに塗りました。

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