旧キットジム(1/144)です。アムロに「迂闊に近づくんじゃない!」と言われたにもかかわらず、迂闊にシャアに近づき、迂闊にもビームスプレーガンをビームライフルに持ち換えてシャアを迎撃しようとしたジムです。
土手っ腹を貫かれる瞬間には律儀にスプレーガンに持ち換え、シールドまで持っていますが、今度はシャアのズゴックが迂闊にも一瞬4本爪になっています。一番迂闊だったのは、どう考えてもウッディ大尉ですが。
以前作った旧キットガンキャノン同様、旧キットのフォルムはそのままに、劇中のポーズを違和感バリバリに無理矢理再現するのがテーマです。
上半身は幅詰めしていますが、これはプロポーションを修正するためではなく、両手でライフルを構えるのに、キットの胸幅では腕を前に伸ばせないからです。しかし上半身が小さくなったことで、腰ブロックがオムツの様に大きく見えるため、腹を2ミリ延長することでバランスを取ってみました。
胸幅を詰めても、ライフルを構えるにはまだ腕が短いので、二の腕をプラ板とプラ棒で長めに自作しました。すると今度は前腕の太さが強調されてしまうのですが、ここまで修正してしまうと、旧キットのフォルムのままというテーマから外れてしまうので、そのままにしています。
今回はポーズ固定に初めてアルミ線接続を試みたのですが、なかなか難しいものがありました。立ち姿ならともかく、いきなりアクションポーズ(という程のものでもありませんが)でやるのは無理があったようです。
腕はライフル~手~肘~肩がどう繋がるのかある程度見えないと、アルミ線を差し込む位置が決められないのですが、アルミ線を差し込まないと繋げられないというジレンマに陥り、結局なんとなくというか、強引に繋げました。
下半身は各関節にスペースの余裕がなく、動きを付けるのが難しく、またアルミ線の取り付け方も悪かったため、結局膝はアルミ線を切り飛ばして、エポキシパテで接続、固定しました。本当はもうちょっと脚を開いて、足もしっかり接地させたかったのですが、なんとか立たせるだけで精一杯でした。撮影時は足裏にテープを貼らないと、すぐにコケる有り様でした。
各パーツを仕上げてから穴を開けてアルミ線で繋ぐのではなく、最初にアルミ線の通し方をちゃんと考えてからパーツを組むべきでした。次の旧キットMS作成時にこの反省を活かします。その前に実は旧キットMAに取り掛かっているのですが。
目をクリアパーツ化しています。また膝装甲を設定通りに延長しています。この辺の工作はストーリーにダラダラと書きました。
ライフルはFGガンダムのものです。HGのライフルもあったんですが、本体とのバランスを考えて、敢えて貧相なこちらをチョイスしました。
肩アーマーの裏を黒く塗ったのが、私的にはこだわりポイントです。
やめましょうや、迂闊ですぜ。
コメント
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やられる前w ココを再現するとはw
本当だ、ビームライフル持ってる。何か違和感あったんですがなるほどここでしたか。
「ジャブローに散る」で検索すると例のシーンのジオラマはいっぱい出てきますが、ジムのカッコいい瞬間も再現してあげないとね。(gm)
おおぉ
やられる前のやつだぁ!!
ワンチャン狙ってのビームライフル、、
惜しい、、、ビームライフル貴重だから
とっさに投げ捨てたんでしょうね。。。
その貴重なライフルを、アムロはポイポイ捨ててたような気がするんですが(gandam2)
みんなはアムロの為に!!
アラフィフ出戻りモデラーです。小学生の時にHOW TO BUILD GUNDAMの、中高生でセンチネルの洗礼を受けました。
ずっとたまにパチ組みするだけでしたが、コロナを機に本格復帰しました。リビングモデラーなので基本水性筆塗り&ベランダで缶スプレーです。
過去作ばかり投稿していましたが、尽きてきたので投稿ペースが落ちています。
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