ガンダムアーティファクト νガンダム可動化改修

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食玩のガンダムアーティファクト第6弾のνガンダムをスタイル改修込みの可動化改修しました。

可動に伴い装備など各種制作。※下記画像参照

可動化の工作過程など制作記録にまとめております。宜しければご覧んください。

塗装は、シタデルカラーでの筆塗です。スミイレは、水性のトップコートをしてからエナメル(ブラックとダークグレー混ぜたもの)でしています。センサー類はラピーテープに蛍光塗料を塗ったものを貼ってます。エフェクト類は、蛍光塗料で塗っております。画像はブラックライト照射して撮影しております。

▲シールド、バズーカ、ファンネルの脱着はネオジムを仕込んでます。顔の小顔化、首周りのディテール変更、腰のフロントアーマーの縮小、スネアーマーの形状変更、バックパックのディテール変更。

▲シールド、バズーカ、ファンネルの脱着はネオジムを仕込んでます。

顔の小顔化、首周りのディテール変更、腰のフロントアーマーの縮小、スネアーマーの形状変更、バックパックのディテール変更。

▲ノーマルと比較。可動化を仕込むことによって、各関節での調整が可能となり自然な立ち姿にできます。

▲ノーマルと比較。

可動化を仕込むことによって、各関節での調整が可能となり自然な立ち姿にできます。

▲ファンネルのセンサー部分はUVレジンとラピーテープで制作したものに置き換えてます。UVレジンをクッキングシートに2㎜の円になるように垂らし硬化。ラピーテープに貼り付け完成。

▲ファンネルのセンサー部分はUVレジンとラピーテープで制作したものに置き換えてます。UVレジンをクッキングシートに2㎜の円になるように垂らし硬化。ラピーテープに貼り付け完成。

▲セット内容w・ファンネル(2個飛ばしように分離可能に)、・ファンネル3個バリア・充電エフェクト付きファンネル3機・ビームサーベルエフェクト3種(小、ノーマル、強)・ビームサーベル装備時用の柄・シールドアタッチメント2種(装備時用、非装備時用)・ハンドパーツ6種(握り手×2、装備持ち手×2、左平手、大佐ゲット)

▲セット内容w

・ファンネル(2個飛ばしように分離可能に)、

・ファンネル3個バリア

・充電エフェクト付きファンネル3機

・ビームサーベルエフェクト3種(小、ノーマル、強)

・ビームサーベル装備時用の柄

・シールドアタッチメント2種(装備時用、非装備時用)

・ハンドパーツ6種(握り手×2、装備持ち手×2、左平手、大佐ゲット)

ガンダムアーティファクト νガンダム可動化改修–6枚目/制作者:マッドさん
▲ボックスアート風

▲ボックスアート風

ガンダムアーティファクト νガンダム可動化改修–8枚目/制作者:マッドさん
▲劇中の接近戦のシーン劇中では、フェンネルとかの遠距離攻撃よりビームサーベルやら殴り合いやらの近接戦がカッコいいと思いましたね~

▲劇中の接近戦のシーン

劇中では、フェンネルとかの遠距離攻撃よりビームサーベルやら殴り合いやらの近接戦がカッコいいと思いましたね~

ガンダムアーティファクト νガンダム可動化改修–2枚目/制作者:マッドさん
ガンダムアーティファクト νガンダム可動化改修–3枚目/制作者:マッドさん
ガンダムアーティファクト νガンダム可動化改修–4枚目/制作者:マッドさん
ガンダムアーティファクト νガンダム可動化改修–5枚目/制作者:マッドさん
▲ファンネルバリアピラミット形態ではなく、シールド状態で。ファンネル自体はお湯まるUVレジンで複製しました。エフェクトはAIに頼めば、もっとカッコよくなるんでしょうけど手作りで。→制作方法

▲ファンネルバリア

ピラミット形態ではなく、シールド状態で。ファンネル自体はお湯まるUVレジンで複製しました。

エフェクトはAIに頼めば、もっとカッコよくなるんでしょうけど手作りで。→制作方法

ガンダムアーティファクト νガンダム可動化改修–7枚目/制作者:マッドさん
▲”ふざけるな!たかが石っころ1つ、ガンダムで押し出してやる!”サザビーの脱出ポッドを掴んで、アクシズに押し込むシーンを再現。ポッドは、可動化で不要になった脚部のボール部分にディテールを追加して、掴む手もエポパテで制作。

”ふざけるな!たかが石っころ1つ、ガンダムで押し出してやる!”

サザビーの脱出ポッドを掴んで、アクシズに押し込むシーンを再現。

ポッドは、可動化で不要になった脚部のボール部分にディテールを追加して、掴む手もエポパテで制作。

最後までご覧いただきありがとうございます!”アーティファクトの可動化は、伊達じゃない!”結構なボリュームでしたね(>_<)その分ポージングも大変!壊れはしませんでしたが、クリアランス不足なところを削ったりなどの手直しして、なんとか満足いく撮影出来ました。念願のファンネルバリアもピラミット状態ではないですが出来ましたね!

最後までご覧いただきありがとうございます!

”アーティファクトの可動化は、伊達じゃない!”

結構なボリュームでしたね(>_<)

その分ポージングも大変!壊れはしませんでしたが、クリアランス不足なところを削ったりなどの手直しして、なんとか満足いく撮影出来ました。念願のファンネルバリアもピラミット状態ではないですが出来ましたね!

ご観覧宜しくお願いします!

コメント

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  1. ろぶやん 2週間前

    コメント失礼します。

    ただ動くだけで満足しないこだわりのポージングに圧倒的な付属品、工作中から期待してましたが塗装も細部まで抜かり無しで非の打ち所がないですね!😃

    アーティファクトって1/100ぐらいでしたっけ?

    エフェクト盛りのアクションも、ただスッと立っているだけでも本当に美しくて魅入ってしまいました!眼福です!😆

     

    • ありがとうございます😊

      ハイニューと違い劇中でのポージングが思い浮かび、それのポージング撮るのにエフェクトやら大佐のポッドやらあれやこれやでしたね😅

      その分、いつも以上にバラエティー豊かなポージングがアップ出来ましたね☺️

      1/100とは、ありがたいお言葉であります😭

  2. ヤジルシ 3週間前

    出遅れましたが!今作も全力入魂!眼福です!

    で、出遅れたゆえにちょっと愚痴りますけど

    驚いたのが現時点での閲覧数の少なさ。

    GUNSTAやってる人って、こういう異次元技巧が好きな人が多かった気がしてたのになぁ。

    • ありやす☺️

       

      確かに、いつもと全然観覧数が増えてないよねー

      Xの方でも、イマイチなんで興味無いんでしょうね😆

      可動化可動化うっせーなって思ってるかもね😅

      結構いい感じに出来たなーと思っていた分、寂しいですな😭

      • ヤジルシ 3週間前

        あらま、Xでもですか…

        ただ単に動くようになった、ってだけじゃなくて、きちんとカッコいいポージングができる!ていうのがマッドさんの可動化の凄いところなのに!

  3. ganaramu 3週間前

    そうだったサザビーのポッドまでラインナップされてるんだった…開いた口が塞がらないっす😮遊び心と実現する技術、本当すんげえです🤣

    • 内容てんこ盛りだからね😁

      遊びをクリエイトするってやつダス😚

      カッコいくないけど、大佐ゲットのポージングがお気にいりです😆

  4. yaso6 3週間前

    アーティストPROの新作かと思いました。

    究極の改造ですね!

  5. 腕とスネアーマーの改修で本当に理想的なプロポーションですね!しかもそれが動く…

    顔にはあまり不満なかったんですが、小顔化&あご引きでさらにカッコ良く…

    セット内容はもうワクワクが止まりません。

    凄すぎてテンション上がる投稿、ありがとうございます😊

    • ありがとうございます😊

      顔もいじらなくてもいいクオリティーだったんですがRGのνガンダムフェイスが好みでしたので、ちょっと削りました😆でも、今回のνガンダムの全体のディテールの細かさは、ピカイチでしたね!

       

      オプションパーツもいろいろ制作できて楽しかったですし、見てもらえる方々にもその気持が伝わってるようで嬉しい限りです😆

  6. A.A 3週間前

    完成お疲れ様です。

    既にアーティファクトの領域ではない代物ですね🤨可動化も全く違和感の無いスタイルです。流石です👍️

    シタデル使ったことない( 高いし)のですが、塗りむらがほぼ無いし厚塗り感も無いし本当に筆塗りですか?技量の高さですか?

    この出来栄えは素晴らしい✨

     

     

    • ありがとうございます😊

      アーティファクト可動化は、見栄えを取るか可動再現を取るかのバランスプラス耐久性も考慮しないといけないので中々ですよね😅でも、そこが試行錯誤しながらやっていて楽しいところですよね😆

       

      シタデルは、隠蔽力の高いベースカラーで塗ってるんですが、水で結構薄めて2回塗ったらほぼムラ無く塗れますね〜はみ出た時のリタッチも隠蔽力のおかげで厚ぼったくなりませんね。アクリジョンやファレボを使ったことがないので、あれなんですが😅

      あとは、プレミアムトップコートお力と自然光での撮影も綺麗にみえるかな〜と思います😊

      • A.A 3週間前

        なるほど🤔勉強になります。

        可動化は飽くなき探求の繰り返しですが、形に出来た時の達成感がたまりませんよね😆

        最大の敵は自分の❤️でしょうか😁

        • ほんとあの達成感たまりませんよね🤤

          モノづくりはやってる本人の欲望の具現化ですからね自分との戦いですね😆

          でも、そこに楽しさを感じ無いのならやらないに限りますな😅

  7. @244 3週間前

    完成お疲れ様です!

    毎度思いますが、皆の理想や求めてるものが全部詰まったセット内容、パーフェクトすぎます!こいつぁグレートですよ😁👍

    今後もし作品の内容しだいでは「あれ!?マッドさん今回手抜いてるのかなぁ!?」なんて思われちゃうかもしれないのが不安になっちゃうレベルで、毎回完璧っすね😍もはや僕の中ではミスターパーフェクトと言えばマッドさんになってます🥰

    ビームサーベル持って後ろにザーッとなる劇中再現シーンがマジ痺れました🤩

    • ありがとうございます😊

      そんなパーフェクトじゃないですよ😆

       

      まぁもうこんなに手のこんだことしないかな😅でも、アーティファクトプロでハイニュー出たら、全力で改修するけど😏

       

      ビームサーベル後ろザーッいいよね🤤

      サーベルエフェクト小がなかなか思ったのが出来なくてねー諦めかけてました😅

  8. スゴすぎる・・・

    1体でもアーティファクトを作った事があるものなら、これがどれだけスゴいことか分かるはず😱

    圧倒され過ぎて上手い褒め言葉も出てこんです(笑)

    実物を見たいな~😍

    HGとかRGより存在感半端ないんだろうなぁ😆

    マジでスゴい。

    いつまでも見飽きない。

    この10年で一番の衝撃的な作品です‼️

    • ありがとうございます😊

       

      当初は全然νガンダム改修つもりなかったのに、スーパーガンダム並みのボリュームになってしまいました😆

       

      自分も実物の方が良くみえるのでw見てもらいたいですね〜1回展示会に可動化アーティファクト出したんですが可動化を表現できないというね😆

       

      10年で1番衝撃だなんて、嬉しい限りです😭

  9. Sont@ 3週間前

    完成おめでとうございます🎉相変わらずのアーティファクト職人っぷり!今作もそんな匠の技が爆発してますね😆✨

    この小さなサイズの中に数々の技が詰め込まれていて凄いです!

    細かな塗り分けはもはや当たり前、それどころか高難度の可動化にプロポーション改修で隙のないカッコ良さ!👍✨

    ファンネルエフェクトや脱出ポッドを掴むハンドパーツなど細かい所まで魅せる制作でプレイバリューも申し分ないクオリティ!😆✨感服いたしました!🙇✨

     

    • ありがとうございます😊

      前回のハイニュー可動化で出し切った感あったんですけど、何やかんやでやっちゃいましたね😆

      νガンダムも好きな機体なんで、やりたいことが頭の中にあって手が動いてくれました☺️

      いろいろと思っていただき感謝です!

  10. SC30 3週間前

    完成お疲れさまです。

    加工もそう、塗装もそう、エフェクトパーツもそう、どれもこれもスゴすぎて言葉が出ません😁。

    どのポージングもカッコ良い😆。

    ちなみにポージングさせるのってやっぱり大変なんでしょうか❓️

    • ありがとうございます😊

      可動化は、ほんとお勧めしません😆

      塗装剥げ、可動部分のクリアランス不足による破損など、ポージングするのに神経すり減る感じです😣

       

      結構可動化して、ある程度コツを掴んでますが、ポージングは一番緊張しますね😆

      でも、工作が楽しいのでやっちゃいますね😅

  11. Kaishi-Den 3週間前

    これがホントのアーティファクト・プロ

    10万円でもすぐに買い手がつきますね!

    素体と比べるとPGにさえ見えますよ。

    GAPGシリーズ始動!?

    • ありがとうございます😊

      アーティファクトプロの概要が分かって、気合いが入った感がありますね😅

      売った場合、買った方は無事に可動出来ないと思いますわ😆

  12. おぐねく 3週間前

    圧巻!🙌

    いつもながら楽しませてくれます。

    スタイルも好みだし。

    しかし、オプションパーツてんこ盛りすぎます😆

  13. ますらお 3週間前

    エフェクトが素晴らしい(zaku-kao2)何よりこの大きさなのに凄まじい可動域。

    ポージングがかっこいいし、劇中の接近戦の躍動感にスタイルが良くなって骨太でたまらないです!

    • ありがとうございます😊

      いろいろ作りましたね😅

      ビームサーベルのポージングが躍動感でますよねー😊

      装備付けてないとマッシブに見えますね〜

  14. oimo87 3週間前

    スタイル、塗装、可動化によるポージング全てかっこいいです✨

    中でも小顔化の一言で片付けられている顔が異様にかっこいいです✨✨

    • ありがとうございます😊

      顔は、下顎少しカットした感じでした😆

      制作過程に載せるの忘れてて、まぁいいやってなちゃってました😅

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