ガンダムアーティファクトのνガンダムのスタイル改修狙いの可動化制作記パート4。
【ファンネルエフェクト】
噴出エフェクトはエポパテで原型をつくる。
エネルギー充電エフェクトはプラペーパーで切り出したものにUVレジンで肉付けして原型作る。
ファンネルバリアの角の充電エフェクトはプラ板を積層して原型を作る。
ファンネルバリアは、プラ板に100均で売っているオーロラクリアフィルムを貼る。
それぞれの原型をお湯まるUVレジン複製して、蛍光塗料で塗る。
ファンネルも1本だけ切り離したものをお湯まるUVレジンで6本複製しました。
今回ピラミットバリアより3つのシールドバリアの方が好みなので、ピラミットバリアは制作しません(>_<)
ビームバリア感が出たと思います!




コメント
コメントをして応援しよう
コメントにはログインが必要です
可動、武装、エフェクトマシマシ!
止まんないですねぇ!
完成が楽しみなのと同時に恐ろしい(笑)
何かハイニューよりいろいろやっちゃいましたね😆
あとは塗装といかすポージングを撮れるかですね😅
とことん突き詰めますね!😃
手の込んだエフェクトの数々、カッコ良いです!😆
ありがとうございます😊
好きな機体は、あれもこれもとやりたいことが出てきちゃいますね😆
小さいサイズなので、エフェクト系が挑戦しやすいのもありますね😊
その分、細かい表現が難しくもなるんですが😅
νガンダムで月光蝶が見られるとは、美しい…
∀がアーティファクトで出たら使えそうですね😁
まさに!
おおぉ🤩
武器製作が苦手なワタシは、そこまでの展開は考えられません🤷
オプションパーツを加えるとまあまあのボリュームになりますね😅
ハイニューの制作の後だったんで、全然やる気無かったんですがあれやこれやです😆
νガンダムの劇中のネタが多いので、オプションパーツが多くなりなしたな😅
このサイズでも”魅せる”エフェクト、カッコ良いです😆✨
ありがとうございます😊
前回のハイニューより気合い入って無かったんですが、何かいろいろやってしまいますな😆
色々な技法と閃き、凄いです。
バチバチのビームバリアの表現👍
ありがとうございます☺️
可動化然り、何か工夫して作ることが好きなんですよね〜😁ほとんど没ですけどね😅
いい感じにビームバリア感を出せたなーと思います😊
もしかしてこのままジオラマ方面進出?
ジオラマかぁ〜アーティファクトのサイズでなら挑戦しやすそうですな☺️
サザビーも可動化最中なので、何かやってみようかな🤔
アーティファクトでファンネルバリアが見たかったのです😆
私もいつかは…💦
ビームバリア感を何かで表現出来ないかと、考えてはいたんですがなかなか思い浮かばずだったんですが、ピコーンと閃きましたよ☺️
あとは、いい絵を撮れるかですが😅
これはすごい…この小さなファンネルに合うエフェクト作り出すとは!(zaku-kao2)芸が細かいですね!
ありがとうございます😊
今までいろいろなやり方でエフェクト作ってたんですが、一番理想に近づけた形に出来たかな〜と思います!
シタデルカラーで筆塗りで塗装しています。
食玩、ガチャなどの小さいもののリペイント、改造しています。最近はガンプラにも挑戦しています。
マッドさんさんがお薦めする作品
RG hi-νガンダム改修
ガンダムアーティファクト・スーパーガンダム可動化・変形・合体…
HG1/144 Zガンダム(リバイブ版)
アーティファクト hi-νガンダム 可動化改修
ガンダムアーティファクト νガンダム可動化改修
食玩のガンダムアーティファクト第6弾のνガンダムをスタイル改…
ガンダムアーティファクト Hi-νガンダム可動化改修
食玩のガンダムアーティファクト第1弾のhi-νガンダムを可動…
HG ZZガンダム 改修
HGUCのZZを改修しました。変形は考えないでのスタイル改修…
ガンダムアーティファクト 百式 可動化改修 零式カラー
食玩のガンダムアーティファクト第5弾の百式を可動化改修しまし…