ガンダムアーティファクト νガンダム改修②【バズーカ】バズーカをバックパックから切り離し、グリップをプラ板と真鍮線で折り畳みできるように制作。バックパックへはネオジムで接続予定。【ハンドパーツ】エポパテで右手握り手、ビームサーベル兼バズーカ持ち手を削りだしで制作。左手平手をプラ板で制作。【ビームサーベル】ビームサーベルをバックパックから切り離し、プラ棒で軸打ちして脱着可能化し、ビーム放出時のグリップをプラ棒で制作。ビームエフェクトは、原型をエポパテで作り、お湯まるUVレジン(クリア)で複製。蛍光エナメルで塗装し、光沢トップコート。【左手シールドアタッチメント】シールド装備してない状態も再現したいので、シールドアタッチメント部分を切り離し、ネオジムをしこむ。アタッチメントを取り外した時のビームサーベルむき出しのディテールをプラ棒とプラ板で制作し、裏にマグネットセッターを貼る。シールドアタッチメントをプラ板で作り直し、ネオジムを仕込む。【スネアーマー】膝が丸くてデカいと思いシャープ化し、モールドの位置も外側に。膝下のスラスターディテールをモールド3本引いたプラ板に置き換え。足首の左右可動に干渉する部分を少しカット。次【ガンダムアーティファクト νガンダム改修③】(1枚目)
ガンダムアーティファクト νガンダム改修②【バズーカ】バズーカをバックパックから切り離し、グリップをプラ板と真鍮線で折り畳みできるように制作。バックパックへはネオジムで接続予定。【ハンドパーツ】エポパテで右手握り手、ビームサーベル兼バズーカ持ち手を削りだしで制作。左手平手をプラ板で制作。【ビームサーベル】ビームサーベルをバックパックから切り離し、プラ棒で軸打ちして脱着可能化し、ビーム放出時のグリップをプラ棒で制作。ビームエフェクトは、原型をエポパテで作り、お湯まるUVレジン(クリア)で複製。蛍光エナメルで塗装し、光沢トップコート。【左手シールドアタッチメント】シールド装備してない状態も再現したいので、シールドアタッチメント部分を切り離し、ネオジムをしこむ。アタッチメントを取り外した時のビームサーベルむき出しのディテールをプラ棒とプラ板で制作し、裏にマグネットセッターを貼る。シールドアタッチメントをプラ板で作り直し、ネオジムを仕込む。【スネアーマー】膝が丸くてデカいと思いシャープ化し、モールドの位置も外側に。膝下のスラスターディテールをモールド3本引いたプラ板に置き換え。足首の左右可動に干渉する部分を少しカット。次【ガンダムアーティファクト νガンダム改修③】(2枚目)
ガンダムアーティファクト νガンダム改修②【バズーカ】バズーカをバックパックから切り離し、グリップをプラ板と真鍮線で折り畳みできるように制作。バックパックへはネオジムで接続予定。【ハンドパーツ】エポパテで右手握り手、ビームサーベル兼バズーカ持ち手を削りだしで制作。左手平手をプラ板で制作。【ビームサーベル】ビームサーベルをバックパックから切り離し、プラ棒で軸打ちして脱着可能化し、ビーム放出時のグリップをプラ棒で制作。ビームエフェクトは、原型をエポパテで作り、お湯まるUVレジン(クリア)で複製。蛍光エナメルで塗装し、光沢トップコート。【左手シールドアタッチメント】シールド装備してない状態も再現したいので、シールドアタッチメント部分を切り離し、ネオジムをしこむ。アタッチメントを取り外した時のビームサーベルむき出しのディテールをプラ棒とプラ板で制作し、裏にマグネットセッターを貼る。シールドアタッチメントをプラ板で作り直し、ネオジムを仕込む。【スネアーマー】膝が丸くてデカいと思いシャープ化し、モールドの位置も外側に。膝下のスラスターディテールをモールド3本引いたプラ板に置き換え。足首の左右可動に干渉する部分を少しカット。次【ガンダムアーティファクト νガンダム改修③】(3枚目)
ガンダムアーティファクト νガンダム改修②【バズーカ】バズーカをバックパックから切り離し、グリップをプラ板と真鍮線で折り畳みできるように制作。バックパックへはネオジムで接続予定。【ハンドパーツ】エポパテで右手握り手、ビームサーベル兼バズーカ持ち手を削りだしで制作。左手平手をプラ板で制作。【ビームサーベル】ビームサーベルをバックパックから切り離し、プラ棒で軸打ちして脱着可能化し、ビーム放出時のグリップをプラ棒で制作。ビームエフェクトは、原型をエポパテで作り、お湯まるUVレジン(クリア)で複製。蛍光エナメルで塗装し、光沢トップコート。【左手シールドアタッチメント】シールド装備してない状態も再現したいので、シールドアタッチメント部分を切り離し、ネオジムをしこむ。アタッチメントを取り外した時のビームサーベルむき出しのディテールをプラ棒とプラ板で制作し、裏にマグネットセッターを貼る。シールドアタッチメントをプラ板で作り直し、ネオジムを仕込む。【スネアーマー】膝が丸くてデカいと思いシャープ化し、モールドの位置も外側に。膝下のスラスターディテールをモールド3本引いたプラ板に置き換え。足首の左右可動に干渉する部分を少しカット。次【ガンダムアーティファクト νガンダム改修③】(4枚目)
ガンダムアーティファクト νガンダム改修②【バズーカ】バズーカをバックパックから切り離し、グリップをプラ板と真鍮線で折り畳みできるように制作。バックパックへはネオジムで接続予定。【ハンドパーツ】エポパテで右手握り手、ビームサーベル兼バズーカ持ち手を削りだしで制作。左手平手をプラ板で制作。【ビームサーベル】ビームサーベルをバックパックから切り離し、プラ棒で軸打ちして脱着可能化し、ビーム放出時のグリップをプラ棒で制作。ビームエフェクトは、原型をエポパテで作り、お湯まるUVレジン(クリア)で複製。蛍光エナメルで塗装し、光沢トップコート。【左手シールドアタッチメント】シールド装備してない状態も再現したいので、シールドアタッチメント部分を切り離し、ネオジムをしこむ。アタッチメントを取り外した時のビームサーベルむき出しのディテールをプラ棒とプラ板で制作し、裏にマグネットセッターを貼る。シールドアタッチメントをプラ板で作り直し、ネオジムを仕込む。【スネアーマー】膝が丸くてデカいと思いシャープ化し、モールドの位置も外側に。膝下のスラスターディテールをモールド3本引いたプラ板に置き換え。足首の左右可動に干渉する部分を少しカット。次【ガンダムアーティファクト νガンダム改修③】(5枚目)
ガンダムアーティファクト νガンダム改修②【バズーカ】バズーカをバックパックから切り離し、グリップをプラ板と真鍮線で折り畳みできるように制作。バックパックへはネオジムで接続予定。【ハンドパーツ】エポパテで右手握り手、ビームサーベル兼バズーカ持ち手を削りだしで制作。左手平手をプラ板で制作。【ビームサーベル】ビームサーベルをバックパックから切り離し、プラ棒で軸打ちして脱着可能化し、ビーム放出時のグリップをプラ棒で制作。ビームエフェクトは、原型をエポパテで作り、お湯まるUVレジン(クリア)で複製。蛍光エナメルで塗装し、光沢トップコート。【左手シールドアタッチメント】シールド装備してない状態も再現したいので、シールドアタッチメント部分を切り離し、ネオジムをしこむ。アタッチメントを取り外した時のビームサーベルむき出しのディテールをプラ棒とプラ板で制作し、裏にマグネットセッターを貼る。シールドアタッチメントをプラ板で作り直し、ネオジムを仕込む。【スネアーマー】膝が丸くてデカいと思いシャープ化し、モールドの位置も外側に。膝下のスラスターディテールをモールド3本引いたプラ板に置き換え。足首の左右可動に干渉する部分を少しカット。次【ガンダムアーティファクト νガンダム改修③】(6枚目)
ガンダムアーティファクト νガンダム改修②【バズーカ】バズーカをバックパックから切り離し、グリップをプラ板と真鍮線で折り畳みできるように制作。バックパックへはネオジムで接続予定。【ハンドパーツ】エポパテで右手握り手、ビームサーベル兼バズーカ持ち手を削りだしで制作。左手平手をプラ板で制作。【ビームサーベル】ビームサーベルをバックパックから切り離し、プラ棒で軸打ちして脱着可能化し、ビーム放出時のグリップをプラ棒で制作。ビームエフェクトは、原型をエポパテで作り、お湯まるUVレジン(クリア)で複製。蛍光エナメルで塗装し、光沢トップコート。【左手シールドアタッチメント】シールド装備してない状態も再現したいので、シールドアタッチメント部分を切り離し、ネオジムをしこむ。アタッチメントを取り外した時のビームサーベルむき出しのディテールをプラ棒とプラ板で制作し、裏にマグネットセッターを貼る。シールドアタッチメントをプラ板で作り直し、ネオジムを仕込む。【スネアーマー】膝が丸くてデカいと思いシャープ化し、モールドの位置も外側に。膝下のスラスターディテールをモールド3本引いたプラ板に置き換え。足首の左右可動に干渉する部分を少しカット。次【ガンダムアーティファクト νガンダム改修③】(7枚目)

ガンダムアーティファクト νガンダム改修②

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ガンダムアーティファクト νガンダム改修②

【バズーカ】

バズーカをバックパックから切り離し、グリップをプラ板と真鍮線で折り畳みできるように制作。バックパックへはネオジムで接続予定。

【ハンドパーツ】

エポパテで右手握り手、ビームサーベル兼バズーカ持ち手を削りだしで制作。左手平手をプラ板で制作。

【ビームサーベル】

ビームサーベルをバックパックから切り離し、プラ棒で軸打ちして脱着可能化し、ビーム放出時のグリップをプラ棒で制作。ビームエフェクトは、原型をエポパテで作り、お湯まるUVレジン(クリア)で複製。蛍光エナメルで塗装し、光沢トップコート。

【左手シールドアタッチメント】

シールド装備してない状態も再現したいので、シールドアタッチメント部分を切り離し、ネオジムをしこむ。アタッチメントを取り外した時のビームサーベルむき出しのディテールをプラ棒とプラ板で制作し、裏にマグネットセッターを貼る。シールドアタッチメントをプラ板で作り直し、ネオジムを仕込む。

【スネアーマー】

膝が丸くてデカいと思いシャープ化し、モールドの位置も外側に。膝下のスラスターディテールをモールド3本引いたプラ板に置き換え。足首の左右可動に干渉する部分を少しカット。

次【ガンダムアーティファクト νガンダム改修③】

コメント

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  1. やっぱり膝ですよね!

    キレイに整形されてますね✨

    バズーカのグリップって!なんちゅー細けーとこ!凄い!

    • 腰のアーマー、膝が大きすぎるな〜と実際組んで思いましたよね〜🤔適当に削った割には、うまく出来ましたかね😆

       

      バズーカのグリップは、ここ可動させると持つ時に角度自由になるので、ちゃちゃっとやっつけた感じです😁

       

       

  2. A.A 2か月前

    ハンドパーツは削り出し!?

    凄い技量ですね〜😱

     

  3. Sont@ 2か月前

    今作もまた異次元の改修がテンコ盛りですね!😆✨そしてプロポーションもスタイリッシュになってます👍✨

  4. @244 2か月前

    安定の仕込の細かさ、充実さ、流石です✋😆

    膝の削り出し、自分も気になってはいましたがそのままにしてしまいました、抜かり無いですねぇ〜😁👍

     

    • 膝気になりましたよね〜

      左右同じく出来るかなーと心配でしたが、違和感無いレベルには出来たかなと😅

      ここまで細かくやるつもりで無かったのに、EGで2回向き合ってたからか手を付けちゃいますね😆

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