ガンダムアーティファクトのνガンダムのスタイル改修狙いの可動化制作記パート3。
【ビームサーベルエフェクト】
前回よりエフェクト強めの感じを制作。前回と同じくエポパテで大体の形を作り、硬化してから削り込んでメラメラ感を。それをお湯まるで透明UVレジン複製。さらに削り込んだりして整え、蛍光エナメルを塗り、光沢トップコートで保護。
【シールド】
シールド上部の凹みモールドはデカールをはりたいので埋め、下部は、寂しいのでモールド追加。排気ダクト部もモールドをケガいたプラ板を貼り付ける。
【バックパック】
バーニアが埋まってる感じだったので、バーニア部分を切り離す。バーニアが収まるところを削り込む。バーニア下部は半分潰れてるので破棄。第2弾のサンボルジムのサブアームのバーニアディテールを使い、プラ板を挟んでL字になるようにする。塗装しやすいように真鍮線を差し別パーツ化。収まるところが長いと思いカット。
【ノーマルバックパックと比較】
イイ感じになったと思います。






コメント
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シールドの凹みやっぱ気になりますよね😂
自分は頑張って凹みの中にまでデカールがいくようマークセッターで軟化させて気合で貼りました。笑
マッドさんのνガンダム見てたらまだまだやれる事がいっぱいあったなとちょっと作り直したくなりました😭
もうすぐサザビー完成しますが、やはり圧倒的にガンダムタイプの方が難しいですわ😅
凹みに入れるのが正解だと思います!自分も凹みに馴染ませたいんですが、ここに自作デカール貼りたくて平らにしないと綺麗に貼れないんですよね〜脆すぎなんで😆
νガンダムは弄るとこねーべと手にするまでは思って無かったんで、こんなにガッツリやるとはです😅
弄っていくうちに、あれもこれもといつも通りですね😖
えっ!もうサザビーできちゃうんですか😳
ガンダムタイプは誤魔化しが効かない感じですよねーだから挑戦したくなっちゃいます😁
シールドのエンブレムがくる箇所のあの凹みはなんなんでしょうね❓️私は、プラ板貼りました、逆に凸になりました😅。
バックパックは私も気になりましたが…、凄いですね😱。
シールドのメンテ時にダクト周りのパーツが上にスライドするのかなと思ったりしました😄
自分もプラ板で埋めて、ヤスリましたよー
バックパックは皆さん思いますよねー手抜きですね😆
うわあバックパックが凄過ぎる…(zaku-kao4)掘り込む真鍮線で別パーツ化…素晴らしい
ありがとうございます😊
手持ちのパーツが代用できて、何とかまとめることが出来ました〜若干サイズ違うんですけどね😆
この小さなサイズでも迫力を感じるビームサーベルのエフェクトが凄いですね😆✨
メラメラで炎の剣ですけど😆
ありがとうございます!
ビームサーベル素晴らしい造形です。
…
やっぱバックパックも気になりますよね。流石です👍️
全体のディテールに、くらべてバックパックだけショボいんですよね。スラスター基部の造形は使えないレベルです(笑)
私としてはスクラッチしたバックパックが活躍できるので嬉しいんですがね✨
ありがとうございます😊
バックパックが手抜きですよね😅
ハマチニコフさんのスクラッチスゲーなと思います😆
逆にありがとうございます☺️
私にはマッドさんの可動化技術はとても真似できません😅
いやいや、細かい作業出来るんですから簡単に出来ますよ!
でも、出来てからがホントの戦いなんです😆
リペア地獄に耐える精神力が必要です😣
まさしくそのとおり!
リペア地獄に耐えられれば、いくつかの階段を登ってると思います😄
シタデルカラーで筆塗りで塗装しています。
食玩、ガチャなどの小さいもののリペイント、改造しています。最近はガンプラにも挑戦しています。
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