カラミティの続き。バックパック内部のリブを削り、プラ板で囲いを作ってからカスタマイズマテリアルの3mmジョイントを内部に仕込み、エポパテで固定。バックパック側が3mm穴になり、シュラークやソードの接続アームから軸を生やして換装できるようになりました。ついでに目立つ肉抜きを埋めたり、ビルダーズパーツHDの「MSパネル01」でディテール足したり…(1枚目)
カラミティの続き。バックパック内部のリブを削り、プラ板で囲いを作ってからカスタマイズマテリアルの3mmジョイントを内部に仕込み、エポパテで固定。バックパック側が3mm穴になり、シュラークやソードの接続アームから軸を生やして換装できるようになりました。ついでに目立つ肉抜きを埋めたり、ビルダーズパーツHDの「MSパネル01」でディテール足したり…(2枚目)
カラミティの続き。バックパック内部のリブを削り、プラ板で囲いを作ってからカスタマイズマテリアルの3mmジョイントを内部に仕込み、エポパテで固定。バックパック側が3mm穴になり、シュラークやソードの接続アームから軸を生やして換装できるようになりました。ついでに目立つ肉抜きを埋めたり、ビルダーズパーツHDの「MSパネル01」でディテール足したり…(3枚目)
カラミティの続き。バックパック内部のリブを削り、プラ板で囲いを作ってからカスタマイズマテリアルの3mmジョイントを内部に仕込み、エポパテで固定。バックパック側が3mm穴になり、シュラークやソードの接続アームから軸を生やして換装できるようになりました。ついでに目立つ肉抜きを埋めたり、ビルダーズパーツHDの「MSパネル01」でディテール足したり…(4枚目)

バックパックの武器接続変更

「カラミティガンダム」制作中
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カラミティの続き。
バックパック内部のリブを削り、プラ板で囲いを作ってからカスタマイズマテリアルの3mmジョイントを内部に仕込み、エポパテで固定。
バックパック側が3mm穴になり、シュラークやソードの接続アームから軸を生やして換装できるようになりました。

ついでに目立つ肉抜きを埋めたり、ビルダーズパーツHDの「MSパネル01」でディテール足したり…

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