アーティファクトの百式可動化【 腕部】ボールジョイント、Tジョイントの手持ちが無くて肩はTジョイントのみでの可動化。サイズがいつもより大きサイズしか無いので、1.6mmのプラ棒の軸ピンを打ち込み使用。肩アーマーとの保持はネオジムを仕込み、肩アーマーの内側をTジョイントが乗っかるように削り、マグネットセッターを貼る。肩アーマーのサイドを可動化するため、軸をプラ棒で延長しする。スラスターの合わせ目を消すため、モールドを彫ったプラバンを貼る。脚部同様、2重関節狙えますがシリンダーを切らない1箇所で分離し、可動域を削ってい完了。(1枚目)
アーティファクトの百式可動化【 腕部】ボールジョイント、Tジョイントの手持ちが無くて肩はTジョイントのみでの可動化。サイズがいつもより大きサイズしか無いので、1.6mmのプラ棒の軸ピンを打ち込み使用。肩アーマーとの保持はネオジムを仕込み、肩アーマーの内側をTジョイントが乗っかるように削り、マグネットセッターを貼る。肩アーマーのサイドを可動化するため、軸をプラ棒で延長しする。スラスターの合わせ目を消すため、モールドを彫ったプラバンを貼る。脚部同様、2重関節狙えますがシリンダーを切らない1箇所で分離し、可動域を削ってい完了。(2枚目)
アーティファクトの百式可動化【 腕部】ボールジョイント、Tジョイントの手持ちが無くて肩はTジョイントのみでの可動化。サイズがいつもより大きサイズしか無いので、1.6mmのプラ棒の軸ピンを打ち込み使用。肩アーマーとの保持はネオジムを仕込み、肩アーマーの内側をTジョイントが乗っかるように削り、マグネットセッターを貼る。肩アーマーのサイドを可動化するため、軸をプラ棒で延長しする。スラスターの合わせ目を消すため、モールドを彫ったプラバンを貼る。脚部同様、2重関節狙えますがシリンダーを切らない1箇所で分離し、可動域を削ってい完了。(3枚目)
アーティファクトの百式可動化【 腕部】ボールジョイント、Tジョイントの手持ちが無くて肩はTジョイントのみでの可動化。サイズがいつもより大きサイズしか無いので、1.6mmのプラ棒の軸ピンを打ち込み使用。肩アーマーとの保持はネオジムを仕込み、肩アーマーの内側をTジョイントが乗っかるように削り、マグネットセッターを貼る。肩アーマーのサイドを可動化するため、軸をプラ棒で延長しする。スラスターの合わせ目を消すため、モールドを彫ったプラバンを貼る。脚部同様、2重関節狙えますがシリンダーを切らない1箇所で分離し、可動域を削ってい完了。(4枚目)

アーティファクト 百式 腕部可動化

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アーティファクトの百式可動化

【 腕部】

ボールジョイント、Tジョイントの手持ちが無くて肩はTジョイントのみでの可動化。サイズがいつもより大きサイズしか無いので、1.6mmのプラ棒の軸ピンを打ち込み使用。肩アーマーとの保持はネオジムを仕込み、肩アーマーの内側をTジョイントが乗っかるように削り、マグネットセッターを貼る。肩アーマーのサイドを可動化するため、軸をプラ棒で延長しする。スラスターの合わせ目を消すため、モールドを彫ったプラバンを貼る。

脚部同様、2重関節狙えますがシリンダーを切らない1箇所で分離し、可動域を削ってい完了。

コメント

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  1. 肩アーマーのサイドのなんか、普通に組むのにもポロリするのに、さらに軸延長かけて、可動化なんて😳すんげー!

  2. ASUR 1年前

    これは接着剤のLLサイズが背景なのか??😵‍💫密度感🤩

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