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ジオン風カオスガンダム:MS編

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 (MAモードはこちら)

本体はSEEDなので記念ポーズはやはりこれ

MSモードカラーリングはカオスの元のグリーンを活かしつつ本体のカラーリングはブラストインパルスspec2に寄せて全身ジオン風グリーンに (元のカオスの上腕と太腿だけが白い配色は半袖半ズボンのオッサンのようで避けたかったことも理由の一つ)また当初は爪機代表イージスの後継機として赤系にするとシャンブロ・ヴァルヴァロ的にもマッチしそうだと思いつつファンネル流用するクシャトリアやアプサラス等のワンオフ機でもグリーン系だからいいよね、という理由でグリーンを選択差し色の赤が際立って良い配色※兵装ポッドと脚アームカバーは色替えを考えていたので無塗装のまま結局面倒になったのでそのままだけどジオングリーンと「パッと見」は紛れているので気が変わるまでこのままに

MSモード

カラーリングはカオスの元のグリーンを活かしつつ本体のカラーリングはブラストインパルスspec2に寄せて全身ジオン風グリーンに (元のカオスの上腕と太腿だけが白い配色は半袖半ズボンのオッサンのようで避けたかったことも理由の一つ)

また当初は爪機代表イージスの後継機として赤系にするとシャンブロ・ヴァルヴァロ的にもマッチしそうだと思いつつファンネル流用するクシャトリアやアプサラス等のワンオフ機でもグリーン系だからいいよね、という理由でグリーンを選択

差し色の赤が際立って良い配色

※兵装ポッドと脚アームカバーは色替えを考えていたので無塗装のまま

結局面倒になったのでそのままだけどジオングリーンと「パッと見」は紛れているので気が変わるまでこのままに

シールド裏にはドラグーン用の羽とビームサーベルをこのアイデア自体は自分のブログで今から13年前に制作したイージス版でも当時からやっていたある意味鉄板ネタ

シールド裏にはドラグーン用の羽とビームサーベルを

このアイデア自体は自分のブログで今から13年前に制作したイージス版でも当時からやっていたある意味鉄板ネタ

爪にもサーベルをこれも同じく13年前に自分のブログで既にやっているアイデア当時イージス用に作った爪用サーベルがなんとそのままフィットする (バンダイのおかげの)奇跡

爪にもサーベルを

これも同じく13年前に自分のブログで既にやっているアイデア

当時イージス用に作った爪用サーベルがなんとそのままフィットする (バンダイのおかげの)奇跡

さらに爪サーベルは上下どちらにも使えたのでこんなことも可能捕まえてからのハサミ切り!

さらに爪サーベルは上下どちらにも使えたのでこんなことも可能

捕まえてからのハサミ切り!

射撃性能と火力も大幅改修まずは普通のフルバースト!胸部中央に円形スキュラ両サイドにフリーダムのレールガン兵装ポッドの中から固定ファンネルのビームガンもエネルギー直結で出力強化

射撃性能と火力も大幅改修

まずは普通のフルバースト!

胸部中央に円形スキュラ

両サイドにフリーダムのレールガン

兵装ポッドの中から固定ファンネルのビームガンもエネルギー直結で出力強化

さらにマザーファンネルから子ファンネルを排出してシールドも合わせてドラグーンバースト!

さらにマザーファンネルから子ファンネルを排出してシールドも合わせてドラグーンバースト!

マザーファンネル補足カオスの機動兵装ポッドはせっかくドラグーンとしても使えそうなのにミサイル中身の武装が時代的に火力不足を感じたので強化策を模索ふと思い立ったのはその重鈍な大きさ活かして「マザーファンネル」に見立てるとミサイルの代わりに中に小型ファンネルを複数格納できるという設定幸にして同じジオングリーンのクシャトリアのファンネルが見た目にもサイズ的にもジャストということでファンネル基部を兵装ポッド内の砲台台座に設置これにより標準の押し出し機構が押し出す突撃砲と一緒に小型ファンネルを取り出す為に顔を出すことが可能

マザーファンネル補足

カオスの機動兵装ポッドはせっかくドラグーンとしても使えそうなのにミサイル中身の武装が時代的に火力不足を感じたので強化策を模索

ふと思い立ったのはその重鈍な大きさ活かして「マザーファンネル」に見立てるとミサイルの代わりに中に小型ファンネルを複数格納できるという設定

幸にして同じジオングリーンのクシャトリアのファンネルが見た目にもサイズ的にもジャストということでファンネル基部を兵装ポッド内の砲台台座に設置

これにより標準の押し出し機構が押し出す突撃砲と一緒に小型ファンネルを取り出す為に顔を出すことが可能

ボツ案のジオン系アンテナこれだと変形時にバックパックに干渉するので普通のカオスアンテナを不本意ながら採用することに

ボツ案のジオン系アンテナ

これだと変形時にバックパックに干渉するので普通のカオスアンテナを不本意ながら採用することに

ここから制作過程さて、今回カオスガンダムミキシング改造のベースにHGCEフリーダムを使ったとする最大の理由は「胸部形状の類似性」胸部バルカンや襟などの形状が近いので本編の裏設定としてセカンドシリーズの中で最もフリーダム要素を残した機体がカオスだったということで

ここから制作過程

さて、今回カオスガンダムミキシング改造のベースにHGCEフリーダムを使ったとする最大の理由は「胸部形状の類似性」

胸部バルカンや襟などの形状が近いので本編の裏設定としてセカンドシリーズの中で最もフリーダム要素を残した機体がカオスだったということで

もう一つの理由「サイドアーマが似てる」ビームサーベル固定方法なんかはほぼそのまま

もう一つの理由

「サイドアーマが似てる」

ビームサーベル固定方法なんかはほぼそのまま

制作はやはり胸部ミキシングからそれぞれ使う部分を残してバッサリカットなお、カオスの特徴的なインテークフィンはそこだけ切り出してフリーダムのインテーク内に移植

制作はやはり胸部ミキシングから

それぞれ使う部分を残してバッサリカット

なお、カオスの特徴的なインテークフィンはそこだけ切り出してフリーダムのインテーク内に移植

ヘルメット自体は無加工形状が良いので中の「無加工で差し替え可能なフェイス部分」を入れ替えるだけで小顔のイケメンに

ヘルメット自体は無加工

形状が良いので中の「無加工で差し替え可能なフェイス部分」を入れ替えるだけで小顔のイケメンに

脚部加工1太腿と股関節はフリーダム脹脛はジャンクからAGEスパローのそれをそのままフレームとして利用中をくり抜いたカオスのパーツを外装として被せて完了足首は最終的には結局カオスのものをそのまま利用

脚部加工1

太腿と股関節はフリーダム

脹脛はジャンクからAGEスパローのそれをそのままフレームとして利用

中をくり抜いたカオスのパーツを外装として被せて完了

足首は最終的には結局カオスのものをそのまま利用

脚部加工2標準では内部で干渉してアームが開き切らないのでMAモード時に自然になるように干渉部分をさらに切り欠いてアームの軸可動範囲を拡大

脚部加工2

標準では内部で干渉してアームが開き切らないのでMAモード時に自然になるように干渉部分をさらに切り欠いてアームの軸可動範囲を拡大

ベースと仮組比較他は腕から肩もベースはフリーダム肩アーマの前後にカオスのそれを貼り付けはみ出した部分はカットさらにフリーダム肩アーマー内のスラスターだけを移植下腕はフリーダムのフレームを残しカオスの下腕を繰り抜いて上下反転して取付胸部中央は丸型モールドを取付開口してMA時にシールドを取付られるようにしつつもMS時にはそのままスキュラとして有効活用

ベースと仮組比較

他は腕から肩もベースはフリーダム

肩アーマの前後にカオスのそれを貼り付けはみ出した部分はカット

さらにフリーダム肩アーマー内のスラスターだけを移植

下腕はフリーダムのフレームを残しカオスの下腕を繰り抜いて上下反転して取付

胸部中央は丸型モールドを取付開口してMA時にシールドを取付られるようにしつつもMS時にはそのままスキュラとして有効活用

最後にMA変形&爪アリMS系先輩のイージスと記念撮影イージス製作記はコチラ

最後にMA変形&爪アリMS系先輩のイージスと記念撮影

イージス製作記はコチラ

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