ハイパーメガランチャー改修2

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HGのZ改修

【 ハイパーメガランチャー改修2】前回のランディングギアの仕込みでアーティファクトのZのデザインに寄せるということでグリップも仕込む。

全高が増えた分、通常の握るところ( センサーなのかな)では低すぎるので、肘を曲げていいところにグリップをつける。

グリップのパーツをプラ板で制作。

それ用に標準のハンドパーツを調整( 隙間をプラ板で埋める)。

ランチャー部分にハマるように穴を開ける。

グリップしないときは、収まるようにギミック化。

急に思いついてやったけど、いい感じになりまあいたねー

コメント

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  1. @244 1年前

    順調そうですねぇ😆ワタスは最近ガンスタ仲間の作品を見て満足してしまい全く自分のガンプラ触ってないです😭笑

    • だいぶ失速しておりますけど、なんとか前進している感じです😅まぁ通常のガンプラ作る時は、こんなペースですねーアーティファクトの時が異常すぎたね😆

      コンテストに出すとかじゃない、趣味だから自分のペースでいいんじゃないです☺️

       

       

       

       

       

       

      • @244 1年前

        そうして作ってないのに棚のガンプラが増えていくんですねぇ😂笑

        • ガンプラがほしい時に無い、抽選でないと買えないという状態がね〜トリマ買わなきゃって追い込まれてる感じがしますね🤔

          ほしい物買えてるからいいんじゃないですか😆ガンプラ箱積み上がってるのもいいディスプレイだと思います☺️

  2. ゼダン 1年前

    シールドのアタッチメントでも同じことを思ったのですが、カッコイイ見せ方になるように必要なことを考えて実行できちゃうのがすごいと思います。見ていてこんなに完成が待ち遠しい作品はなかなかありません笑

  3. meg-ocero 1年前

    こういうちょっとした角度とか位置とかのこだわりって、本当にちょっとしたことだけど完成したときの激的な効果って凄いですよね!

    手はこれまで基本こだわってなかったからこういう所にもこだわりを向けないとダメですね😌

    • アーティファクトの固定ポーズの改修から可動化で、ちょっとした角度、位置で変わるもんなんだなーって🤔

      手は、ほんと印象変わりますね☺️

  4. Sont@ 1年前

    グリップ1つとってもこのこだわり…頭が下がります🙇

  5. ハンドパーツの調整何も考えずに、オイラ指側でやってたけど、確かに反対にすればキレイに見える化と今更感心する。笑

    そして、グリップだけなのに凝ってる笑

    • HGのハンドパーツは、武器全部持てるようにコストカットしてるからデザインがね😖

      今回は、ランチャー用に限定したから穴小さく手の甲側にプラ板でって感じですな🤔

      グリップのデザインが統一感探せれなくて、ちと残念感はあるんだけどね😂

       

      • 最終でハンドパーツってみんなどうしてるのかな。いつも思うんすよね〜飾るときってあんまポージング変えないじゃないっすか。んで種類作るとその保管も必要になるし。置いとくとこがね〜っていつも思うんす。この前ようやくビルドハンドパーツ見つけて買ってきたよ✌️

        • 保管は必要ですなー100均で小分けされてるやつに入れてるよ☺️

          アーティファクトのハンドパーツは小さすぎるので、ビーズとか入ってる小さいケースに保管してます😆

          おっハンドパーツ買ったかー☺️

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