この週末は胴体、頭部の改修を中心に行いました。胴体の胸は旧キットから流用できるパーツが少ない…結局プラ材から自作する羽目に…私のイメージでは重MSでは無く、取って付けたような追加装甲にしたくないので、シンプルにまとめました。胸を開くギミックは活かしたままです。先は長いなぁ…でも変形しないから前作のアイツより全然楽です(軽くトラウマになってます…)(1枚目)
この週末は胴体、頭部の改修を中心に行いました。胴体の胸は旧キットから流用できるパーツが少ない…結局プラ材から自作する羽目に…私のイメージでは重MSでは無く、取って付けたような追加装甲にしたくないので、シンプルにまとめました。胸を開くギミックは活かしたままです。先は長いなぁ…でも変形しないから前作のアイツより全然楽です(軽くトラウマになってます…)(2枚目)
この週末は胴体、頭部の改修を中心に行いました。胴体の胸は旧キットから流用できるパーツが少ない…結局プラ材から自作する羽目に…私のイメージでは重MSでは無く、取って付けたような追加装甲にしたくないので、シンプルにまとめました。胸を開くギミックは活かしたままです。先は長いなぁ…でも変形しないから前作のアイツより全然楽です(軽くトラウマになってます…)(3枚目)

ディザート・ザク②

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この週末は胴体、頭部の改修を中心に行いました。

胴体の胸は旧キットから流用できるパーツが少ない…結局プラ材から自作する羽目に…

私のイメージでは重MSでは無く、取って付けたような追加装甲にしたくないので、シンプルにまとめました。

胸を開くギミックは活かしたままです。

先は長いなぁ…

でも変形しないから前作のアイツより全然楽です(軽くトラウマになってます…)

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