ガンダムアーティファクト Hi-νガンダム 腕部 胸部改修①腕の可動化。可動化は前回と同じ感じ。肩のTジョイントをコトブキヤのABSユニット01からホビーベースの関節技球体ジョイントミニに変更。軸径が2.3㎜から2㎜になったので二の腕の穴を若干小さくすることができ、保持と耐久度をUP。いつもどおり、BJ03のボール軸を切って、ジョイントミニに移植(真鍮パイプ0.5㎜を軸打ちで補強)胸部に入り込むようにBJ03の受けの余分なところをカット。ジョイントミニの軸径も短くカット。②肘関節は、いつものコトブキヤABSユニット01の最小Tジョイントで。(このコトブキヤのTジョイントが廃盤なのか売ってません。このサイズTジョインの代用が見つかりません!手持ちも無くなりました(>_<)肩アーマーは軸にハマるように加工。スラスターはモナカなので作りなおします。なので排除。③胸部 少しディテールを変更。胸部真ん中のアーマーのラインが嫌なので削って無くし、低くなった分をプラ板で。ダクトも別パーツに見えるように削りこむ。首の可動も前回と同様BJ03のBJを移植し、軸先をボール状に削り頭部側で可動化。補強で0.5㎜真鍮パイプを軸打ち。背中は、このハイニュー独特のバックパックがめり込んでいる状態なので、写真のようにカット。バックパックをその形に合わせて新造。前回は背中をえぐって加工はしてないので厚ぼったい感じを解消できました。前回より自然な感じに可動化を仕込むことが出来たと思います!あとは細部を攻めていきますか~(1枚目)
ガンダムアーティファクト Hi-νガンダム 腕部 胸部改修①腕の可動化。可動化は前回と同じ感じ。肩のTジョイントをコトブキヤのABSユニット01からホビーベースの関節技球体ジョイントミニに変更。軸径が2.3㎜から2㎜になったので二の腕の穴を若干小さくすることができ、保持と耐久度をUP。いつもどおり、BJ03のボール軸を切って、ジョイントミニに移植(真鍮パイプ0.5㎜を軸打ちで補強)胸部に入り込むようにBJ03の受けの余分なところをカット。ジョイントミニの軸径も短くカット。②肘関節は、いつものコトブキヤABSユニット01の最小Tジョイントで。(このコトブキヤのTジョイントが廃盤なのか売ってません。このサイズTジョインの代用が見つかりません!手持ちも無くなりました(>_<)肩アーマーは軸にハマるように加工。スラスターはモナカなので作りなおします。なので排除。③胸部 少しディテールを変更。胸部真ん中のアーマーのラインが嫌なので削って無くし、低くなった分をプラ板で。ダクトも別パーツに見えるように削りこむ。首の可動も前回と同様BJ03のBJを移植し、軸先をボール状に削り頭部側で可動化。補強で0.5㎜真鍮パイプを軸打ち。背中は、このハイニュー独特のバックパックがめり込んでいる状態なので、写真のようにカット。バックパックをその形に合わせて新造。前回は背中をえぐって加工はしてないので厚ぼったい感じを解消できました。前回より自然な感じに可動化を仕込むことが出来たと思います!あとは細部を攻めていきますか~(2枚目)
ガンダムアーティファクト Hi-νガンダム 腕部 胸部改修①腕の可動化。可動化は前回と同じ感じ。肩のTジョイントをコトブキヤのABSユニット01からホビーベースの関節技球体ジョイントミニに変更。軸径が2.3㎜から2㎜になったので二の腕の穴を若干小さくすることができ、保持と耐久度をUP。いつもどおり、BJ03のボール軸を切って、ジョイントミニに移植(真鍮パイプ0.5㎜を軸打ちで補強)胸部に入り込むようにBJ03の受けの余分なところをカット。ジョイントミニの軸径も短くカット。②肘関節は、いつものコトブキヤABSユニット01の最小Tジョイントで。(このコトブキヤのTジョイントが廃盤なのか売ってません。このサイズTジョインの代用が見つかりません!手持ちも無くなりました(>_<)肩アーマーは軸にハマるように加工。スラスターはモナカなので作りなおします。なので排除。③胸部 少しディテールを変更。胸部真ん中のアーマーのラインが嫌なので削って無くし、低くなった分をプラ板で。ダクトも別パーツに見えるように削りこむ。首の可動も前回と同様BJ03のBJを移植し、軸先をボール状に削り頭部側で可動化。補強で0.5㎜真鍮パイプを軸打ち。背中は、このハイニュー独特のバックパックがめり込んでいる状態なので、写真のようにカット。バックパックをその形に合わせて新造。前回は背中をえぐって加工はしてないので厚ぼったい感じを解消できました。前回より自然な感じに可動化を仕込むことが出来たと思います!あとは細部を攻めていきますか~(3枚目)
ガンダムアーティファクト Hi-νガンダム 腕部 胸部改修①腕の可動化。可動化は前回と同じ感じ。肩のTジョイントをコトブキヤのABSユニット01からホビーベースの関節技球体ジョイントミニに変更。軸径が2.3㎜から2㎜になったので二の腕の穴を若干小さくすることができ、保持と耐久度をUP。いつもどおり、BJ03のボール軸を切って、ジョイントミニに移植(真鍮パイプ0.5㎜を軸打ちで補強)胸部に入り込むようにBJ03の受けの余分なところをカット。ジョイントミニの軸径も短くカット。②肘関節は、いつものコトブキヤABSユニット01の最小Tジョイントで。(このコトブキヤのTジョイントが廃盤なのか売ってません。このサイズTジョインの代用が見つかりません!手持ちも無くなりました(>_<)肩アーマーは軸にハマるように加工。スラスターはモナカなので作りなおします。なので排除。③胸部 少しディテールを変更。胸部真ん中のアーマーのラインが嫌なので削って無くし、低くなった分をプラ板で。ダクトも別パーツに見えるように削りこむ。首の可動も前回と同様BJ03のBJを移植し、軸先をボール状に削り頭部側で可動化。補強で0.5㎜真鍮パイプを軸打ち。背中は、このハイニュー独特のバックパックがめり込んでいる状態なので、写真のようにカット。バックパックをその形に合わせて新造。前回は背中をえぐって加工はしてないので厚ぼったい感じを解消できました。前回より自然な感じに可動化を仕込むことが出来たと思います!あとは細部を攻めていきますか~(4枚目)
ガンダムアーティファクト Hi-νガンダム 腕部 胸部改修①腕の可動化。可動化は前回と同じ感じ。肩のTジョイントをコトブキヤのABSユニット01からホビーベースの関節技球体ジョイントミニに変更。軸径が2.3㎜から2㎜になったので二の腕の穴を若干小さくすることができ、保持と耐久度をUP。いつもどおり、BJ03のボール軸を切って、ジョイントミニに移植(真鍮パイプ0.5㎜を軸打ちで補強)胸部に入り込むようにBJ03の受けの余分なところをカット。ジョイントミニの軸径も短くカット。②肘関節は、いつものコトブキヤABSユニット01の最小Tジョイントで。(このコトブキヤのTジョイントが廃盤なのか売ってません。このサイズTジョインの代用が見つかりません!手持ちも無くなりました(>_<)肩アーマーは軸にハマるように加工。スラスターはモナカなので作りなおします。なので排除。③胸部 少しディテールを変更。胸部真ん中のアーマーのラインが嫌なので削って無くし、低くなった分をプラ板で。ダクトも別パーツに見えるように削りこむ。首の可動も前回と同様BJ03のBJを移植し、軸先をボール状に削り頭部側で可動化。補強で0.5㎜真鍮パイプを軸打ち。背中は、このハイニュー独特のバックパックがめり込んでいる状態なので、写真のようにカット。バックパックをその形に合わせて新造。前回は背中をえぐって加工はしてないので厚ぼったい感じを解消できました。前回より自然な感じに可動化を仕込むことが出来たと思います!あとは細部を攻めていきますか~(5枚目)

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①腕の可動化。可動化は前回と同じ感じ。肩のTジョイントをコトブキヤのABSユニット01からホビーベースの関節技球体ジョイントミニに変更。軸径が2.3㎜から2㎜になったので二の腕の穴を若干小さくすることができ、保持と耐久度をUP。

いつもどおり、BJ03のボール軸を切って、ジョイントミニに移植(真鍮パイプ0.5㎜を軸打ちで補強)

胸部に入り込むようにBJ03の受けの余分なところをカット。ジョイントミニの軸径も短くカット。

②肘関節は、いつものコトブキヤABSユニット01の最小Tジョイントで。(このコトブキヤのTジョイントが廃盤なのか売ってません。このサイズTジョインの代用が見つかりません!手持ちも無くなりました(>_<)

肩アーマーは軸にハマるように加工。スラスターはモナカなので作りなおします。なので排除。

③胸部 少しディテールを変更。胸部真ん中のアーマーのラインが嫌なので削って無くし、低くなった分をプラ板で。ダクトも別パーツに見えるように削りこむ。

首の可動も前回と同様BJ03のBJを移植し、軸先をボール状に削り頭部側で可動化。補強で0.5㎜真鍮パイプを軸打ち。

背中は、このハイニュー独特のバックパックがめり込んでいる状態なので、写真のようにカット。バックパックをその形に合わせて新造。前回は背中をえぐって加工はしてないので厚ぼったい感じを解消できました。

前回より自然な感じに可動化を仕込むことが出来たと思います!

あとは細部を攻めていきますか~

コメント

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  1. そうか、背中が突き出てる分厚みが出るわけか🤔。自分では気づかないところだなぁ。Tジョイントおいらはたまたま2セット購入してたんで、まだ在庫あり、薄々感じてたんだけど今後の課題だべね😅。ph6も4月出るしねぇ

  2. meg-ocero 5か月前

    毎度ながらこのサイズのこの加工…しかも進化まで😵💦

    マッドさんの向上心にが眩しすぎですね😵

    • 2年前から可動化をしてみて、いろいろ見えてきたところがありまして🤔その点をどんどん潰しております😊

      前回のを超えたい気持ちはありますな〜😁

      向上心なのか?アーティファクトハイニューへの異常な執着心なのか?後者な気がします😏

  3. おぐねく 5か月前

    見てて楽しくなるのはなぜでしょう?😄

     

    マッシブながらもスラっとしてる感👍👍👍

    • ネタ的に斬新さが無いなーと思いなが投稿しているので、そう思っていただけると嬉しいです😆

       

      今回は、首周りと胸部の改修がスラット感を増してると思いますな🤔

  4. Sont@ 5か月前

    いやもう、ただただ凄いとしか出てきません😆✨これほどのモチベーションが一体どこから湧いてくるのか…?

    • ありやす☺️

      ハイニューが好きなのとミニチュアサイズを作るのが好きというのが根本にあって、プラス可動化は試行錯誤しながら作り出す楽しさがモチベになってると思います☺️

      あと、皆様のプラモスピリッツからも😆

       

  5. ヤジルシ 5か月前

    waveのBJプラサポも品薄が続いてますね。原材料高騰の影響なのであれば値上げされても買いますよ!と声を大にして言いたい!

    可動化は強度との勝負。可動部は不安が残る自作パーツよりも既製品を使いたいッスね

    • 確かに原材料の高騰が原因かもしれませんな😞

      仰る通り自作でいくにも、やはり強度を確保出来ないので既製品に頼らざるを得ない状態ですよね😓

      値上げしても全然買いますよね!

       

  6. A.A 5か月前

    コトブキヤのTジョイント( ダブルジョイント)やっぱり見当たりません😢

    お陰様で代用品作るのにロスタイム😥可動職人さんには痛手ですよね。

  7. @244 5か月前

    へたなHGよりよっぽど可動しそうですね😂

    Hiνが量産されててシュールです。笑

  8. ソトアニ 5か月前

    可動凄すぎです…見てて、ワクワクが止まらない!

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