ガンダムアーティファクト Hi-νガンダム 腕部 胸部改修①腕の可動化。可動化は前回と同じ感じ。肩のTジョイントをコトブキヤのABSユニット01からホビーベースの関節技球体ジョイントミニに変更。軸径が2.3㎜から2㎜になったので二の腕の穴を若干小さくすることができ、保持と耐久度をUP。いつもどおり、BJ03のボール軸を切って、ジョイントミニに移植(真鍮パイプ0.5㎜を軸打ちで補強)胸部に入り込むようにBJ03の受けの余分なところをカット。ジョイントミニの軸径も短くカット。②肘関節は、いつものコトブキヤABSユニット01の最小Tジョイントで。(このコトブキヤのTジョイントが廃盤なのか売ってません。このサイズTジョインの代用が見つかりません!手持ちも無くなりました(>_<)肩アーマーは軸にハマるように加工。スラスターはモナカなので作りなおします。なので排除。③胸部 少しディテールを変更。胸部真ん中のアーマーのラインが嫌なので削って無くし、低くなった分をプラ板で。ダクトも別パーツに見えるように削りこむ。首の可動も前回と同様BJ03のBJを移植し、軸先をボール状に削り頭部側で可動化。補強で0.5㎜真鍮パイプを軸打ち。背中は、このハイニュー独特のバックパックがめり込んでいる状態なので、写真のようにカット。バックパックをその形に合わせて新造。前回は背中をえぐって加工はしてないので厚ぼったい感じを解消できました。前回より自然な感じに可動化を仕込むことが出来たと思います!あとは細部を攻めていきますか~(1枚目)
ガンダムアーティファクト Hi-νガンダム 腕部 胸部改修①腕の可動化。可動化は前回と同じ感じ。肩のTジョイントをコトブキヤのABSユニット01からホビーベースの関節技球体ジョイントミニに変更。軸径が2.3㎜から2㎜になったので二の腕の穴を若干小さくすることができ、保持と耐久度をUP。いつもどおり、BJ03のボール軸を切って、ジョイントミニに移植(真鍮パイプ0.5㎜を軸打ちで補強)胸部に入り込むようにBJ03の受けの余分なところをカット。ジョイントミニの軸径も短くカット。②肘関節は、いつものコトブキヤABSユニット01の最小Tジョイントで。(このコトブキヤのTジョイントが廃盤なのか売ってません。このサイズTジョインの代用が見つかりません!手持ちも無くなりました(>_<)肩アーマーは軸にハマるように加工。スラスターはモナカなので作りなおします。なので排除。③胸部 少しディテールを変更。胸部真ん中のアーマーのラインが嫌なので削って無くし、低くなった分をプラ板で。ダクトも別パーツに見えるように削りこむ。首の可動も前回と同様BJ03のBJを移植し、軸先をボール状に削り頭部側で可動化。補強で0.5㎜真鍮パイプを軸打ち。背中は、このハイニュー独特のバックパックがめり込んでいる状態なので、写真のようにカット。バックパックをその形に合わせて新造。前回は背中をえぐって加工はしてないので厚ぼったい感じを解消できました。前回より自然な感じに可動化を仕込むことが出来たと思います!あとは細部を攻めていきますか~(2枚目)
ガンダムアーティファクト Hi-νガンダム 腕部 胸部改修①腕の可動化。可動化は前回と同じ感じ。肩のTジョイントをコトブキヤのABSユニット01からホビーベースの関節技球体ジョイントミニに変更。軸径が2.3㎜から2㎜になったので二の腕の穴を若干小さくすることができ、保持と耐久度をUP。いつもどおり、BJ03のボール軸を切って、ジョイントミニに移植(真鍮パイプ0.5㎜を軸打ちで補強)胸部に入り込むようにBJ03の受けの余分なところをカット。ジョイントミニの軸径も短くカット。②肘関節は、いつものコトブキヤABSユニット01の最小Tジョイントで。(このコトブキヤのTジョイントが廃盤なのか売ってません。このサイズTジョインの代用が見つかりません!手持ちも無くなりました(>_<)肩アーマーは軸にハマるように加工。スラスターはモナカなので作りなおします。なので排除。③胸部 少しディテールを変更。胸部真ん中のアーマーのラインが嫌なので削って無くし、低くなった分をプラ板で。ダクトも別パーツに見えるように削りこむ。首の可動も前回と同様BJ03のBJを移植し、軸先をボール状に削り頭部側で可動化。補強で0.5㎜真鍮パイプを軸打ち。背中は、このハイニュー独特のバックパックがめり込んでいる状態なので、写真のようにカット。バックパックをその形に合わせて新造。前回は背中をえぐって加工はしてないので厚ぼったい感じを解消できました。前回より自然な感じに可動化を仕込むことが出来たと思います!あとは細部を攻めていきますか~(3枚目)
ガンダムアーティファクト Hi-νガンダム 腕部 胸部改修①腕の可動化。可動化は前回と同じ感じ。肩のTジョイントをコトブキヤのABSユニット01からホビーベースの関節技球体ジョイントミニに変更。軸径が2.3㎜から2㎜になったので二の腕の穴を若干小さくすることができ、保持と耐久度をUP。いつもどおり、BJ03のボール軸を切って、ジョイントミニに移植(真鍮パイプ0.5㎜を軸打ちで補強)胸部に入り込むようにBJ03の受けの余分なところをカット。ジョイントミニの軸径も短くカット。②肘関節は、いつものコトブキヤABSユニット01の最小Tジョイントで。(このコトブキヤのTジョイントが廃盤なのか売ってません。このサイズTジョインの代用が見つかりません!手持ちも無くなりました(>_<)肩アーマーは軸にハマるように加工。スラスターはモナカなので作りなおします。なので排除。③胸部 少しディテールを変更。胸部真ん中のアーマーのラインが嫌なので削って無くし、低くなった分をプラ板で。ダクトも別パーツに見えるように削りこむ。首の可動も前回と同様BJ03のBJを移植し、軸先をボール状に削り頭部側で可動化。補強で0.5㎜真鍮パイプを軸打ち。背中は、このハイニュー独特のバックパックがめり込んでいる状態なので、写真のようにカット。バックパックをその形に合わせて新造。前回は背中をえぐって加工はしてないので厚ぼったい感じを解消できました。前回より自然な感じに可動化を仕込むことが出来たと思います!あとは細部を攻めていきますか~(4枚目)
ガンダムアーティファクト Hi-νガンダム 腕部 胸部改修①腕の可動化。可動化は前回と同じ感じ。肩のTジョイントをコトブキヤのABSユニット01からホビーベースの関節技球体ジョイントミニに変更。軸径が2.3㎜から2㎜になったので二の腕の穴を若干小さくすることができ、保持と耐久度をUP。いつもどおり、BJ03のボール軸を切って、ジョイントミニに移植(真鍮パイプ0.5㎜を軸打ちで補強)胸部に入り込むようにBJ03の受けの余分なところをカット。ジョイントミニの軸径も短くカット。②肘関節は、いつものコトブキヤABSユニット01の最小Tジョイントで。(このコトブキヤのTジョイントが廃盤なのか売ってません。このサイズTジョインの代用が見つかりません!手持ちも無くなりました(>_<)肩アーマーは軸にハマるように加工。スラスターはモナカなので作りなおします。なので排除。③胸部 少しディテールを変更。胸部真ん中のアーマーのラインが嫌なので削って無くし、低くなった分をプラ板で。ダクトも別パーツに見えるように削りこむ。首の可動も前回と同様BJ03のBJを移植し、軸先をボール状に削り頭部側で可動化。補強で0.5㎜真鍮パイプを軸打ち。背中は、このハイニュー独特のバックパックがめり込んでいる状態なので、写真のようにカット。バックパックをその形に合わせて新造。前回は背中をえぐって加工はしてないので厚ぼったい感じを解消できました。前回より自然な感じに可動化を仕込むことが出来たと思います!あとは細部を攻めていきますか~(5枚目)

ガンダムアーティファクト Hi-νガンダム 腕部 胸部改修

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①腕の可動化。可動化は前回と同じ感じ。肩のTジョイントをコトブキヤのABSユニット01からホビーベースの関節技球体ジョイントミニに変更。軸径が2.3㎜から2㎜になったので二の腕の穴を若干小さくすることができ、保持と耐久度をUP。

いつもどおり、BJ03のボール軸を切って、ジョイントミニに移植(真鍮パイプ0.5㎜を軸打ちで補強)

胸部に入り込むようにBJ03の受けの余分なところをカット。ジョイントミニの軸径も短くカット。

②肘関節は、いつものコトブキヤABSユニット01の最小Tジョイントで。(このコトブキヤのTジョイントが廃盤なのか売ってません。このサイズTジョインの代用が見つかりません!手持ちも無くなりました(>_<)

肩アーマーは軸にハマるように加工。スラスターはモナカなので作りなおします。なので排除。

③胸部 少しディテールを変更。胸部真ん中のアーマーのラインが嫌なので削って無くし、低くなった分をプラ板で。ダクトも別パーツに見えるように削りこむ。

首の可動も前回と同様BJ03のBJを移植し、軸先をボール状に削り頭部側で可動化。補強で0.5㎜真鍮パイプを軸打ち。

背中は、このハイニュー独特のバックパックがめり込んでいる状態なので、写真のようにカット。バックパックをその形に合わせて新造。前回は背中をえぐって加工はしてないので厚ぼったい感じを解消できました。

前回より自然な感じに可動化を仕込むことが出来たと思います!

あとは細部を攻めていきますか~

コメント

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  1. A.A 2時間前

    コトブキヤのTジョイント( ダブルジョイント)やっぱり見当たりません😢

    お陰様で代用品作るのにロスタイム😥可動職人さんには痛手ですよね。

  2. @244 4時間前

    へたなHGよりよっぽど可動しそうですね😂

    Hiνが量産されててシュールです。笑

  3. ソトアニ 5時間前

    可動凄すぎです…見てて、ワクワクが止まらない!

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