アーティファクトのウイングガンダムのアーリータイプ化の続き …
胸部・肩・ウイング
・胸部のディテールをアーリータイプにプラ板で近づける。コクピ…
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可変に向けて
可変に向けて、おおざっぱにギミック仕込む。 ・腰は、ダボをい…
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シールド編
アーリータイプ化再開したいと思います。 シールドのデザインを…
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自作デカール
アーティファクトサイズの所属戦艦のデカールやAEUG、アナハ…
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塗装開始&デカール制作開始
塗装開始しました。とりまマークトゥ―から。色は自分の過去作の…
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脚部変形ギミック
変形できるのか?ということで脚部をやってみる。 アーリータイ…
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Gディフェンサー追加改修&変形解説
【ディテール追加】 Gディフェンサーの前面にスラスターを追加…
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ロングライフル編
・ロングライフルのサイドグリップ展開ギミック(グリップの形状…
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ガンダムアーティファクトのウィングガンダムをアーリータイプへ…
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アーティファクトのマークトゥー可動化【ビームライフル/バルカ…
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アーティファクトのマークトゥー可動化【ハイパーバズーカ編】 …
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アーティファクトのマークトゥー可動化【シールド編】 シールド…
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アーティファクトのマークトゥー可動化【バズーカマウント編】 …
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アーティファクトのマークトゥー可動化【脚部の後ハメ加工編】 …
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アーティファクトのMK-2の改修【肩可動化編】 全体が出来て…
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アーティファクトのMK-2の改修【コアファイター編】 コアフ…
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アーティファクトのMK-2の改修【接合編】 【原文】 マーク…
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アーティファクトのMK-2の改修【Gディフェンサー変形編③】…
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アーティファクトのMK-2の改修【Gディフェンサー変形編②】…
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