下半身の改修、羽付け根改修

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ウイングガンダムのアーリータイプ化の続き

【腰まわり】
・フロントアーマーの長い部分を短くし(間を詰めた感じ)短い部分をエポパテで延長。
・股間のアーマーの上底部もエポパテで似せる。
・サイドアーマーも短くし、エポパテで覆い、似せる。
【脚部】
・膝アーマーのダクトディテールをエポパテで埋める。
・スネをプラ板で似せる。
・アンクルアーマーにエポパテもって、似せる。
・ふくらはぎは、何もないディテールなんですがバーニアからスラスタータイプにかえてみました。
【バックパック、ウイング】
・バックパックもバーニアを排除し、ディテールをそれっぽくした
・ウイングの可動は、既存のダボが短すぎて取れやすかったので、プラ板で厚さを増やし、軟質プラ棒をダボ軸に置き換えて、ダボ穴を一回貫通させて穴の深さを出し、穴があいたとこを丸モールドで蓋。

完全にアーリーのディテールにはなってないけど、これで良しとします!

コメント

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  1. この細身が動いて変形までするかと思うとワクワクしますな🤤十分アーリーモデルの雰囲気出てるので完成が楽しみです👍️

    • 頭部と胸部を似せれたので、満足してます😊

      自作デカールがうまくいけば、もっとカトキverに近づくと思うんですが、どうなることやら🤔

  2. @244 2年前

    ここをパテで形作ったら…今度はこっちも直したくなって…みたいなのがエンドレスに続くのをどこで折り合いつけるか、みたいな感じになりませんか??😆笑
    あと最近思うのが、やはり人それぞれ個性が作品に出ますよね!
    GUNSTAのお馴染みメンバーなら、作風で誰が作ったかある程度分かる気がします🤣笑

    • パテに限らず、ラインナップない機体を作るとなると、終着点が中々着けれませんな😆
      今回のアーリーは、頭部と胸部を似せればいいやーって感じで考えてたので、再現欲はそんなに無かったですな😅
      可動と可変改修をして無かったら、もっと似せる方向にしてたかもですけど😙

      確かに!サムネのぱっと見でわかりますね😄

  3. まいど丁寧で綿密な工作ですね、すごいわー自分の出来栄えが情けなくなるっす😱

    • すげー適当にやってるんですけどね😆
      修正に時間かけてる感じなのかなー綿密ではないダスな😅

      自分も思うことあるけど、情けなく思うのではなく、伸びしろあるぜー❗とプラス思考でいきましょうぜ\(^o^)/
       

  4. Sont@ 2年前

    立ち姿がめちゃカッコ良いじゃないですか!

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