FP/Sp.M-79 Gs-Ⅱ イリュシオン

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以前より、ずっと作りたいと思っていたファイブスター物語のGTM、ゲートシオンMk2。

ずっと、独特な頭部形状をどう再現するか、がネックだったのですが、水星キットの発売で、ついに解決法を発見。やっと作り上げることができました☺️

今回は水星世界にゲートシオンMk2がいたら…?という発想で、ミキシングの他に、箱組みで形を作るスクラッチなどの技法も取り入れながら少しでもゲートシオンMk2のかっこよさを再現しようと頑張っていますので、最後まで楽しんでいただけたら幸いです😌

[FP/Sp.M-79 Gs-Ⅱ イリュシオン]ペイル・テクノロジーズ内において、GUND-ARM Inc.によるM&A、シンセー開発公社との事実上の合併により新設された部署、カリギュラ・システムズによって開発されたGUND-ARM搭載型MS、いわゆるガンダムである。開発主任及びテストパイロットは「ツバインヒ」カリギュラ・システムズにはシンセー開発公社の技術者も多く合流しているほか、本機の開発は親会社となったGUND-ARM Inc.に対しても極秘裏に行われており、シンセー開発公社の開発したMS、エアリアルに比肩するほどに謎の多い機体といえる。機体の基本構成、設計には、ファラクトから得られたデータが多く流用されており、フレキシブルに稼働する大型スラスターなど、推進系の技術を得意とするペイル・テクノロジーズの特色が強く出ている。また装備構成もファラクトに類似しており、大型ビーム砲であるバスターランチャーを主な武装としている。このほか、中・近距離での戦闘が想定される場合には、ビームライフル機能が搭載された実体剣、ガット・ブロウも運用される。また、本機の頭部、シェルユニット内にはシンセー開発公社から提供された、有機AIシステム「シン・ファイア」が搭載されており、パイロットへの負荷をパーメットスコア3程度まで軽減しながら擬似的にパーメットスコア5.5相当の性能を発揮することが可能となっている。

[FP/Sp.M-79 Gs-Ⅱ イリュシオン]

ペイル・テクノロジーズ内において、GUND-ARM Inc.によるM&A、シンセー開発公社との事実上の合併により新設された部署、カリギュラ・システムズによって開発されたGUND-ARM搭載型MS、いわゆるガンダムである。

開発主任及びテストパイロットは「ツバインヒ」

カリギュラ・システムズにはシンセー開発公社の技術者も多く合流しているほか、本機の開発は親会社となったGUND-ARM Inc.に対しても極秘裏に行われており、シンセー開発公社の開発したMS、エアリアルに比肩するほどに謎の多い機体といえる。

機体の基本構成、設計には、ファラクトから得られたデータが多く流用されており、フレキシブルに稼働する大型スラスターなど、推進系の技術を得意とするペイル・テクノロジーズの特色が強く出ている。

また装備構成もファラクトに類似しており、大型ビーム砲であるバスターランチャーを主な武装としている。

このほか、中・近距離での戦闘が想定される場合には、ビームライフル機能が搭載された実体剣、ガット・ブロウも運用される。

また、本機の頭部、シェルユニット内にはシンセー開発公社から提供された、有機AIシステム「シン・ファイア」が搭載されており、パイロットへの負荷をパーメットスコア3程度まで軽減しながら擬似的にパーメットスコア5.5相当の性能を発揮することが可能となっている。

[バスターランチャー]本機の主武装にして最大火力の武装。MSとしてはかなり大柄な本機の全長にも匹敵するほどの砲身を持つ大型ビーム砲。出力を抑えた連射モードと単発の高火力モードを切り替え可能だが、連射モードであっても対MS戦闘においては過剰なほどの火力であり、明らかに対艦船、対拠点攻略を前提として開発された武装である。

[バスターランチャー]

本機の主武装にして最大火力の武装。

MSとしてはかなり大柄な本機の全長にも匹敵するほどの砲身を持つ大型ビーム砲。

出力を抑えた連射モードと単発の高火力モードを切り替え可能だが、連射モードであっても対MS戦闘においては過剰なほどの火力であり、明らかに対艦船、対拠点攻略を前提として開発された武装である。

[ソーラーバインダービット]本機に搭載される唯一のビット装備。攻撃性能は搭載されていないが、エネルギーフィールドを用いた強固なシールドとなっており、本機の周囲を常に浮遊し、機体にせまる脅威を自動検知して防御を行う。なお、表面はソーラーパネルとなっており、エアリアルやファラクトのように本体とドッキングし、充電する必要は無い。

[ソーラーバインダービット]

本機に搭載される唯一のビット装備。

攻撃性能は搭載されていないが、エネルギーフィールドを用いた強固なシールドとなっており、本機の周囲を常に浮遊し、機体にせまる脅威を自動検知して防御を行う。

なお、表面はソーラーパネルとなっており、エアリアルやファラクトのように本体とドッキングし、充電する必要は無い。

[ガット・ブロウ]本機が運用する中・近接戦闘用の試作武装。ビームライフルとしても運用可能で、武装を持ち替えることなく中・近両方の距離に対応することが可能。

[ガット・ブロウ]

本機が運用する中・近接戦闘用の試作武装。

ビームライフルとしても運用可能で、武装を持ち替えることなく中・近両方の距離に対応することが可能。

[可変機構]本機には、大気圏内飛行能力を有する高速機動形態への可変機能が搭載されている。これにより、ティックバランのようなSFSを使用しなくても高速移動を行うことが可能となっており、MS1機程度の重量なら、曳航して飛行することも可能である。

[可変機構]

本機には、大気圏内飛行能力を有する高速機動形態への可変機能が搭載されている。

これにより、ティックバランのようなSFSを使用しなくても高速移動を行うことが可能となっており、MS1機程度の重量なら、曳航して飛行することも可能である。

なお、この形態でも、可動域は制限されるものの両手を展開することができ、近接戦闘を行うことが可能である。

なお、この形態でも、可動域は制限されるものの両手を展開することができ、近接戦闘を行うことが可能である。

[原作シーン再現]原作において、ツバインヒがミラージュ騎士団に合流した際、手土産としてゲートシオンMk2を持ってきたシーン😌(本来はこの時点ではシステムカリギュラカラーでしたが!)高速接近からの変形!とどう足掻いてもかっこいいこのシーン、大好きなのです☺️

[原作シーン再現]

原作において、ツバインヒがミラージュ騎士団に合流した際、手土産としてゲートシオンMk2を持ってきたシーン😌(本来はこの時点ではシステムカリギュラカラーでしたが!)

高速接近からの変形!とどう足掻いてもかっこいいこのシーン、大好きなのです☺️

[製作の変遷]頭部を思い付いてからは早かったです😌途中までは、肩にはキュベレイの膝を利用していましたが、どうにも大きすぎるということで、ジャンクパーツからそれらしいパーツを見繕いました😌初期案時点からあまり変わっていないように見えて、二の腕部分を詰めていたり、細かなパーツを足し引きしていたり、少しづつ手を加えています😌

[製作の変遷]

頭部を思い付いてからは早かったです😌

途中までは、肩にはキュベレイの膝を利用していましたが、どうにも大きすぎるということで、ジャンクパーツからそれらしいパーツを見繕いました😌

初期案時点からあまり変わっていないように見えて、二の腕部分を詰めていたり、細かなパーツを足し引きしていたり、少しづつ手を加えています😌

[箱組みスクラッチ]背部のスラスターユニットは箱組でのスクラッチです😌なかなかそれっぽい見た目になってくれてかなりお気に入りな部分です😌

[箱組みスクラッチ]

背部のスラスターユニットは箱組でのスクラッチです😌

なかなかそれっぽい見た目になってくれてかなりお気に入りな部分です😌

最後はやはり、スタティックディスプレイっ!久しぶりのGTMなガンプラ製作でしたが、水星キットの出来も良く、目指した形にかなり近づけることができました😌最後までご覧いただきありがとうございますー!この機体は、2023年の静岡ホビーショー、万丈軍団卓にて展示予定ですので、いらっしゃった際にはぜひ、生でもご覧くださいね!✨それでは、いいね、コメント、是非是非お待ちしております😌

最後はやはり、スタティックディスプレイっ!

久しぶりのGTMなガンプラ製作でしたが、水星キットの出来も良く、目指した形にかなり近づけることができました😌

最後までご覧いただきありがとうございますー!

この機体は、2023年の静岡ホビーショー、万丈軍団卓にて展示予定ですので、いらっしゃった際にはぜひ、生でもご覧くださいね!✨

それでは、いいね、コメント、是非是非お待ちしております😌

イリュシオン完成ですー!ぜひご覧くださいー!

コメント

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  1. 改めて完成おめでとうございます😆🎉

    いやぁこいつは良い作品だ!!

    個人的にもFSSで1番推しログナー司令の愛機イカヅチ丸ことマーク2大好き人間なので贔屓目で見ちゃいますね🥰

    自分にも作りかけマーク2があるんですが、これどーすんの?と溜息レベルの難しさだったのでこの見立てがどれだけ凄いか分かります✨

    エルガイムMk-Ⅱ譲りのバスターランチャーの出来栄えやガット・ブロウのデザインも抜かりなく素敵だしこのデザインでしっかり変形すらこなすのは愛以外あり得ない熱量を感じました😍

    これは良い燃料貰いましたので自分のも作成に再燃しますかね!
    そして是非に並べたいところ👍

    • くろいのさんありがとうございますー!!

      私もマーク2大好きなので嬉しいですわ☺️✨
      とくに昨年、やっとゴティックメードを劇場に見に行けたので、その時にチラッと映っていたMk2に完全に心を奪われたのです笑

      それはまた嬉しいお言葉!
      バスターランチャーやガット・ブロウは本体と並んで機体の特徴的な部分なので、抜かりなく☺️👍

      機体にこめたFSS愛を感じていただけたならもうめっちゃ嬉しいですね☺️

      くろいのさんのMk2も楽しみにしているのですよー!!
      完成の暁にはぜひ並べましょう…っ!

  2. KTA 2年前

    見立の完成度はもちろんですが、水星の設定に落とし込むディテールも流石です。MHの見立ては私も挑戦しましたが、GTM見立ては、出来る気がしない。ホントに凄い!

    • KTAさん、ありがとうございますー!

      このところ世界観のミキシングは控えめでしたが、今回はかなりノッたのもあって設定の方も頑張ってみました笑

      KTAさんのスクリティも言われなければガンプラだとわからないレベルにとんでもないクオリティですし!!
      でも、KTAさんにそう言っていただけて本当に嬉しいですわ☺️✨

  3. あああー!!
    可変シークエンス!!Σ(゚Д゚)
    完成おめでとうございますっ!
    どう考えても造形の難しいこのスタイルをガンプラパーツで創り出し、尚且つ可変させてしまうとはー!!
    その技術と想像力!脱帽ですっ!!
    完成おめでとうございますーーーっ

    • oyzさーん!変形シークエンスの演出とても好きだったので、パク…リスペクトさせていただきました!笑

      ありがとうございます!
      メタス変形なので、まだやりやすい方とはいえ、うまいこと収まって違和感のない形になってくれたのでとても良かったです☺️

  4. 万丈 2年前

    完成おめでとうございます😊
    どう足掻いても格好良すぎます😆
    元の機体に寄せてるだけかと思いきや水星本編に登場しても違和感ない機体設定を練られているのは本当に感心します!

    そもそもガンプラで再現出来るデザインだと思ってないので何度見返しても構造が複雑すぎて理解できないw
    特にバスターランチャーを構えた時のバランスが完璧過ぎて……w
    いかにも凶悪な兵器を構えてるぞ!っていう雰囲気がダイレクトに伝わってくるポージング、最高です!

    今までMHやGTMを作ってこられた集大成が見れたようで眼福です!当日は拝見できるのを楽しみにしてますね、よろしくお願いします😊

    • 万丈さん、ありがとうございますー!!

      嬉しいですわー!☺️
      今回は、使用キットがかなり水星使ったのもあって、ちゃんと水星の世界にも馴染ませたいと思いまして、久々にしっかり設定も練ってみました☺️

      腕部分など構造が多重関節で複雑な分、かなり広く柔軟に可動してくれるので、バスターランチャーなど構えポーズが、おきたい位置に置けるのです☺️

      当日、みていただけるのが今から本当、楽しみですわー!☺️✨
      私も万丈さんの素敵なキット達を拝見できるのを楽しみにしておりますね👍

  5. 完成おめでとうございます🎉
    見事な再現、且つ設定も水魔女世界に馴染ませていて素敵です✨
    特に複雑な角度・形状のパーツのスクラッチがほんと凄いです!

    • ありがとうございますー!!

      久々に別作品の機体をガンダム世界に輸入する設定をこねたので、投稿作業も楽しかったです笑

      スクラッチ、どうしても苦手意識がありましたが、必要は発明の母のはよく言ったもので、どうしてもこの形が欲しい!という動機全振りでなんとか形にすることができました笑

  6. 完成おめでとうございます!
    (*゚∀゚*)
    いや本当に完成度が高い!
    エベレストみたいに高い再現度もさることながら、水星の魔女を踏まえた設定作りにはハッとさせられました

    しかも可変機構まで備えているとは、もう脱帽です
    素晴らしい!
    (*´ω`*)

    • ありがとうございますー!!✨

      再現度エベレスト級!めちゃくちゃ嬉しい言葉ですね☺️

      気付けば機体を構成しているキットが、ファラクトとエアリアルという、水星キットに寄った作りだったので、これは、M&Aで合併した後に部署が作られたことにしたら面白いことができるのでは、と笑
      ペイル社のタケモトピアノさん達、こういうこと平然としそうですし笑

      ありがとうございます☺️✨
      実際に組み始めるまで、変形を組み込めるかは未知数だったのですが、なんとかジャストサイズでおさまってくれました😌

  7. A usual anything that you make related to “The Five Star Stories” seems to be very beautiful. The transformation is what catches my eye however.

  8. これはガンプラのもう一つの到達点だと思う!
    完成おめでとうございます㊗️
    遂に投稿となりましたね。ガンプラでGTMが再現出来るという無茶を実現してしまったこの作品は本当に驚きとそのカッコ良さに魅了されますね😆

    • ありがとうございますー!!
      めっちゃ嬉しいお言葉!!ありがとうございます☺️

      ながらくいじっていましたが、なんとか自分の納得いく形で組み上げることができました😌

      ありがとうございます☺️

  9. 完成おめでとうございます。

    今回の見立ミキシングも流石の再現度、箱組スクラッチの精度も高くて素晴らしいの一言ですね。

    変形も無理なく出来てこれがまた凄い。
    観ていて溜め息が出てしまいます。

    • こちらでも、ありがとうございますー!!
      ミキシングの技術、スクラッチの技術、今できる自分の技術を全部注ぎ込んだ作品だったので、そう言っていただけてめっちゃ嬉しいですわ☺️✨

      ダルマスを作った時に、可変をオミットしたのが、ずっと一つの心残りだったので、今回は、出来れば搭載したい…!と思っていたのですが、組んでいくと、これは意外といけるのでは!と笑

  10. ANIJYA 2年前

    ガンプラ改造ゲートシオンマークII待ってました!なかなかの再現度ですな!

    • ありがとうございますー!!☺️✨

      なんとか完成させられました☺️
      初めて見た時に一目惚れした大好きな機体なので、そう言っていただけて嬉しいですわー!

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